Jump to content

Coljo

Members
  • Posts

    2071
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Coljo

  1. Тогда пусть авионику назад возвращают.
  2. А может тогда и тему с хотелками тоже удалить? Даёшь диктатуру! Разработчикам виднее как надо.
  3. А чем так хорош и ценен игровой флайт режим что его не удалили, а авионику удалили? Пусть его удалят, а авионику вернут. А лучше вообще ничего не удалять, не посовещавшись с игроками.
  4. Э нет уж, если не нравятся упрощенные модули в dcs, тогда пусть удаляют все самолеты из горячих скал и су25т, и заодно наземку (огневой рубеж), она ж тоже упрощенная. А если их удалять нельзя, значит и появление упрощенных версий от полных модулей в dcs вполне допустимо. А то получается: тут играем, тут неиграем, а тут рыбу заворачиваем.
  5. Ну и хоти дальше.
  6. Тебе каким боком они помешали?
  7. Дело не в сложности освоения. Благодаря ютуберам любой модуль осваивается достаточно легко. Но если летать не регулярно, знания подзатираются. И когда появляется свободная минутка поиграть, вместо игры нужно опять ютуберов смотреть, чтоб вспомнить. Поэтому уменье щелкать тумблерами было признано пустым времяпрепровождением, и доведено об этом до разработчиков, с просьбой сделать упрощенные версии модулей. Но разработчики внимательно выслушав, вместо этого решили зачем то делать МАС отдельной игрой, предполагая, что новички полетав на упрощенных в МАС, непременно впоследствии захотят вместо полетов, заниматься вспоминанием последовательности переключения тумблеров в DCS.
  8. На усмотрение владельца сервера.
  9. Ну так ты и будешь продолжать пользоваться полным модулем. У тебя ж его ни кто ни отнимает. А кому то нужна его упрощенная версия. Я же не написал, что все поголовно решили, что полные модули нежелательны, я написал: многие. Возможно это даже не большинство, но они есть и их не мало.
  10. А я вот помню, что упрощенные модули просили не для того, чтобы переходить после них на полные. А как раз наоборот. Многие испробовав полные модули, решили что они конечно хороши, но тратить время на их освоение нежелательно. И стали просить сделать упрощенные версии полных модулей. Даже вертолеты просили упростить до уровня самолетов из модуля горячиих скал.
  11. А с какой радости обучалки вместо МАС? Я могу также сказать: лучше вместо МАС и обучалок, все ресурсы пусть направляют на добавление полным модулям режима упрощённого управления как у лёгких модулей из Горячих Скал.
  12. Ну так все те, кто играет не "только в форум" донесите это до разработчиков.
  13. Разработчики думаю в основном программисты, их дело код кодить. Если нанимать профессиональных актёров, то за чей счёт? Модули подорожать должны будут. А надо ли это большинству? Платная обучающая кампания чем тебя не устраивает? Хочется забесплатно? Тогда штудируй мануал.
  14. Ну если приняли такой закон, значит как то они его обосновывали. Не согласен, убеди их в обратном. Нет времени убеждать, напиши это предупреждение на ломе. С лома не убудет.
  15. Ну так если ты за модуль заплатишь, как за золотой тазик, тебе разработчики тоже с удовольствием увлекательное интерактивное обучение приготовят. Платная обучающая кампания, я же про неё упоминал.
  16. Так это мануал краткий, в игре он тоже есть. А интерактивное обучение будет соответствовать, как если бы разработчик кастрюль пригласит тебя на свою кухню, или приедет на твою, и будет тебя за ручку водить с кастрюлей к крану, чтоб залить её водой, крошить туда капусту, ну и так далее. Ты же заплатил за кастрюлю деньги, пусть учит тебя щи варить лично.
  17. На это такие как он обычно отвечают, что они для сетевых команд чрезвычайно заняты. Им нужно, чтоб разработчики лично им всё на блюдечке с голубой каёмочкой преподнесли, они же деньги заплатили.
  18. С чего вдруг? Ютуберы с этим вполне справляются. Не нравится учиться на ютубе - твои проблемы. Цена модуля для DCS сопоставима со стоимостью какой-нибудь кастрюли. Разве производитель кастрюль должен обеспечивать обучение варить щи какую-нибудь домохозяйку? Повторяю: азы обучения в игре представлены вполне адекватно. За более подробными знаниями: на ютуб, ну или в кулинарный техникум. Хотите увлекательное интерактивное обучение с блэк-джеком и прочими, просите платную обучающую кампанию.
  19. Так это же у него тогда будет "необходимость лезть на ютуб" к тебе. А ему подавай интерактиное обучение, чтоб можно было сразу обучаться не покидая игры. Я ж говорю: зажрались.
  20. Это же не денди, где включил, и давай гонять шары по экрану. Интерактивное обучение с азАми в dcs присутствует. Если увлекло, за более подробным: на ютуб и форум. Не увлекло: продолжай на денди гонять шары по экрану. Совсем уже зажрались. Ты так приди в магазин машину покупать, и скажи: учите еще меня здесь на ней ездить. Чтоб у меня не было необходимости в автошколу ходить.
  21. Интеративная обучалка, как ты правильно заметил, с новой версией игры, может стать глючной. Постоянно их переделывать? Там сотни обучающих миссий могут быть. Нет, видеоурок - самое надежное, и воспринимается легче чем мануал, и мотнуть назад в любой момент можно, в отличие от интерактивной миссии.
  22. Уж на ютубе каких только обучалок нет. Что еще то нужно?
  23. МАС этот ещё десять лет могут делать, если вообще не забросили (что очень похоже). То, что его хотят отдельной игрой сделать, мне крайне не нравится. DCS держать на диске с 400 гБ бэту + стабильную, ещё и МАС бету+ стабильную гигабайт на двести каждая. И это ради тех же карт и техники. Но с упрощёнными управлениями систем. Сомнительная какая то перспектива. МАС должен быть встроен в DCS или не быть совсем.
  24. В эту "историю сообщений" и "сообщения из чата" галку нужно добавить, чтоб нормально прочитать можно было в этом большом окне с большим шрифтом. Ещё и перемотка колёсиком мышки в нём работает. Странно, что так сразу не добавили. Окно чата мелкое слишком и не удобное, пусть чат в истории ещё дублируется.
×
×
  • Create New...