

Soviet
Members-
Posts
2694 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Soviet
-
А что за ядерный МиГ-29А в трейлере 4.33? Что за МФД у него справа, которого у него отродясь не было? Да и ИЛС не наш. Все добавленные самолеты, в частности F/A-18 и Харриер - это такие же полноценные самолеты, как и сам F-16, или что-то в качестве своеобразных модов, с, возможно, половиной систем от F-16 (как у нас в DCS сейчас - нелетабы с кабинами от летабельных модулей, только тут кабины родные, но функциональность от F-16) и упрощенной динамикой? ИМХО, как только ЕД выпустит F/A-18C и, возможно в будущем, надеюсь недалеком, F-16, то BMS можно будет смело закрывать. Останется 2,5 фаната, которые там будут летать, остальные в DCS перебегут.
-
Извиняюсь, невнимательно прочитал твое предыдущее сообщение.
-
Скины только на русскую технику, а на превьюшке в файлах пользователей стоит Абрамс :). Ну это я так, к слову. ЕД не собирается брать на вооружение данные скины? По мне, так выглядят весьма неплохо! :thumbup:
-
Много текста, как лично я учил А-10С:
-
Когда загорается лампа "Включи запасной", а ты этого еще не сделал - на радаре своих ты видишься отныне "чужим"?
-
Есть игроки, которые недовольны тем, что много времени заместо СБА стали уделять поршням. Есть игроки, которым не смотря первоначально на то, что симулятор был СБА, хотят, чтобы выпускалось как можно больше поршней, а СБА - в топку. Предлагаю устроить мирное решение вопроса. Когда выйдет F4U и F/A-18C, устроить битву поршней против СБА. Так и быть, выбор территории пускай будет за поршневиками. Предположим, картой будет ИвоДзима. Ставим 2 авианосца, на одном любители СБА на хорнетах и F-14, поршневики на своем авианосце на F4U и чем-нибудь из японцев (который наверняка выйдет). Все по-честному :D. На самом острове, столкновение двух армий. Современной и времен WWII. Ну, это чтобы САшникам не было скучно и они могли притронуться к чему-то интересному.
-
Не знаю, не покупал эту кампанию. Речь не о том, плохая кампания или нет. А о том, что платные кампании не очень популярны в среде DCS. Все привыкли еще со времен ЛО1, что есть игра\модуль, а к ней\нему есть кампания или даже кампании и множество миссий для игры\модуля. Покупать платные кампании пока что не особо в моде, но со временем это пройдет. Многие кампании просто переиздаются. Была бесплатная кампания "Республика" для Ка-50. Сейчас она же, заточенная под 1.5\2.0 будет заново выпущена, но уже в качестве платной версии. Enemy Within для А-10С тоже была бесплатной. Сейчас разработчик планирует сделать ее платной.
-
Еще бы поделились разработчики кампаний (в данном случае только ED пока что) примерными продажами кампаний на территории стран СНГ (русскоговорящих) и запада (англоговорящих). Хотя наверняка это коммерческая тайна. В таком случае, было бы неплохо узнать в общем. Ну там ">100" или ">500" или ">1000", не называя конкретных цифр. Дабы знать, насколько это перспективная жила. А то даже не знаешь, на что ориентироваться. Сделаешь атмосферную кампанию, все как положено, потратишь месяца 3 разработок, а заработаешь всего 10$ и все. И еще должен будешь ее поддерживать, дабы с очередным обновлением она не полетела и уже купившие ее игроки не возмущались ее качеством. Если есть перспектива заработать 500-1000$ (а то и больше), то создатели кампаний, я думаю, подтянется больше. А пока что это все покрыто мраком и тайной. Учитывая, что одна кампания стоит в среднем 10$, разработчик заработает 7$. Если число покупателей достигнет 70-200 человек (что для мира весьма немного), то уже заработок составит порядка 500-1000$, что для кампании весьма недурно. Но хотя бы столько игроков купило ли кампанию - неизвестно. Тот же "последний аргумент". судя по отзывам на форуме, купило 2,5 человека. Хотя мы конечно знаем, что те 2,5 человека - это не все. Есть и те, кто купил, но на форуме даже не сидит. Потому знать примерную ЦА было бы неплохо. Т.к. у нас 4 категории цен (для РФ, для ЕАЭС, для СНГ, для всего мира), разработчик кампании сам выставляет ценники для всех четырех категорий цен, или ставит цену для всего мира, от которого ЕД сама выставляет ценники на остальные 3 категории?
-
В думе Российской рассматривают закон или что-то около того, по поводу обложения НДС электронных продуктов иностранных кампаний. Обсуждалось это в свете Google Play и AppStore. Насколько я понимаю, ED - кампания иностранная (белорусская). Если предположить, что этот закон примут - поднимутся ли цены для жителей РФ на продукты ED? И коснется ли этот закон ED?
-
Платные кампании для того и ввели, чтобы привлечь коммьюнити к популяризации DCS :). Насколько помню - нужно подписать какой-то договор с ЕД, и, ЕМНИП, 30% прибыли от продажи кампаний идет к ЕД, т.к. она будет продаваться через менеджер модулей и т. д., 70% - разработчику кампании. За стабильность кампании после обновлений отвечает автор кампании. Это из того, что помню, могу ошибаться.
-
Ан-2 может и легко впишется, только задач для него 0 в мире DCS. Штурмовой вариант с НАРами реализован вряд ли будет. Сельскохозяйственный и прочие вариенты отпадают само собой. Мы в Неваду прилетели не поля с кукурузой протравлять :). Десантные операции он проводить не сможет, ввиду того, что нету моделирования десантирования пехоты с самолета с парашютами. От самой пехоты в игре по большому счету толку ноль. Она не умеет прятаться за зданиями, не обладает большим умом, ей адекватно не покомандуешь будучи САшником. Высадить на каком-нибудь перекрестке в Неваде ты тоже не сможешь, ибо пробег великоват. Для десантирования в черте города гораздо лучше подходят вертушки. Даже для десантирования в пустыне больше подходят вертушки, ибо песок - не грунт. Доставлять грузы и боеприпасы на передовую Ан-2 тоже не сможет, т.к. в игре не реализован данный функционал. Те же Ми-8 и Хью таскают грузы на подвеске просто для души туда-сюда, без какой-либо практической пользы. Раненых забирать тоже неполучится, т.к. подобной фишки в игре нет. Заниматься ПСС на Ан-2 тоже не то, в отличие от вертушек. Единственное и остается - летать на этом тихоходе, да распылять пестициды над Невадой, пытаясь отравить противника :). Если Вам нужен конкретно тихоход - возьмите что-нибудь из вертушек или поршней, или тот же L-39 или даже А-10 (в перспективе И-16) Если Вам нужен конкретно таскатель десанта да грузов - в игре этого Вы все равно адекватно сделать не сможете на самолете. Ограничено для доставки десантов подходят вертушки, а грузы даже для них практической пользы не несут. Если Вам нужен конкретно Ан-2 - то в игре его функциональность ограничена на уровне того, что сейчас может делать TF-51D. Т.е. просто летать. Хотя нет - TF-51D еще пилотажить может, а на Ан-2 это то еще занятие :). Быть может, когда пехота поумнеет, появятся задачи по доставке раненных на базу и будут иметь смысл операции по высадке спецназа в тылу противника, да доставки боеприпасов на передовую, тогда может и появится смысл в Ан-2. А сейчас смысла его реализовывать нет. Как минимум - в коммерческом плане. А хорнет это действительно таки самолетище. Тем более к нему еще авианосец пвпридачу. И это, ИМХО, будет самым популярным модулем для DCS, потягаться с популярностью которого может только F-16 более поздних модификаций, если таковой выйдет тоже от ED/BST.
-
Аналогично, можно ответить и Вам - летайте на Ан-2 в P3D или FSX :) П.С.: Появление управляемого Б-17 маловероятно. Здесь скорее хотелка к тому, чтобы появилась сама модель под управлением ИИ. Поршням надоело друг друга сбивать, хотят жертву покрупнее. Хоть сам и не поршневик, но понимаю их страдания, когда Б-17 приходится имитировать ордами С-130 :)
-
Кто может вкратце сказать, какие ключевые отличия МЛ от МЛД? Когда Лезернеки пустили слух, что возможно будут делать МФ версию, многие огорчились, т.к. хотели МЛД. А тут уже МЛ. Не хватает всего одной буковки до заветной МЛД :)
-
Не многовато ли Лезернеки на себя взяли, интересно :) Должны выпустить Томкэт, к нему как воздух нужен целый рабочий авианосец, ну и вроде ТВД обещали тоже подогнать под данный самолет Теперь еще Корсар хотят выпустить, которому тоже как воздух нужен авианосец, и еще ТВД к нему специфическое делают. В последний раз на Иво Дзиме я воевал еще в далеком Battlefield 1942. Потому, возник вопрос: весь ТВД будет один остров до 10км в диаметре, а все остальное - вода?
-
Не совсем в курсе - что такое steamdb? И что это все значит?
-
А кто-то, помнится, говорил, что не может представить игру, которой нужно 32 ГБ ОЗУ :D
-
Легенда она только для стран СССР. А если посчитать, что целесообразнее выпускать с точки зрения бизнеса - выбор падет не в пользу Ан-2. Не секрет, что западных игроков в игре больше, чем русскоговорящих. Следовательно, выпуск Цессны более целесообразен, тем более, Цессна довольно современный самолет с современным БРЭО. К примеру, я бы с удовольствием купил Цессну. Западный игрок с удовольсвтием купил бы цессну. Я возможно бы купил Ан-2, а западному игроку она никоим боком не вперлась, т.к. для него этот самолет не легенда вовсе. Соотношение трудозатрат и результата не в пользу Ан-2. Хотя я тоже был бы рад видеть качественно проработанный советский пепелац. Единственная надежда - что команда разработчиков И-16 таки запилит Ан-2 под DCS. Больше его делать никто не собирался и вряд ли будет (из тех, кто существует сейчас ныне в качестве сторонних разработчиков).
-
Судя по некоторым скринам и видео с Невады, местность там опять рубленная топором, как на Кавказе? Плавных подъемов и спусков нет?
-
Да, бои в городе выглядят потрясающе :thumbup: Но если трафик полностью отключить нельзя, то это беда, конечно. Абсолютно неестественно выглядят боевые действия в городе, в котором и без них кипит обычная размеренная жизнь. Плюс боты наверняка видят сквозь трафик, а игрок нет.
-
Не подскажешь модель или конфиг?
-
Года через 2 увидишь в минимальных системных требованиях DCS :)
-
Да, с истребителями там явно нужно что-то делать. Единственное различие в том, что в серьезных вылетах после сбития ты должен ждать ПСС, его возвращение на базу и лишь потом ты можешь взлететь снова, либо не взлетишь уже вообще. В БлуФлаге же, после смерти можно легко возродиться. Так и есть. Войну в таких кампаниях можно выиграть двумя средствами - либо полное господство в воздухе одной из стороны (без атакующих наземных сил, чисто ястребов хватит), опустив счетчик самолетов противника до нуля, либо полным выбиванием всей наземки и захватов ключевых точек. Помимо прочего хотелось, конечно же, чтобы аэродромы можно было "душить". Т.е., если взять наскоком его не получается, перекрыть ему пути поставок топлива и оружия, дабы заправлять и вооружать самолеты противнику было нечем и уже потом предпринять очередную попытку по захвату этого АЭ. В БлуФлаге, треугольник - Соганлуг, Вазиани, Тбилиси был своеобразной крепостью, ибо на каждом из этих аэродромов присутствует тьма F-15C, ближайшие аэродромы красных находятся на удалении 150+км + рельеф - горы в середине и холмистая открытая местность уже на подлете к этим АЭ, и мощное прикрытие ПВО, которое включало 2 системы Патриот, 1 Хок, вроде роланды были, и множество теплового и зенитного ПВО, которое перекрывало все эти 3 аэродрома. Т.е. отбить хотя бы один и захватить его получалось только если выбить 70-80% ПВО всех трех аэродромов. Особенно учитывая подлетное время штурмов (Нальчик, Беслан) и ястребов (Моздок, Мин. воды) к данной зоне, иногда атака захлебывалась на половине пути. Вот как раз задушить эти 3 аэродрома в данном случае было бы проще, чем попытаться захватить их, когда за синюю сторону играет большое кол-во игроков. П.С.: А когда вашу кампанию уже можно будет увидеть в онлайне?
-
Некоторые игроки уже нашли косяки на самой карте Невады. Эти косяки будут правиться, или исправляются ошибки только DCS 2.0 и о багах самой карты Невады даже писать не стоит?