Jump to content

Morkva_55

Members
  • Posts

    530
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Morkva_55

  1. Создал тему по совету одного из форумчан. Преамбула: желание скроить копейку - неискоренимо у русского человека. В настоящее время на Авито, различных авиа-форумах (включая данный), предлагают приобрести новые оригинальные трекеры от Natural Point TrackIr 5 по вполне приемлемым ценам. На своем опыте кратко опишу к чему ведет кроилово... Для начала фото: Оригинальный TrackIr 5: Обратите внимание на качество печати на наклейке на чипе, расположение элементов на плате, на наличие тестовых контактных площадок, вентиляционные отверстия в корпусе. Качество литья корпуса и т.п. Оригинальная упаковка Поддельный TrackIr 5 Корпус выполнен из дешевого пластика, в наличии облой, вентиляционные (по-задумке) отверстия демонстрируют нам плату устройства. Расположение элементов на плате отличается от оригинала, тест-поинты отсутствуют. Зато в наличии наклейка - логотип и отстойная печать как бы намекают... Контрафактный комплект Оба устройства распознаются драйверами Natural Point, но есть один ньюанс... На вопрос относительно оригинальности товара один из продавцов дает следующий ответ: А теперь внимательно смотрим на свое устройство и вспоминаем, во сколько лично Вам обошелся новый "оригинальный" TrackIr 5 ? :music_whistling: Реализация контрафактной продукции на форуме компании - партнера Natural Point несомненно дает + 50 pts к отваге и + 60% маржи. Но людей на...ть то зачем? Уважая чувства счастливых обладателей поддельных трекеров - прошу считать все изложенное моим личным опытом и рассматривать соответственно. Продавцам контрафакта хотел бы напомнить об ответственности за подобные действия: Пы.Сы. Отдельно опишу впечатления от Track Clip Pro. У меня на руках имеется "Питерский" вариант. Конструктивно - крепче оригинального, присутствуют аккумулятор, индикаторы зарядки и разъем для оной (jack 3,5 моно). Даже наклейку (посредственного качества) с логотипом TrackIr 5 не поленились наклеить, Pourquoi Pas? Установленные ИК диоды имеют небольшой угол излучения, вследствии чего при отклонении головы на ~ 30 градусов теряется контакт с приемником, что заставляет использовать более крутые оси, или приобретать другие диоды на замену. Оригинальная проводная клипса определенно имеет проблемы с прочностью, но вот с диодами - никаких проблем нет и небыло. Видео тестов и сравнения имеются, будут несколько позже.
  2. Ok, I would like to say a few words about our mod. - Please do not build unnecessary illusions - what we do will be an extremely simplified semblance of a real plane. - We are unlikely to compare with the already existing mods created by talented groups - A-4E-C and MB-339. - Due to the fact that we are creating our mod in a team of two people for quite a long time, we are fully understand our capabilities. - We urge you not to build in vain expectations. In the best case, what you get will be a faster analogue of the Su-25T with the expansion of capabilities for delivering bombing strikes and defeating air defense systems. - We are trying to implement all those additional features that are available to us via custom LUA device. - Expecting a full implementation is not worth it, but at the same time, we are doing our best not to create another x-fighter or UFO-like mod. - Due to the employment at work and the presence of personal life, we can devote a relatively short time to working on a mod - therefore, we kindly ask you not to ask repeated questions about the timing of the release of the mod. - As soon as we realize that the mod is ready for public distribution, we will do it with great pleasure. Thanks for reading all this boring stuff!
  3. This is an old video and outdated version of the cockpit.
  4. LOD-ы для объектов планируете сделать? Скриптом это делается достаточно просто. В данный момент очень прилично снижает ФПС при большом количестве объектов.
  5. Все уже сделано. Стреловидность крыла привязана к типу запуска. Стойки переобжали. Спасибо за внимательность! :thumbup: Запущу стрим как-нибудь. покажу наглядно...
  6. Модель из игры, соответственно, пока в наличии ограничения по кастомной анимации раздельного выпуска механизации (закрылки/предкрылки). Управление стреловидностью крыла победили полностью и по режимам и по индикации управляющих элементов и индикации в кабине. Решаем вопрос по САУ, АРУ, АРЗ и прочим плюшкам. Флайт модель (SFM) дрючат реальные пилоты - пока матерятся, так как стреловидность никак не учитывается, но можно решить вопрос грязными хаками и прокси-осями управления. До уровня A-4C вряд ли дотянемся, т.к. отлично понимаем уровень своих компетенций.
  7. БЖСЭ... Система вооружения воспринимает контейнер как АБ. Можно написать кастомную систему weapon_system, но вопрос синхронизации с системой вооружения Су-25Т и сброс с МБД - выльется в реальную попоболь. P.S. Кайру без SDK не написать, углы прокачки - те же что и у Шквала. Сброс бомб с лазерной коррекцией можно решить внешним подсветом, или созданием клонов бомб без необходимости сопровождения (т.е. засек цель, сбросил, ушел), в таком случае можно применять бомбы исключительно по неподвижным целям, что вполне приемлемо для сингла. По поводу мультиплеера - не испытываю иллюзий. Делаем то для себя...
  8. It seems to me that all of you missed the key phrase - we have no desire to make it public in this state of development.
  9. In order to clarify the situation... We have nothing common with "Alfa Simulation" or any other Dev team, we do not use Eagle Dynamics brand names or logos, we just make our own private Mod. We do not collect donations or ask for any support. We do not plan or announce any ETA date for this Mod, as well as the desire to make it public in this state of development. Thank you for understanding!
  10. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4045526&postcount=27 Su-35 mod ATTENTION In this mod, aircraft control is implemented through a custom LUA system - FBW. The FBW system implements stabilization of control over pitch and roll channels at all flight speeds. Features: LAlt + S key combination turns on and off the stabilization channels of the FBW, and an audible signal “check control” appears. The system can be turned off during taxiing. The FBW system implements a limitation of allowable pitch and roll angular velocities in the take-off and landing mode (with the chassis extended). The ability to temporarily disable the FBW in flight with the transition to direct control by pressing the "Y" key is implemented. - Starting the engines is not possible when the on-board power supply is off. - Updated animation for engine nozzles during a cold start. - The materials of the external model of the aircraft were adjusted: glass, metal, rubber. - Fixed display of airborne navigation lights on the wings. - The quantity of Flare/Chaff is increased up to 196 pcs. - Added R-73L missile with increased available overload (up to 40G) and a large target capture radius. - Added R-77M missile with a launch range up to 50 km and the “fire-and-forget” mode of up to 25 km. - Increased the radius and speed of detection of air targets by radar. - AI can now attack the ground targets with the entire range of weapons. Installation Features: Roll back the old mod if the mod was installed earlier using the OvGME or JSGME utilities. If the mod was previously installed manually, then you need to remove: Saved Games \ DCS \ Mods \ aircraft \ Su-35 And also be sure to delete the files (in any case): Saved Games \ DCS \ Config \ Input \ su-35 and su-35s Saved Games \ DCS \ MissionEditor \ UnitPayloads \ Su-35.lua and Su-35S.lua Install mod using the OvGME or JSGME utilities. Be sure to configure the following aircraft control axis: 'Pitch SDU' 'Roll SDU' 'Rudder SDU' The axis for 'Thrust' must be set by the default.
  11. Su-35 mod ATTENTION In this mod, aircraft control is implemented through a custom LUA system - FBW. The FBW system implements stabilization of control over pitch and roll channels at all flight speeds. Features: LAlt + S key combination turns on and off the stabilization channels of the FBW, and an audible signal “check control” appears. The system can be turned off during taxiing. The FBW system implements a limitation of allowable pitch and roll angular velocities in the take-off and landing mode (with the chassis extended). The ability to temporarily disable the FBW in flight with the transition to direct control by pressing the "Y" key is implemented. - Starting the engines is not possible when the on-board power supply is off. - Updated animation for engine nozzles during a cold start. - The materials of the external model of the aircraft were adjusted: glass, metal, rubber. - Fixed display of airborne navigation lights on the wings. - The quantity of Flare/Chaff is increased up to 196 pcs. - Added R-73L missile with increased available overload (up to 40G) and a large target capture radius. - Added R-77M missile with a launch range up to 50 km and the “fire-and-forget” mode of up to 25 km. - Increased the radius and speed of detection of air targets by radar. - AI can now attack the ground targets with the entire range of weapons. Installation Features: Roll back the old mod if the mod was installed earlier using the OvGME or JSGME utilities. If the mod was previously installed manually, then you need to remove: Saved Games \ DCS \ Mods \ aircraft \ Su-35 And also be sure to delete the files (in any case): Saved Games \ DCS \ Config \ Input \ su-35 and su-35s Saved Games \ DCS \ MissionEditor \ UnitPayloads \ Su-35.lua and Su-35S.lua Install mod using the OvGME or JSGME utilities. Be sure to configure the following aircraft control axis: 'Pitch SDU' 'Roll SDU' 'Rudder SDU' The axis for 'Thrust' must be set by the default.
  12. It is not! And please, do not write something that you do not know. It is a bit like the throttle of the Su-15. Su-24MK cockpit: Su-24 throttle quadrant: Su-24M throttle quadrant: Su-24MR throttle quadrant: Su-15 throttle quadrant:
  13. Уймитесь, ну ПОЖАЛУЙСТА!
  14. Выучить сотню - другую терминов на английском - не так уж сложно. Знать английский на уровне Intermediate для понимания сути вовсе не обязательно, но очень полезно при освоении модулей "вероятного противника", в том числе самостоятельно по имеющимся в доступе методичкам/NATOPS. Не хотите учить язык - ждите гайдов на YouTube, или официальных мануалов - несколько лет.
  15. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3696749&postcount=54
  16. Читаем про переставной стабилизатор.
  17. Link updated.
  18. Mod updated.03.January.2018 - 2A18M 122mm D-30A howitzer with 3OF56 HE and 3BK6 HEAT shells added to stationary artillery in ME (DCS have no towed artillery at that moment). - 3OF56 HE and 3BK6 HEAT have near the same "cannonball" ballistic due the same low initial speed and high mass, so do not expect high accuracy for individual targets. - BGM-71 TOW soldier on closed position armor (GT.chassis.life) decreased. - BGM-71 TOW missile distanceMax decreased to 3750 meters in order to fit real data. - AT-7 Saxhorn missile distanceMax decreased to 2500 meters in order to fit real data. - AT-14 Spriggan missile distanceMax increased to 5500 meters in order to fit real data.
  19. Due to the last 2.5.4 update, work has been suspended again. The latest update made it impossible to use Su-25T avionics (Shkval and etc.) and some our additional cockpit systems written in Lua. We just f(tir...)ed to redo everything after each update.
  20. D-30 with new 3OF56_HE/3BK6_HEAT shells test.
  21. Mod updated.27.December.2018 - New mod structure. - Fixed missing textures for russian paratroopers after 2.5.4 Update. - TOW soldier on closed position moved to fortification type in ME. - Both TOW soldiers added to UK by request.
×
×
  • Create New...