Jump to content

tepl

Members
  • Posts

    582
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tepl

  1. Совпадение? (с) ...
  2. а Нормандия от Югра медия. Чисто внешне Залив сделан намного приятней, чем Нормандия. И текстуры земли, полей, и здания. В нормандии много копи-паста одинаковых кусков, что выглядит сверху, как шахматная доска. Растительность на Нормандии так же плоховата. и по цветам и по форме. Надеюсь Сирия будет все же уровнем , как Залив, а не Нормандия.
  3. Было уже тут - на стриме у Вагса заметили модуль карты Па-де-Кале
  4. Су-34 красавчик! (Ка-50 плачет в сторонке), обновленные поршни тоже огонь!
  5. А вот 10летие выхода Ка-50 прошло как то тихо. А ведь это первый кликабельный полновесный крафт от ЕД был. Надеялся, что в честь юбилея ему новую кабину запилят.
  6. Это печалит. А освещение в комнате достаточное? У него ж для трекинга камеры тоже используются. И должны быть вокруг объекты, за которые камера "цепляется" для определения смещения головы.
  7. Дай скрин, как они у тебя в драйверах видеокарты расположены.
  8. Я пересмотрел много обзоров - самое главное это дисплей с анти screen door эффектом - т.е. есть дополнительные пиксели/субпиксели, которые скрывают эту самую сетку между основными. Сетки не видно, но некоторые отмечают, что из-за этого картинка чуть менее четкая. Второе отличие - это встроенный в шлем bluetooth (нет нужды втыкать в комп отдельно) - это дало отличный трекинг контроллерам (пишут, что даже лучше, чем у окулуса).
  9. Встречный вопрос - с этим модом на сервера по сети пускает?
  10. Тоже ожидаю, купил в чёрную пятницу за 300. Шлем новый, не думаю, что тут много пользователей (хотя в английской части форума плотное обсуждение идет). На всякий случай: -Ссылка на англ ветку на ЕД форуме -Мудспайк форум P.S. Посмотрев, почитав обзоры, увидел, что к контроллерам рекомендуют покупать мощные аккумуляторы на 1.6 Вольта. Типа таких
  11. Судя по картике, у тебя второй моник стоит вертикально. Тогда разрешение суммарное (1920+480)*1080 Итого 2400*1080
  12. Упс, это я не туда поглядел. да, все правильно. Ну и дальше надо настраивать Viewports. скажем так, у тебя вывод ИЛСа на второй моник как называется? и какое соотношение сторон должно быть у ИЛСа?
  13. Странное суммарное разрешение. Если 2 монитора расположены по горизонтали, с выравниванием по верхней грани, то разрешение в ДЦС будет 2020*1080.
  14. Или так
  15. Я уже приводил сравнение - Видно, что у оригинала затемнение куда меньше. К тому же в реале тонировка даёт больше контрастности для обзора. В игре же наоборот, всё сливается в единую зелень. Плюс к этому гипертрофированные текстурки "типа отражений" от элементов кокпита, которые в реале глаз просто не замечает, потому что идёт фокусировка глаз на большую дистанцию.
  16. tepl

    DCS: F-14 A/B

    Так ЕД же пилит (Фантом из-за этого отложили), или что-то опять изменилось?
  17. Спасибо большое за новые метки! Мои глаза больше не кровоточат!
  18. Ну вот к чему это? Утверждение, что у меня зрение падает, потому что на Бернинг скайз давно не заходил? Я же указал, что летала толпа мустангов и спитов и не могли найти мессеров, которые кружили над Карпикетом, вызывая срабатывание триггера "Филд под атакой". И найти не могли минут 10. Это не здорово и не правильно, вне зависимости от моего зрения и размера моего монитора.
  19. Да что там собраться - немцы минут 10 летали над филдом, делая проходы прям над полосой. Вызывали на бой. А куча спитов-мустангов кружили там же, но никто никого не мог найти!!! Мне кажется это показательный пример, что так быть не должно. Все разговоры про размер мониторов тут не при чем.
  20. Вот неплохо было бы иметь карту с максимально возможной детализацией, что важно для ударников и вертов. Пусть даже там и не было какой то войны в реале. Вот к примеру остров Крит - сам остров 250 км в длину, 50 км в ширину. плюс два острова с аэродромами по бокам. Общая площадь суши 8300 кв. км, что раз в 20 меньше, чем у карты Персидского залива. Наверное стоит надеятся и на пропорционально лучшую детализацию карты высот. Горы, долины, море + острова, небольшие городишки и сёла (а не бесполезный и мегажручий мегаполис типа Дубая) - всё это хорошо для геймплея и интересных миссий.
  21. Можно сравнить (как по мне, ещё и приборы у реального спита легче читаются)
  22. Да, вчера вечером летал на релизной версии на сервере.
  23. Поясните пожалуйста, ФМ Мига 21 будет переделываться силами ЕД? Или в МАС пойдет текущая версия?
×
×
  • Create New...