Jump to content

29S

Members
  • Posts

    1859
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by 29S

  1. Распаковать и закинуть в "..\Сохраненные игры\DCS\Kneeboard\mi-8mt" 00-channel.rar
  2. 29S

    Вопросы

    Ни чем.
  3. Самое простое. При необходимости, можно больше триггерных зон и бомб в разных местах поставить, по аналогии с примером. ОБ.miz
  4. 29S

    DCS КРЫМ

    На кой нужен Крым (в рамках DCS)? Кавказа достаточно. Нужные другие ТВД.
  5. А как же глонасс?
  6. Игра (бесплатная): http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/world/ Но обрати внимание на сист. требования. Модули (платные): http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/
  7. При холодном старте систему не забываете согласовывать?
  8. Есть. В логическом "И" при ложности первого условия, второе и последующие условия проверяться не будут. Это уже не имеет смысла. В логическом "ИЛИ" при истинности первого условия, второе и последующие условия проверяться не будут (или будут проверяться до первого истинного). Поэтому, первыми лучше ставить простые условия для сравнения, далее - более сложные.
  9. Скриптами можно и сферу, и куб, и квадрат, и по сетке координат.
  10. Почему? Можно также использовать переменные и луа-предикаты для их проверки. Это не так сложно, чтобы разобраться в этом. Но лучше хоть частично использовать скрипты. Вот у тебя сейчас шесть бойцов (групп), и для каждого из них по два триггера. А если их будет двадцать?
  11. Замени триггер "время после флага (10,1)" на триггер "флаг истинен (10)". Тогда и будут раз в секунду действия.
  12. При такой реализации важные сообщения могут не пройти в эфир. Или пройти с очень бюльшой задержкой. Как вариант - делать это скриптом. К примеру, задать таблицу с именами сообщений и их длиной (в секундах). Затем, при необходимости подать сообщение в эфир, добавлять его (имя сообщения) во временную таблицу (или в текущей отмечать очередность) и при помощи функции timer.scheduleFunction - проигрывать (можно с текстом). Тогда все сообщения проиграются и ничего не пропустится. Делал как-то скрипт с рандомно повторяющимися сообщениями. Он не доделан, но его можно взять за основу. message.lua
  13. А еще лучше, свою миссию прикрепи, народ посмотрит и скажет, что не так.
  14. Так и должно быть.
  15. И не появится. Вообще, Вам сюда.
  16. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2117507&postcount=830 Поиск - полезная штука.
  17. А кто говорит про "убрать"? :huh:
  18. Раз в недельку туда лезть - это совсем не часто.:)
  19. 29S

    Вопросы

    Там она переключается.
  20. Следовать на ППМ с условием можно использовать для витвления маршрута.
  21. Зачем в них заглядывать? Раз настроил все.
  22. Есть же такой инструмент. JSGME зовется.
  23. 29S

    Вопросы

    Да ладно?! :) Мне нравится то, как сделано в стиме, так что это очередной плюс для DCS.
×
×
  • Create New...