

Coljo
Members-
Posts
2071 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
Железо для полётов на разных ЛА моей разработки и производства.
Coljo replied to K-51's topic in Куплю, продам, обменяю
Пусть будет другая ручка, и пусть не вращается. Нужно четыре хатки на торце, одна хатка и министик с тыльной стороны. С той же тыльной стороны желательно колёсико, и минимум две кнопки. В идеале как на приложенной картинке. Количество кнопок можно уменьшить, а вот количество хаток уменьшать крайне не желательно бы. -
Железо для полётов на разных ЛА моей разработки и производства.
Coljo replied to K-51's topic in Куплю, продам, обменяю
Выглядит весьма привлекательно, но огорчает отсутствие хаток. Возможно ли заказать изготовление варианта с необходимым количеством хаток? -
Тоже самое можно сказать ,например, про раскраску: Нет никакой разницы в раскраске моделек самолётов. Главное, чтоб летал и бомбы скидывал. Но нет же ж, зачем то заморачиваются и раскрашивают в разные цвета.
-
Ну да, по лицам и фигуре особо не понять, а вот по голосу тебе всё чётко понятно.
-
Вообще не понятно, почему в игру не добавляют женских персонажей. На них же приятней смотреть, чем на обрюзгшее мужичьё. Вон посмотрите какие симпатяшки на палубе на авианосцах в реале присутствуют (с 4:44): https://youtu.be/Qe8Zs5Cr4GI?t=284 Вот пару кадров из видео:
-
Пожелание: не ограничиваться только Хэлловином. На день всех влюблённых, заместо скелетов, вот таких сигнальщиц включите.
-
Я так и не понял, для чего ввели в настройках сервера пункт "requiry pure scripts"? На всех серверах стоит "no", то есть НЕ требуются чистые скрипты, но на сервер НЕ впускает, из-за того что скрипты изменены и проверку целостности не проходит. Какой смысл тогда в этом пункте? Если будет "yes" стоять, то в два раза сильнее не впустит на сервер чтоль?
-
-
"к хорошему привыкаешь быстро"
-
Мне не зашёл трэкир, который все нахваливают, теперь ещё потратиться на ачьки, которые вполне возможно тоже не подойдут. Возврату они не подлежат, а в аренду на недельку врядли выдают. Так что, спасибо, пока обойдусь без них.
-
Хорошо поймать допустим можно. Но кнопкой всё-равно оперативней. Её просто нажал, а слайдер нужно перемещать, причём в определённый диапазон оси.
-
Для того, что привыкаешь к определённому углу, и все размеры объектов и расстояние до них рассчитывать легче на этом угле к которому привык. А если будет то такой, то другой, то и погрешность в расчётах будет больше.
-
Мне редко нужен максимальный, обычно чуть меньше, чтоб поле обзора не сильно уменьшалось. Ну поймай на своём слайдере быстро 95 а потом 28 например.
-
Сплошное не равенство. Мало того, что они головы сквозь стёкла выпячивают, ещё и удобно угол себе переключают.
-
В dcs в СА кстати тоже вроде есть, а почему для самолётов то такого нет? В самолётах не люди чтоль сидят? Сделайте для самолётов переключение угла как для наземке.
-
В dcs не хватает кнопки, при помощи которой, можно оперативно переключатся с широкого угла на узкий. Нажал на кнопку - узкий угол, нажал второй раз - широкий угол. Причём узкий и широкий угол должен быть настраиваемый. Например мне нужны переключения между углами 95 и 30. А сейчас приходится ловить эти углы плавным приближением, что не является быстрым способом и к тому же нужно задействовать для этого две кнопки. Причём переключение угла по кнопке, есть в большинстве игр. Давно уж не играл, но вроде в бэталфронтах и бэталфилдах есть, в ГТА есть, в танчиках вроде тоже есть. Почему в dcs нет похожего? Для меня это тайна. В dcs дали возможность изменять угол только осью или плавным приближением. Это подходит только в каком-нибудь неспешном симуляторе наподобе MSFS. Но в боевом симуляторе, где нужно непрерывно менять угол с малого на большой этих способов явно не достаточно.
-
Ты тоже чтоль последние 10 лет отсутствовал? Почитай хотя бы последние пару страниц этой темы: https://forum.dcs.world/topic/164687-vidimost-kontaktov-prostoe-reshenie/page/59/
-
На хатке ты вообще не косишь, не сильно не слабо. Сидишь себе раскованно и вальяжно. Разве это не удобно?
-
Возможно в игре реализовано не достаточное свечение. В реале, днём, ближний свет фар от встречных машин отчётливо виден за несколько километров. Эти огоньки на авианосце слабее чем фары у машин чтоль?
-
Зум пробовал применять?
-
Ну хотя бы тем, что не надо глаза косить, и сидеть как вкопанный. Устроит такое объяснение?
-
Да делать то он вправе, вопрос только для чего? Какие одни условия должны быть для SnapViews? Смотреть всем в определённом направление с определённым зумом? Зачем? Как здесь очень верно подметил МистерШмит у большинства самолётов нет настроек кресел в игре. А SnapViews как раз позволяет настроить под себя положение взгляда. Зачем серверу вправе запрещает это, для меня тайна.
-
На вот эту чтоль для начала покури: https://forum.dcs.world/topic/164687-vidimost-kontaktov-prostoe-reshenie/
-
Пока ты был не известно где, здесь столько тем про видимость по-закрывали, что я тебе даже не советую их опять начинать.
-
Чтоб не повадно было головы из фонаря высовывать, нужно как только высунешь, вот такую текстуру накладывать на изображение. Ну или размыливать или затенять эффектом, а не давать возможность форсить настроечные файлы.