

Fair
Members-
Posts
2346 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fair
-
Так научите ботов атаковать наземные цели, не ломая строя! Почему после любой команды на атаку наземных целей они покидают строй и действуют совершенно автономно от ведущего? (При этом глупо действуют). Пусть ведущий заботится о том, когда надо отвернуть, а когда переть напролом, а бот следует за ним, как это и положено.
-
А что, за моментик? Интересно ведь...
-
А как вы думаете, что лучше, напрягать ED с этой проблемой или подождать вот этого:
-
Жуть... это да... По слухам один из "секретов" Ка-50, именно простота управления. Чтож посмотрим...
-
Не понял, а какие претензии? А вобще аэродинамика вертолета это (ИМХО, на всякий случай) действительно нечто... Аэродинамика истребителя отдыхает...
-
Всех с наступившим 2006 годом! Особенно тех, кто в 2 часа ночи 1 января еще может написать что нибудь внятное. :icon_jook :)
-
Всех с Новым годом! И удачи всем!
-
РЛЭ Су-27 СК. Жаль нет информации о дальностях и условиях обнаружения и завата. А также интересно "малая скорость" вертолета - это сколько? Впрочем в РЛЭ Су-27 СК есть еще информация:
-
Здорово! Остается надеяться, что для Ка-50 разработчики сделают что-нибудь не менее наглядное.
-
Пожелание: вдобавок к противотанковым минам добавить противовертолетные. Чтоб боялись летать низко и медленно :)
-
Логично и согласуется с РТЭ. Цитата: Режим сопровождения “на проходе” организуется математически в СЦВ-1 в алгоритмах сопровождения по угловым координатам, дальности и скорости. При обнаружении целей в зоне обзора производится измерение и запоминание координат. В последующих кадрах обзора каждая вновь полученная отметка от цели проверяется на соответствие координат, уже имеющихся из прошлых кадров обзора. Если по какой-либо вновь полученной отметке не устанавливается соответствие ни с одной из ранее обнаруженных целей, то координаты этой отметки запоминаются как новая цель. Таким образом, в СЦВ могут строиться траектории для десяти обнаруженных целей, при этом, если появляется одиннадцатая цель, то производится перебор целей по критерию опасности и наименее опасная цель с сопровождения снимается. Темп сопровождения “на проходе” соответствует времени цикла обзора. Тоже логично :) и вероятно, это правильно. Тратить время на переделку этого проекта вряд ли имеет смысл.
-
Вот и мне показалось, что просто "обзора" для Су-27 нету в принципе...
-
А где такое написано? Перечитал РЛЭ Су-27СК и ничего подобного не нашел... Может у вас другой источник информации? Или я читал невнимательно? Нельзя ли привести отрывок текста? Более того, перечитывая РЛЭ и РТЭ обнаружил одну странность... Режим "Обзора" без постановки целей на СнП для ДРБ при ведущем канале РЛПК вообще не упоминается! Упоминается только "режим обзора и обнаружения с сопровождением целей “на проходе” – СНП, когда происходит сопровождение до 10 целей с определением их координат" и это явно один режим, а не два разных. Также не смотря на то что, в РЛЭ и РТЭ описаны органы управления РЛПК и СУВ орган включения режима СнП не упоминается... Объясните пожалуйста эти странности.
-
А включение поддержки HDR (HDRI) в игре грядущими патчами планируется?
Fair replied to a topic in Общее Обсуждение
Все оправдается:) И еще вот это оправдается: Системные требования к Windows Vista. Кстати, будет ли аддон ориентирован на эту операционку? А новый проект? -
Вот часть этого описания: 5.6.4. После схода 2-х ракет с РГС в режиме ОДИН (двух серий в режиме ЧАСТЬ), пушенных по одной цели двумя нажатиями гашетки П. в зависимости от условий пуска, символ ДР может скачком переместится на меньшую дальность, максимально, примерно, на 0,5 первоначальной дальности. Если осуществлять пуск третьей ракеты с РГС (до достижения первой ракетой цели), то она пойдет на цель без радиокоррекции. 5.6.5. При срыве захвата цели РЛПК, после схода ракеты с РГС и повторном захвате той же цели, режим ДНП для пущенной ракеты не возобновляется.
-
Кстати, да. В режиме ДВБ цель прекрасно видна и захватывается без проблем на всех дальностях. От максимальной до минимальной. В режимах БМБ в случае, когда включена РЛС и отключена ОЛС захват происходит, также на дальности 9 км.
-
Раз уж здесь пошло такое обсуждение… Есть еще один неприятный момент во «взаимодействии» РЛПК и ОЭПС в ЛО. В режимах ближнего боя включенная РЛС мешает ОЛС захватить цель! Например, с выключенной РЛС сближающийся со мной КС-10А удавалось взять в захват на дальности около 23 км, а с включенной РЛС (ОЛС также включена) захват происходил только на 9 км. Они что, конфликтуют между собой?
-
Вот гашетка САУ? 4.13.2. Совмещенное управление самолетом. Для изменения положения самолета при включенной автоматической стабилизации (горит сигнализатор АВТОМ, а при стабилизации Нбар и Нрв горит сигнализатор Нбар или Нрв), необходимо: - нажать гашетку совмещенного управления на ручке управления самолетом, при этом управляющие сигналы из САУ в СДУ не поступают, индикация режимов Нбар и Нрв снимается (сигнализаторы гаснут); - управляя самолетом вручную, установить требуемое угловое положение в пространстве и нужную высоту; - отпустить гашетку совмещенного управления, при этом возобновляется режим стабилизации новых значений параметров полета и загорится сигнализатор того режима, при котором была нажата гашетка совмещенного управления. При углах крена и тангажа более 80° после отпускания гашетки совмещенного управления происходит отключение САУ, при этом на приборной доске высвечивается сигнал УПРАВЛЯЙ ВРУЧНУЮ. Отключить САУ при нажатой гашетке совмещенного управления можно кнопку СБРОС или кнопкой ОТКЛ САУ. Соответствующая кнопка в ЛО – Alt- ~ (Grave) - Автопилот – режим коррекции (нажать и держать). Кстати, вот обсуждение выполнения Кобры без клавиши "К".
-
Есть Alt-9 - выключение автопилота. А вот переключателя Б.БОЙ-Д.БОЙ нету...
-
Из РЛЭ Су-27 СК. На ручке управления самолетом (РУС) установлены: - переключатель Б.БОЙ-Д.БОЙ, для выбора вида ракет ближнего боя, при наличии вместе с ними другого оружия; - гашетка подвесного оружия П, для тактического пуска (сброса) всех видов подвесного оружия; - гашетка О, для приоритетного выбора ВПУ (первый ход) и стрельбы из пушки (второй ход); - кнюппель УПР.СТРОБОМ, для перемещения стробов ручного захвата по координатам АЗ-Д и АЗ-V при ведущем канале РЛПК и АЗ – угол места – при ведущем канале ОЭПС по полю ИЛС и для включения ЛД в режиме излучения при работе по наземным целям. На РУД установлены: - кнопка ВВОД, для выдачи команды на захват цели в РЛПК, ОЭПС и ракет с ТГС, а также для ручного ввода в РЛПК и ОЭПС значений дальности до воздушной цели и для включения режима предварительной засечки при работе ОЭПС по наземным целям; - кнопка ВЫБОР ПОДВЕСОК, для ручного перевыбора оружия при разнотипной загрузке на точках 1,2,3,4,9, и 10; - кнопка СБРОС, для сброса цели с сопровождения ОЭПС, РЛПК, сброса цели головкой ТГС в режимах ОПТ, ШЛЕМ; для отключения ЛД при работе по наземным целям; - потенциометр ВВОД ДАЛЬН, для установки значений дальности до цели в режиме ОБЗОР при наведении голосом.
-
Вот что пишут разработчики: В. Какие звуковые платы я могу использовать с kX драйвером? О. В настоящее время, kX-совместимые звуковые платы включают все EMU10k1 и EMU10k2 PC платы, изготовленные Creative Technology Ltd. и/или E-mu Systems Inc., включая: E-mu Audio Production Studio (APS) платы Материнские модели 10k1 плат (M002, M003 и другие) PCI256 (CT4890, CT4891 и CT4893) и PCI512 (CT4820 и SB0150) включая OEM модель (CT4790) Оригинальный Live! (CT4620) и Live! Value платы (CT4670) Live! X-Gamer, Live! MP3+, Live! Player 1024, Live! Platinum платы (CT4760) и value платы (CT4780) Live! X-Gamer 5.1, Live! MP3+ 5.1, Live! Player 5.1, Live! Platinum 5.1, Live! Digital Entertainment 5.1 платы (SB0060, SB0100, SB0102, SB0220, SB0222, SB0103 and SB0105) и Value 5.1 (SB0101) Универсальные и заказные OEM Live платы (CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871 и CT4872) Серии Audigy и Audigy2, включая Audigy MP3+, X-Gamer, Platinum и OEM платы (CT0070, CT0072, SB0090 и SB0092), платы Audigy2, Audigy2 Platinum, Platinim Ex (SB0240,SB0280,SB0320). Версия kX Драйвера 5.10.0.3537 (полный). Кажется это пока последняя.
-
Странно что в патче не была исправлена неправильная нумерация подвесок отображаемая на ИЛС Российских самолетов. Согласно РЛЭ Су-27 CK правильная нумерация подвесок (слева направо, из кабины) 8-6-4-10-2-1-9-3-5-7. В ЛО 8-6-4-9-1-2-10-3-5-7. Также неверна последовательность схода ракет.
-
Вот это новость?! Как же так, на Су-27 есть а на Су-33 нету?
-
Совершенно верно. Приводил ведь ссылку на статью из которой все это должно быть понятно. Термин же "родное разрешение" хоть и нельзя назвать официальным, используется достаточно часто и вполне понятен. О чем вообще тут спорить?
-
Проблемы масштабирования Как вы могли понять, каждый пиксел находится в фиксированном положении и тем самым определяет разрешающую способность TFT. Другими словами: число пикселей соответствует максимальной разрешающей способности. Но что происходит при уменьшении разрешения, например, при запуске игр или видео? В этом случае изображение «подгоняется» до размера дисплея. С технической точки зрения эта задача значительно сложнее изменения масштаба на обычном ЭЛТ-мониторе. Почему? В случае ЭЛТ при масштабировании изменяется отклоняющее напряжение и луч попадает в другую точку. Кроме того, луч может попасть в точку между двумя соседними пикселами. В случае TFT все значительно сложнее. Из-за активного управления каждым пикселем изображение для меньших разрешений повторно пересчитывается. Если используется целый коэффициент масштабирования (например, 2 при переходе на 800 x 600 с 1600 x 1200) все очень просто: высота и ширина каждого пиксела удваивается. В случае не целого коэффициента (например, при переходе к 800 x 600 с 1024 x 768 – 1,28) ситуация значительно усложняется. Где отображать один пиксель, а где два? При математическом округлении возникают ошибки, которые приводят к неприятным эффектам при отображении текста. Благодаря новым алгоритмам («продвинутое масштабирование») используется оптический эффект: если данные не могут быть назначены пикселю однозначно, то интенсивность такого пиксела уменьшается. Полная статья.