Jump to content

Nirvi

Moderators
  • Posts

    2132
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Nirvi

  1. No, the standalone installer will detect a steam-install and will copy the files instead of downloading everything again.
  2. Doch :) 1 kb = 1024 byte 1 Mb = 1024 * 1024 = 1048576 byte 1 Gb = 1024 * 1024 * 1024= 1073741824 byte 465 Gb x 1073741824 =499289948160 bzw. das handelsübliche "500GB"
  3. Das müsstest du seit dem gestrigen Patch nicht mehr machen, wird jetzt automatisch durchgeführt: - Added removing of precompiled shaders from previous version of dcs on Update.
  4. Der Download ist meist erst paar Stunden nach dem Changelog bereit. Sobald hier die Version der Open Beta ändert ist der Patch bereit zum runterladen: http://updates.digitalcombatsimulator.com/
  5. Kanal 1- I Kanal 2 - II Kanal 3 - Dreieck Kanal 4 - Viereck Mit dem Drehregler darunter kannst du die Lautstärke anpassen
  6. DCS: Syria will be available on steam on the 19th of August with 20% discount included.
  7. Es wird auf Steam keine Vorbestellphase geben, gemäss Aussage von Bignewy gestern arbeiten sie noch an einem Releasedatum. Bekannt ist aber noch nichts dazu.
  8. Die Module sind gleich umgesetzt wie die in der 2.5er Version. Sie sind halt einfach auf dem Stand des letzten Patches der 1.5er Version eingefroren. Auch Module die später erschienen sind werden nicht funktionieren, also z.B F-14, F-18, der Supercarrier usw.
  9. Nur zum reinschnuppern wird 1.5 schon reichen. Du musst einfach wissen alle Module die nach 1.5 erschienen sind, mit dieser Version nicht funktionieren werden. In 1.5 gibt es auch nur die Kaukasuskarte, keine anderen. Und die Effekte/Allgemeine Grafik ist halt deutlich schlechter :D
  10. Make sure you have enough free disk space. I have waited for hours to complete a download, but there was no progress. Finally realised I had no diskspace left for the download.
  11. Flying the Dora in a high altitude bomber intercept on Storm of War:
  12. Vom Handling her sind eigentlich alle WW2 Flugzeuge gleich "einfach". Jede Maschine braucht eine gewisse Einarbeitungszeit bis man Unfallfrei starten und landen kann. Sobald man die Eigenheiten seiner Maschine kennt, ist es aber egal welches Flugzeug man fliegt. Sichtbarkeit ist ein schwieriges Thema. Ich hab auch viel mit meinen Settings rumgespielt um zu sehen welche Einstellung am besten ist. Mittlerweile denke ich dass Übung und Erfahrung im Spotting deutlich wichtiger sind als die Grafikeinstellungen. In den Videos hab ich meistens auch die Tonspur von Simple Radio rausgelöscht. Viele Kontakte finde ich nur weil ich von einem Groundcontroller oder einem Wingman hingelotst werde und ich weiss wo ich suchen muss.
  13. Mal den Thread wiederbeleben, wird die P-47 echt nur so wenig geflogen? Hier paar Dogfights im Multiplayer, die P-47 kann echt gut austeilen, und noch mehr einstecken :D
  14. Nein das geht nicht. Man kann nur bei Steam gekaufte Module in die Standalone übertragen.
  15. I don't think so, but I will try this afternoon. I think, as long as you don't explode, it will count as normal landing, no matter how damaged you are.
  16. Eject and bailout is the same. It's always recorded as "eject" in the logfile, but bailout is more appropiate for WW2 planes without ejection seats, so I used this.
  17. Any chance of tracking bailouts? At the moment, I'm tracking them manually with a "Add other Event" I can see the eject-events are in the debrief logfile, so I hope its easy to add :) Or if not automatically, with a new event? (See pic below)
  18. Thanks for the update!
  19. Can confirm, friendly reports also have 30sec delay. Tested a few mins ago, June 17th mission.
  20. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4426511&postcount=62 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4426517&postcount=63
  21. :megalol: Canidate for a second "Not even Hand-Wash" achievement :D Serverstats show 749 kills for Luftwaffe, only 671 for USAAF & RAF.
  22. Jedes Modul das neu erscheint wird zuerst auf der Open Beta veröffentlicht, egal ob Map oder Flugzeug.
×
×
  • Create New...