Не знаю, я лишь аббревиатуру расшифровал.
Достаточно трех зон (по одной для каждого грузовика), с центром в районе грузовика. И при входе игрока в зону, определить его координаты и грузовика (если не известны), и чисто математически подсчитать направление. И т.д.
Или вообще без зон обойтись, только скриптом.
Но это все так, на будущее, если захочется разнообразить миссию. :)
В данном вопросе я на стороне Бота. Как, например, заставить игрока выждать на стоянке 5 минут, а не взлетать сразу? Или не лететь туда, куда лететь не надо? Только подобными ограничениями.