Jump to content

VirPilot

Members
  • Posts

    891
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by VirPilot

  1. Кстати, в игре в справочнике написано, что Су-27 "по маневровым характеристикам превосходит все серийные истребители 4-го поколения". А на самом деле в игре его перекручивают хоть F-15, хоть F-18. Хоть описание исправьте, можно написать, что Су-27 превосходит только в вираже на 600 км/ч при заправке топлива 3 тонны, а в остальных случаях отхватывает по полной :)
  2. Запишите ещё раз видео, где вы тянете ручку на 190 км/ч и маневрируете на 500-550 км/ч. Можно без монтажа, чтобы не тратить много времени, можно просто кинуть рядом ссылку на оригинал видео про реального лётчика. А то обсуждение получается не очень конструктивным, т.к. у вас в видео скорости значительно больше. Сейчас со стороны выглядит, как будто вы доказываете, что во время взлёта самолёт на скоростях 190 км/ч и 290 км/ч должен вести себя на отклонение ручки одинаково и что при маневрировании на скоростях 500 и 900 км/ч не должно быть разницы на отклонение ручки.
  3. Если вы про своё последнее видео в этой теме, то я уже писал вам про скорости. Летчик, как я понял, форсаж вообще не включал, ручку тянет на скорости 190 км/ч, в вы тяните на 290 км/ч, отсюда и резкая реакция (указатель скорости на левой части приборной панели). Далее лётчик плавно набирает скорость и выполняет манёвры на 500-550 км/ч, а у вас скорость доходит до более чем 900 км/ч. Попробуйте следить за скоростью и поманеврировать на скоростях, как на реальном видео(т.е. взлёт без форсажа, ручку тянуть на 190 км/ч и маневрирование на 500-500км/ч).
  4. На последнем видео, которое запостил ArteSSmart, на 3:55 пилот поднимает переднюю стойку на 200км/ч (на видео виден указатель скорости на приборной панели).
  5. В реале лётчик взлетает на 200 км/ч и выполняет манёвры на скорости 500-550км/ч, а у тебя взлёт на 300км/ч и в дальнейшем скорость зашкаливает, поэтому такая резкая реакция на РУС.
  6. Ещё в БИОСе есть настройка ограничения предела мощности. Для i7-9700K заявлено макс. энергопотребление 95 Вт, и если процессор сильно нагрузить, то он сбросит частоту, чтобы не выйти за эти 95 Вт. Если охлаждение хорошее, то ограничение в 95 Вт можно отключить, в БИОСЕ это параметры "Предел мощности". Параметры "Время для предела мощности" указывают, на какое время процессор может превысить заданную мощность, прежде чем включится снижение частоты. Для теста частоты и перегрева можно использовать программу OCCT perestroika, тест linpack с включенным AVX, этот тест создаст максимально возможную нагрузку на процессор (в реальных приложениях и играх нагрузка на процессор будет меньше.)
  7. Можно отключить снижение частоты и напряжения в простое, если выключить в БИОСе C-states и SpeedStep (это для Intel, для AMD не знаю).
  8. А для чего reg_zero удалил свои сообщения в начале темы? Помню, было интересно почитать.
  9. А, я как раз убрал пробел с гашетки. Я думал, что продолжение урока завязано на клавишу пробел, а оказывается на стрельбу. Спасибо за информацию, вечером, как приду с работы, попробую.
  10. Не работает пробел в обучении A-10C. В обучении "Взлёт и простой пилотаж" в самом начале инструктор говорит нажать пробел для продолжения, нажимаю и ничего не происходит. Аналогично в обучении "Навигация", когда надо перебрать все точки маршрута и нажать пробел, нажимаю и ничего не происходит. Версия DCS последняя стабильная 2.5.4.30386, Win 10, каких-то программ типа punto switcher и т.д. не установлено.
  11. Если речь про Ил-2, то там увеличиваются LODы вдалеке.
  12. ААК, Сейчас у ботов СФМ, а в первом Lock On и Горячих Скалах 1 у них была какая-то примитивная скриптовая ФМ, которая была хуже СФМ. До сих пор помню, как боты неестественно быстро сбрасывали скорость. СФМ для ботов появилась в Ка-50. Глюков и багов было достаточно, особенно в первом Lock On, в том числе и с ФМ. Помню, штурмовики начинали дёргаться при больших углах атаки. В Lock On ни один компьютер не тянул на максимальных настройках графики даже в оффлайне. DCS World проделал с тех пор большую работу по графике, особенно с приходом нового освещения и Кавказа. Модели техники почти все заменены. Можно посмотреть скриншото первого Lock On для сравнения http://www.ag.ru/games/lock-on/screenshots
  13. Как узнать, включен ли залповый сброс бомб и отсечка очереди? В кабине не нешёл анимированных переключателей, как на Су-25 например.
  14. Подозреваю, что русская версия кампании "Сложное позади" ("Over the Hump" в английской версии) не обновлялась. В обновлённой версии должна быть дата 28-Jul-1993 вместо 01-Jun-2011, звук в формате ogg вместо waw и т.д. Всего этого нет в русской версии, да и размер файлов сильно отличается.
  15. Да, посадочная скорость Миг-29 в DCS завышена. По мануалу скорость при касании должна быть 235 км/ч, такую скорость не получается выдержать на пустом самолёте менее чем с 50% топлива.
  16. Если нужно уменьшить занимаемое DCS место на HDD, то редко используемые папки можно перенести на другой диск, а в папке с игрой сделать ссылки на них. Сам так не пробовал, но по идее должно работать.
  17. Всё бы хорошо, но мне тайловость земли очень сильно режет глаза(территория состоит из повторяющихся квадратов). Ну и города нормально выглядят с большой высоты, на малой высоте дома превращаются в размытые серые текстуры, сказывается отсутствие 3d моделей зданий(по крайней мере раньше так было, может сейчас добавили 3d объектов). Из-за этого не стал играть, всё-таки графика в авиасимах для меня имеет значение, мне трудно представить, что я лечу на настоящем F-16, когда земля подо мной похожа на шахматную доску с повторяющимися квадратами. Надеюсь ED сделают динамическую кампанию не хуже, не даром они искали программиста RTS.
  18. Увеличенные LODы вдалеке.
  19. А почему F-15 игрока перекручивает Су-27? По вашим данным реальный F-15 тоже перекручивает Су-27? Никак не могу получить от вас ответ на этот вопрос. И почему Су-27 в DCS разрушается, стоит хоть немного превысить перегрузку в 9G? Вы где-то говорили, что конструкторы обычно закладывают 1,5-кратный запас прочности. Если в реале Су-27 и F-15 действительно разрушаются, стоит хоть чуть-чуть превысить перегрузку в 9G, то почему ЭДСУ F-15 позволяет выйти на перегрузку 10-11G?
  20. Есть сравнение характеристик Миг-29 и F-15 https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1163130&highlight=%D0%BC%D0%B8%D0%B3-29#post1163130 Миг-29 уступает F-15 в скорости разворота на 2 градуса/сек у земли на скоростях до 800км/ч, на скоростях более 800км/ч у земли скорости разворота равны. Су-27, насколько я знаю, поманевреннее Миг-29, поэтому время виража должно быть минимум не хуже, чем F-15.
  21. Вам всего лишь нужно выложить исходные графики, по которым настраивалась ФМ, а дальше мы уж сами померяем (точнее, MAD_MIKE уже померял в своих видео).
  22. Разработчики, у вас есть данные по угловой скорости Су-27? Например, как в начале этого видео про F-15 Согласно вашим данным, в реале скорость разворота Су-27 меньше чем у F-15? Предоставили бы сразу эти данные в начале темы, и, если бы из них следовало, что в реале F-15 действительно перекручивает Су-27, не было бы 30 страниц в этой теме.
  23. Присоединяюсь к mongol-29. Разработчики, ответьте прямо, вы считаете что у вас ФМ Су-27 и F-15 настроены правильно и в реале F-15 тоже перекрутит Су-27, или же в ФМ есть несоответствия и Су-27 должен перекручивать F-15? P.S. немного опоздал с вопросом, разработчики сказали что всё ОК, но почему тогда в Липецке Су-27 перекрутил F-15?
  24. MAD_MIKE сделал не "весёлые ролики под лёгкую музычку", а тесты установившегося виража с замерами времени. В реальности числовые данные берутся из "весёлых полетушек" (лётных испытаний), а не из воздуха. И ответьте пожалуйста на 2 часть вопроса про перегрузки, не игнорируйте неудобные вопросы.
  25. MAD_MIKE снимал в начале темы видео, например, вот В DCS F-15 почти всегда превосходит по времени установившегося виража Су-27. И почему Су-27 разваливается, если чуть превысить перегрузку в 9G? Насколько я знаю, обычно закладывали 1,5 - кратный запас прочности. Если, по-вашему, самолёты проектируются без запаса прочности и должны разрушаться, стоит хоть немного превысить предельную перегрузку, то почему ЭДСУ F-15 позволяет выйти на перегрузку 10-11G, если он должен разрушиться от такой перегрузки?
×
×
  • Create New...