

Coljo
Members-
Posts
2071 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
И в файле Views.lua тоже все настройки безобидные, в них нет ничего читерского. Там скорость обзора и приближения настраивается. Это сугубо индивидуально. Ставить его в возможность форсирования я смысла не вижу. Пока что, я только согласен с тем, что нужно оставлять возможность форсирования только файл Server.lua На многих серверах форсируют только его. SnapViews.lua и Views.lua не читерские, их нельзя форсировать. Ну или приведите хоть один разумный пример, что в них можно накрутить, что являлось бы читерством.
-
Высунуть голову из кабины с обзором 360 настраивается в файле Server.lua Его оставляйте форсировать, но файл SnapViews.lua не даёт высунуть голову из кабины если не изменён Server.lua. Большая просьба файл SnapViews.lua удалить из возможности форсирования.
-
перенёс из хотелок для WWII Вот мне тоже не понятно, зачем оставили возможность навязывать серверу настройки вида для игрока? Особенно Snap Views. Ну вот кому какое дело как я настраиваю себе обзор в кабине? Назовите хоть одну причину, для чего держатели сервера запрещают игрокам использовать свои настройки "быстрого взгляда"? Видимо сами не пользуются или не знают как пользоваться этим и другим не дают. Случайно форсировать настройки Вида стало нельзя, а вот намеренно можно. Зачем это делают, я не понимаю. Хорошо хоть разработчики не догадались дать возможность серверу навязывать настройки комбинаций клавиш на клавиатуре, а то вдруг кто-то переназначит как ему удобнее.
-
Перенёс в общие хотелки: https://forum.dcs.world/topic/262382-hotelki-dlja-dcs-world/?do=findComment&comment=5067942
-
Гоночные соревнования "ViRAG"
Coljo replied to Gorillaz's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
Не работают пользовательские виды (Snap Views) на сервере. Зачем заблокировали? -
Вот я вспоминаю старые версии MSFS, там интерфейс был именно как тут мечтают: везде ссылки и на сайты, и на видео, и на устройства управления, и учебный центр с встроенными документациями и описаниями. С одной стороны вроде хорошо, всё на виду, всё в интерфейсе. Но не понятно почему это всё убрали в 2020? Слишком выглядело запутанно или в угоду консолям?
-
А скажите-ка мне великие программисты. Уже сейчас в игре десятки модулей, от одной кнопки загрузка замедлится не должна, а завтра модулей будет сотни, а от сотен кнопок со ссылками тоже не замедлится? Плюс Фагот настаивает на необходимости ссылок в редакторе на энциклопедию, а там тысячи объектов. Тоже ни сколько не замедлится? Тогда без проблем. Завалите ссылками хоть весь интерфейс, если вам это поможет.
-
Даже если на несколько секунд увеличится загрузка игры, никаких ссылок в ней быть не должно. Откроешь свой мануал заранее перед запуском игры, не переломишься.
-
Вы на этом заостряете внимание, вам нужны описания и документации в игре, вы сами и ищите, а я и без этого хорошо обойдусь.
-
Ты нашёл сам ответ? Я то-то не могу найти. Там вроде всё подробно объяснили.
-
см. ниже:
-
Если играешь во что-нибудь посложнее тетриса, то в твоих же интересах ФАК почитать. И найти его не проблема хоть английский, хоть китайский. Описание из энциклопедии в редактор тоже я думал не из той же оперы. Ты читал почему его не захотели внедрять? Вот по-ищи и по-читай. Я уже не помню где. Пару месяцев назад был вопрос.
-
В этом: Один захочет разместить документацию, другой ещё чего-нибудь. Из чего по твоему складывается время загрузки?
-
Чем тебя бы как новичка не устроила бы информация о месте документации в ФАКе? Обязательно забивать интерфейс игры всякой мелочью? Готов ли ты к тому, что время загрузки игры, из-за этого увеличится раза в полтора-два? Раньше, по-моему, ярлыки на документацию были в "Меню Пуск" где запуск игры. Ну и сейчас им там раздел назначить и туда всё разместить, если ФАК никто не захочет читать.
-
Новым пользователям как терминатору надо объяснять где ключи обычно лежат?
-
Интерактивные вставки они захотели... Тут недавно кто-то предложил в редактор к объектам добавлять описание из встроенной энциклопедии, и то сказали, что вроде будет всё зависать. А тут желают десятки модулей с сотнями страницами описания в игру запихивать. Уже предлагали в DCS встроить подобие фотошопа, видеоредактора, теперь дошло дело и до встроенного ПДФ ридера. Даю бесплатный совет: в ФАК прописать, где документация к модулям идёт. Раз уж новичкам не хватает воображения папки с модулями прошерстить.
-
Так ты ездить не умеешь, играть не умеешь, значит это ты туповат.
-
Или вступай в сквад, или смотри как другие играют. Особенно полезны те пяти-часовые стримы, которые отказывается смотреть Бот. А там иногда полезные вещи проскальзывают. Бот брезгует их смотреть, поэтому его до сих пор все сбивают.
-
Ну Wespe не летает, и я не летаю, где регистрации и дискорды. Не любят обычно программисты делать, чтоб удобнее. Крайне неохотно.
-
Согласен с Wespe, что регистрация и дискорд чтобы поиграть нужно отменять. Но зайти на сайт сервера, почитать правила и прочее, вполне приемлемо. Игра сворачивается, адрес сайта копируется, обязательно "кликать" необходимо?
-
Ну так пример? В какой игре (хоть даже не в леталке) лучше голосовой чат и статистика? Ну так выбрал сервер, зайди для начала на сайт, да почитай как взаимодействовать.
-
В том то и дело, пока у конкурентов такого нет, особого смысла это развивать нет. Голосовой чат постепенно развивается. А статистику любую, если я правильно понимаю, владельцы сервера могут выводить у себя на сайте. Но мало кто этим хочет заниматься. Так что, здесь претензии должны быть к держателям серверов, а не к ED.
-
Я с тобой в этом предложении согласен, но ты можешь предъявить пример, в какой игре (желательно леталке) это развито? Я вот несколько раз пытался в Вар Тандре полетать, но так и не вник в неё. На какую игру ты рекомендуешь ровняться?
-
На Р-51 рычаг закрылок в кабине работает как надо. А на TF-51 не правильно работает анимация рычага закрылок: если переключать кнопками, то рычаг переключается только в крайние положения , а если двигать закрылки осью, то рычаг вообще не движется. Сами закрылки двигаются и работают. Не правильно анимируется только рычаг. Уж год назад заметил, не стал писать думал без меня знают, исправят через пару месяцев. Но до сих пор не работает анимация рычага на TF-51.
-
Как смотреть забанен пользователь или нет? И на сколько забанен? Где это отображается?