Jump to content

tepl

Members
  • Posts

    582
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tepl

  1. Спасибо! У Вас явно видна загрузка одного ядра на 42% (наверное сам ДЦС) и 4 ядра по 10-20% (вероятно стим ВР и прочее). Но фпс, блин, всё равно 45. Даже при таком топовом железе. Явно проблема зарыта где-то в софте.
  2. Уважаемый REDFOX, не могли бы вы сделать скриншот загрузки ядер Вашего 9900К в ДЦС? Для чистоты эксперимента миссия "холодный старт" TF-51 на кавказе. У меня показывает равномерную загрузку всех четырёх ядер по 52-63%. Может ДЦС в VR режиме требует больше ядер? Заранее спасибо.
  3. По моему мнению не стоит сейчас дёргаться. Все эти шлемы уже прошлого поколения. Нам в ДЦС важней всего четкость картинки. А это уже шлемы нового поколения, такие как HP Reverb или Acer conceptd Ojo. У них уже 2160*2160 на глаз. Да и Самсунг, думаю, в стороне не останется. Вот это будет существенный прорыв в четкости. Свеженький видос про Реверб в авиасиме:
  4. Чисто по деньгам есть смысл брать Оди+ в США. он периодически продается со скидкой за 300 долларов. С доставкой 350 выходит. это намного меньше, чем 450 евро за б.у.
  5. Очень старая хотелка - а можно окопы сделать всё же объектом в редакторе? Понятно, что они будут в виде насыпи (так в арме реализовано).
  6. Я так понимаю это Сирия от Угра медиа. На ролике симпатично, но ютуб мылит текстуры.
  7. Не вводите людей в заблуждение. В этой ветке выше Keshman отписался, что у него заработало на rtx 2070 в шлеме Dell Windows Mixed Reality. У меня правда на 1080Ти не работает. уже и заново поставил все программы и дрова. а результата нет. В полете 45 фпс при загрузке видяхи всего 40 процентов. Интересное наблюдение - при этом абсолютно равномерно загружены все четыре ядра процессора по 40-55 процентов. DCS стал многопоточным?
  8. Это вечный спор : "что лучше - скорость или манёвренность"? Мы пробовали даже тестить - МиГ-15 против Бф-109К4. В бою 1 на 1 грамотный пилот на мессере практически всегда уворачивается от атаки, а если на МиГе стать в жесткий горизонтальный вираж, то мессер его собьет! Значит Курфюрст то не особо и хуже Мигаря? А вот и нет. Когда бой идет массовый, то более скоростные, пусть и менее манёвренные самолеты всегда имеют преимущество. Один раз не сбил, значит в следующий раз собьешь. А медленный и маневренный соперник наоборот - раз увернулся, от второго увернулся, а третьего не заметил и догорает в кустах.
  9. Поздравляю и по хорошему завидую! Можно сделать вывод, что финт ушами работает только на картах RTX. Но нет же, вот человек добился того же на 1080Ти и Окулусе. А по Вашим настройкам всё норм. Разве что я траву ставлю то на максимум - тогда она "пушистый коврик", то вообще отключаю. Потому что с небольшой дальностью это не трава, а одинокие колья из земли. И тени на земле отключаю - т.к. плоские моргают, а объемные жрут фпс сильно.
  10. Вот мои настройки: Иногда проседает ниже 60, но G-Sync отрабатывает, и этого не ощущаешь, если не смотреть счетчик кадров. В общем монитор тянет на ура, не хватает процессора. А вот в ВР шлеме (для него собственно и покупал видяху) картина не очень - даже на пустой карте - 45 фпс и загрузка видяхи 50-55%. При очень урезанных видеонастройках.
  11. Ну так настройки более чем умеренные при скромном же разрешении. Уверен, упор в фпс был из-за процессора.
  12. у меня 1080Ti. Какой программой она не поддерживается? SweViver выложил новое , тут уже работа со steamVR. У него таким волшебным образом работает и MSI Afterburner. Так же он утверждает, что на Окулус это тоже действует. Но подтверждения результата от влательцев GTX десятой серии пока не видно.
  13. Не пинг растет, а фпс (наверное оговорка). Главное, что он добивается - видеочип начинает работать на полную - больше 90% загрузка. У меня в быстром вылете фпс 45 и загрузка видеоядра всего 50-56% :( . Кликать "настройки по умолчанию" попробовал, не помогло.
  14. Плотная облачность конечно красиво, но фпс упал сильно (20-30) в VR. Может ставить редкие облачка либо сплошную?
  15. Аналогично бывает. Решаю так - альт-табом делаю, чтоб другое окно было поверх (тимспик, браузер...) потом нажимаю кнопку виндоус, в игре повляются wmrовские иконки и нажимаю виндоус ещё раз. и всё, курсор подвижен.
  16. На Нормандии поставленный в редакторе жд состав (немецкий, 1944 год) видит только игрок-сервер. Игрок-клиент его не видит.
  17. tepl

    DCS: И-16

    В очередь, су...ны дети! (с) Хотим советские поршни времен 44-45 годов! OctopusG показали достойный уровень. Полетать на красных легендах ВОВ в таком шикарном исполнении - вот это был бы праздник.
  18. tepl

    DCS: И-16

    Приобрел модуль. Что понравилось - модель, текстуры, фактуры. Летает так живенько, звуки, анимации. В общем пока всё очень нравится, большое спасибо разработчикам! Что не нравится - нет ни обучающих миссий, ни роликов (кроме выпуска-уборки шасси). Очень надеюсь, что мои денюжки поспособствуют появлению многих поршневых самолетов СССР периода 1944-1945 годов (Ла-7, Ил-10 и т.д.)
  19. Ишачек вышел сегодня, а бонусы за Хорнет и Залив истекли 2 мая. Обидно. Почему такой маленький срок жизни бонусов? Ведь новых продуктов выходит очень мало за год, не все из них интересны. Не все их можно оплатить бонусами.
  20. В том то и дело, что XTAL имеет 170 градусов FOV и разрешение 2560*1440 на глаз. Ровно как и Пимакс. Только чёткость несравненно выше. О чём собственно видосик выше.
  21. Вышло интересное от SweViver: он тестирует шлем XTAL. Разрешение на глаз, как у Пимакса 5к, но при этом четкость картинки на голову выше. Как они этого достигли, я толком не понял. Что-то про особые линзы говорит. Цена конечно неприличная - 4600 Евро, но перспективы ВР обрисовывает.
  22. Очевидно же - назначить кнопку на джойстике для включения/отключения меток (LShift+F10)
  23. И оперативку добавить до 16 гигов. 8 критично мало на данный момент.
×
×
  • Create New...