-
Posts
583 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tepl
-
Принимайте в свой клуб! Пришел ко мне О+, заказанный ещё в черную пятницу. До этого не юзал ВР вообще (не считая 15 минут Вайва в клубе). Первые субъективные ощущения: 1. Комфорт - на моей морде лица сел хорошо, засветов нет, вполне нормально. 2. Трекинг головы - всё отлично, пока есть достаточно света. В темных частях может дергать голову. 3. Трекинг контроллеров - вообще без проблем, просто не закидывать руки за голову. 4. Дисплеи - пиксельную сетку действительно практически не видно. Только на белом фоне слегка - очень похоже, как смотреть на 23дюймовый фуллХД моник с 60-70 сантиметров. В общем очень доволен, но в ДЦС укачивает ппц как. Надеюсь, привыкну со временем.
-
-
а Нормандия от Югра медия. Чисто внешне Залив сделан намного приятней, чем Нормандия. И текстуры земли, полей, и здания. В нормандии много копи-паста одинаковых кусков, что выглядит сверху, как шахматная доска. Растительность на Нормандии так же плоховата. и по цветам и по форме. Надеюсь Сирия будет все же уровнем , как Залив, а не Нормандия.
-
Было уже тут - на стриме у Вагса заметили модуль карты Па-де-Кале
-
Су-34 красавчик! (Ка-50 плачет в сторонке), обновленные поршни тоже огонь!
-
А вот 10летие выхода Ка-50 прошло как то тихо. А ведь это первый кликабельный полновесный крафт от ЕД был. Надеялся, что в честь юбилея ему новую кабину запилят.
-
Это печалит. А освещение в комнате достаточное? У него ж для трекинга камеры тоже используются. И должны быть вокруг объекты, за которые камера "цепляется" для определения смещения головы.
-
Дай скрин, как они у тебя в драйверах видеокарты расположены.
-
Я пересмотрел много обзоров - самое главное это дисплей с анти screen door эффектом - т.е. есть дополнительные пиксели/субпиксели, которые скрывают эту самую сетку между основными. Сетки не видно, но некоторые отмечают, что из-за этого картинка чуть менее четкая. Второе отличие - это встроенный в шлем bluetooth (нет нужды втыкать в комп отдельно) - это дало отличный трекинг контроллерам (пишут, что даже лучше, чем у окулуса).
-
Встречный вопрос - с этим модом на сервера по сети пускает?
-
Тоже ожидаю, купил в чёрную пятницу за 300. Шлем новый, не думаю, что тут много пользователей (хотя в английской части форума плотное обсуждение идет). На всякий случай: -Ссылка на англ ветку на ЕД форуме -Мудспайк форум P.S. Посмотрев, почитав обзоры, увидел, что к контроллерам рекомендуют покупать мощные аккумуляторы на 1.6 Вольта. Типа таких
-
Судя по картике, у тебя второй моник стоит вертикально. Тогда разрешение суммарное (1920+480)*1080 Итого 2400*1080
-
Упс, это я не туда поглядел. да, все правильно. Ну и дальше надо настраивать Viewports. скажем так, у тебя вывод ИЛСа на второй моник как называется? и какое соотношение сторон должно быть у ИЛСа?
-
Странное суммарное разрешение. Если 2 монитора расположены по горизонтали, с выравниванием по верхней грани, то разрешение в ДЦС будет 2020*1080.
-
Или так
-
Я уже приводил сравнение - Видно, что у оригинала затемнение куда меньше. К тому же в реале тонировка даёт больше контрастности для обзора. В игре же наоборот, всё сливается в единую зелень. Плюс к этому гипертрофированные текстурки "типа отражений" от элементов кокпита, которые в реале глаз просто не замечает, потому что идёт фокусировка глаз на большую дистанцию.
-
Так ЕД же пилит (Фантом из-за этого отложили), или что-то опять изменилось?
-
Спасибо большое за новые метки! Мои глаза больше не кровоточат!
-
Ну вот к чему это? Утверждение, что у меня зрение падает, потому что на Бернинг скайз давно не заходил? Я же указал, что летала толпа мустангов и спитов и не могли найти мессеров, которые кружили над Карпикетом, вызывая срабатывание триггера "Филд под атакой". И найти не могли минут 10. Это не здорово и не правильно, вне зависимости от моего зрения и размера моего монитора.
-
Да что там собраться - немцы минут 10 летали над филдом, делая проходы прям над полосой. Вызывали на бой. А куча спитов-мустангов кружили там же, но никто никого не мог найти!!! Мне кажется это показательный пример, что так быть не должно. Все разговоры про размер мониторов тут не при чем.
-
Вот неплохо было бы иметь карту с максимально возможной детализацией, что важно для ударников и вертов. Пусть даже там и не было какой то войны в реале. Вот к примеру остров Крит - сам остров 250 км в длину, 50 км в ширину. плюс два острова с аэродромами по бокам. Общая площадь суши 8300 кв. км, что раз в 20 меньше, чем у карты Персидского залива. Наверное стоит надеятся и на пропорционально лучшую детализацию карты высот. Горы, долины, море + острова, небольшие городишки и сёла (а не бесполезный и мегажручий мегаполис типа Дубая) - всё это хорошо для геймплея и интересных миссий.
-
-
Да, вчера вечером летал на релизной версии на сервере.