

Coljo
Members-
Posts
2065 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
Дело не в сложности освоения. Благодаря ютуберам любой модуль осваивается достаточно легко. Но если летать не регулярно, знания подзатираются. И когда появляется свободная минутка поиграть, вместо игры нужно опять ютуберов смотреть, чтоб вспомнить. Поэтому уменье щелкать тумблерами было признано пустым времяпрепровождением, и доведено об этом до разработчиков, с просьбой сделать упрощенные версии модулей. Но разработчики внимательно выслушав, вместо этого решили зачем то делать МАС отдельной игрой, предполагая, что новички полетав на упрощенных в МАС, непременно впоследствии захотят вместо полетов, заниматься вспоминанием последовательности переключения тумблеров в DCS.
-
На усмотрение владельца сервера.
-
Ну так ты и будешь продолжать пользоваться полным модулем. У тебя ж его ни кто ни отнимает. А кому то нужна его упрощенная версия. Я же не написал, что все поголовно решили, что полные модули нежелательны, я написал: многие. Возможно это даже не большинство, но они есть и их не мало.
-
А я вот помню, что упрощенные модули просили не для того, чтобы переходить после них на полные. А как раз наоборот. Многие испробовав полные модули, решили что они конечно хороши, но тратить время на их освоение нежелательно. И стали просить сделать упрощенные версии полных модулей. Даже вертолеты просили упростить до уровня самолетов из модуля горячиих скал.
-
А с какой радости обучалки вместо МАС? Я могу также сказать: лучше вместо МАС и обучалок, все ресурсы пусть направляют на добавление полным модулям режима упрощённого управления как у лёгких модулей из Горячих Скал.
-
Ну так все те, кто играет не "только в форум" донесите это до разработчиков.
-
Разработчики думаю в основном программисты, их дело код кодить. Если нанимать профессиональных актёров, то за чей счёт? Модули подорожать должны будут. А надо ли это большинству? Платная обучающая кампания чем тебя не устраивает? Хочется забесплатно? Тогда штудируй мануал.
-
Ну если приняли такой закон, значит как то они его обосновывали. Не согласен, убеди их в обратном. Нет времени убеждать, напиши это предупреждение на ломе. С лома не убудет.
-
Ну так если ты за модуль заплатишь, как за золотой тазик, тебе разработчики тоже с удовольствием увлекательное интерактивное обучение приготовят. Платная обучающая кампания, я же про неё упоминал.
-
Так это мануал краткий, в игре он тоже есть. А интерактивное обучение будет соответствовать, как если бы разработчик кастрюль пригласит тебя на свою кухню, или приедет на твою, и будет тебя за ручку водить с кастрюлей к крану, чтоб залить её водой, крошить туда капусту, ну и так далее. Ты же заплатил за кастрюлю деньги, пусть учит тебя щи варить лично.
-
На это такие как он обычно отвечают, что они для сетевых команд чрезвычайно заняты. Им нужно, чтоб разработчики лично им всё на блюдечке с голубой каёмочкой преподнесли, они же деньги заплатили.
-
С чего вдруг? Ютуберы с этим вполне справляются. Не нравится учиться на ютубе - твои проблемы. Цена модуля для DCS сопоставима со стоимостью какой-нибудь кастрюли. Разве производитель кастрюль должен обеспечивать обучение варить щи какую-нибудь домохозяйку? Повторяю: азы обучения в игре представлены вполне адекватно. За более подробными знаниями: на ютуб, ну или в кулинарный техникум. Хотите увлекательное интерактивное обучение с блэк-джеком и прочими, просите платную обучающую кампанию.
-
Так это же у него тогда будет "необходимость лезть на ютуб" к тебе. А ему подавай интерактиное обучение, чтоб можно было сразу обучаться не покидая игры. Я ж говорю: зажрались.
-
Это же не денди, где включил, и давай гонять шары по экрану. Интерактивное обучение с азАми в dcs присутствует. Если увлекло, за более подробным: на ютуб и форум. Не увлекло: продолжай на денди гонять шары по экрану. Совсем уже зажрались. Ты так приди в магазин машину покупать, и скажи: учите еще меня здесь на ней ездить. Чтоб у меня не было необходимости в автошколу ходить.
-
Интеративная обучалка, как ты правильно заметил, с новой версией игры, может стать глючной. Постоянно их переделывать? Там сотни обучающих миссий могут быть. Нет, видеоурок - самое надежное, и воспринимается легче чем мануал, и мотнуть назад в любой момент можно, в отличие от интерактивной миссии.
-
Уж на ютубе каких только обучалок нет. Что еще то нужно?
-
МАС этот ещё десять лет могут делать, если вообще не забросили (что очень похоже). То, что его хотят отдельной игрой сделать, мне крайне не нравится. DCS держать на диске с 400 гБ бэту + стабильную, ещё и МАС бету+ стабильную гигабайт на двести каждая. И это ради тех же карт и техники. Но с упрощёнными управлениями систем. Сомнительная какая то перспектива. МАС должен быть встроен в DCS или не быть совсем.
-
В эту "историю сообщений" и "сообщения из чата" галку нужно добавить, чтоб нормально прочитать можно было в этом большом окне с большим шрифтом. Ещё и перемотка колёсиком мышки в нём работает. Странно, что так сразу не добавили. Окно чата мелкое слишком и не удобное, пусть чат в истории ещё дублируется.
-
Действительно есть, никогда не замечал. Давно появилась то? Всё молчком что-то удаляют, что-то добавляют. Хоть бы этот пункт выдели ли бы на первое время после появления, чтоб сразу можно было заметить новшество.
-
Меню сима - это "быстрый старт", "компании", и прочее... По Esc у меня там нет никаких историй. Или у сима есть ещё какие меню с историями?
-
Про какие истории сообщений речь? В чате вроде всё выделяется и копируется. Вот полосу прокрутки в чате сделать шире в пару раз, вот это нужно. Что за манера в последнее время стали везде полосы прокрутки шириной в "полтора" пикселя делать? И колесо мыши должно прокручивать чат. Почему оно не прокручивает?
-
Триммер в задней кабине, кнопками крутится в два, а то и в три раза медленнее, чем в передней.
-
А кому она так помешала, что её понадобилось отключать без предупреждения? Ну и маркеры тогда отключайте и остальные упрощения. Чем вам авионика именно не угодила?