

Coljo
Members-
Posts
2062 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
Мало иметь возможность позволить себе купить пятидесяти долларовую летаблу. Нужно ещё иметь свободное время для её освоения. На западе могут себе позволить не стоять у плиты по два часа, чтоб приготовить пожрать. Никто не будет чинить табуретку или кран два часа, выкинут и купят новый. На дачу они не имеют привычки мотаться на все выходные, чтоб в огороде там покопаться. Они пришли с работы, сожрали полуфабрикат, запили пивом, и весь вечер и выходные беспечно играют и изучают мануалы.
-
Квочуру можно. Меня за такое ты вчера порекомендовал расстрелять.
-
Какие ещё есть нормы у посадки? Перегрузка: понятна. ПТП длина: понятна. Нормы ширины есть? Насколько от осевой можно влево-вправо отклонятся? Какая посадочная скорость и на сколько её допустимо превышать? Какие допустимые углы атаки? Какие допустимые отклонения РУС? Ещё что нормируется при посадке?
-
Откровенно говоря, Миг-29 это последний самолёт из 4 поколения, который я выбираю в онлайне. Люблю, знаете ли из пушек постреливать, а этот Миг слишком отвратительно дёрганный при прицеливании в дог-файте.
-
Ладно, с перегрузкой мне здесь всё растолковали, колов наставили. Вопросов по перегрузке больше не имею, вроде всё предельно ясно. Пойду теперь пробовать в чём сложность в пределах 300м колёсами коснутся. Раньше думал, что строго у посадочного Т надо касаться колёсами. А вы мне тут такой диапазон обозначили в 300м.
-
Как-нибудь эти границы ПТП обозначаются? Или должен я в уме все эти метры рассчитывать?
-
Посадка имеется ввиду колёсами коснутся в её пределах? Или коснутся и остановится в её пределах?
-
В поиске "Полоса Точного Приземления" книгу Марка Галлая меня прочитать заставляют. Ты можешь вкратце описать, как её в DCS определить?
-
Что ещё за ПТП? Почему не знаю? точка приземления? а П впереди как расшифровывается? Предполагаемая?
-
Предполагаю, что в DCS пневматики лопаются, когда чересчур резко вихлять начинаешь. Но это не точно, так как научные исследования по разрывам пневматиков я ещё не проводил. Ванёк запрещает мне этим заниматься.
-
Никаких расстрелов, Ванёк сказал: "самолёт цел-полёт удался". Медальку мне пожалуйста. Раньше считал, что стойки сложились, это когда брюхом по земле черчу. А так то, на них можно было в том треке опять взлетать и в бой. Опять медальку мне, что самолёт боеспособным сохранил при таких перегрузках.
-
Самолёт цел, но его на списание. Нормальные у тебя критерии удачного полёта.
-
Затем, что мне написали "если стойки не отвалились, подвески не отлетели значит перегрузка нормальная" Поэтому я и записал треки, чтобы показать, что внешне самолёт выглядит не повреждённым до 40g
-
Да походу это у тебя трудности с восприятием. Мне не надо больше или меньше. Мне надо, когда я приземляюсь, точно знать какая была посадка: на 4, на 5 или на списание. По внешним признакам этого не определить. Только мотая трек и ловя цифры на перегрузке. Это не удобно. Уяснил наконец мои трудности? Или тебе ещё что-то не понятно?
-
При длительности более 1 сек. откажет то, при длительности более 2 сек. откажет сё. Зачем вообще обсуждать всевозможные последствия от всевозможных длительностей. Есть конкретный пример: жёсткая посадка. У меня жёсткие посадки с перегрузкой 20...40g длятся явно меньше 1 сек. Если ты или Делл способен изобразить жёсткую посадку с перегрузкой 20...40g длительностью более 1 сек. то трек в студию, я желаю на это посмотреть.
-
На моём треке с 36.1g если в конце трека взять управление, то на нём спокойно можно взлетать и приземляться с ощущением абсолютно исправного самолёта. Вовсе не обязательно реализовывать досконально все неисправности такие как течь масло или вибрации после таких перегрузок, но в дебрифинге информировать игрока о перегрузке во время посадок было бы вполне уместно.
-
Не смешиваю, а сопоставляю. Пытаюсь понять похоже ли в DCS на реальность, симулятор же как никак. Ну вот ты думаешь, что не возможно, я тоже думаю, что не возможно. А как возможно? Если до 40g для стоек это много то напиши сколько в самый раз, и почему. В DCS возможно исправят. Чтоб народ когда приземлялся осознавал, что это жёстко. Ведь не каждый же перегрузку потом при просмотре трека пытается увидеть какая была, и думают перегрузка нормальная. Вон Toriy так и предписал определять "нормальную перегрузку":
-
Видимо некоторые склонны считать, что раз у них в DCS на вираже в 9g в глазах темнеет, то при паре-тройке десяток должны вообще не выживать. Однако есть такое понятие как "кратковременная перегрузка", а на жёсткой посадке возникает именно она. Рекорд максимальной добровольной (эксперимент) кратковременной перегрузки человека. Джон Пол Стэпп.: 46.2g Так что, в DCS по последствиям перегрузки на человеческий организм - УНВП. То есть и 42.5g и уж 28.3g на жёсткой посадке не смертельны. А вот как конструкции самолёта должны вести себя при жёсткой посадке, тут уже для меня не понятно. И тебе скорей всего тоже не понятно, раз ты даже на кратковременную перегрузку при жёсткой посадке в 42.5 считаешь, что это будет "разбился, не совместимо с жизнью". Так что, ожидать зарплату от ED тебе как консультанту пока ещё рановато. Навредить стойкам в DCS на Миг-29 мне при перегрузке менее 40g не удавалось. Как в реале не ведаю. Мне удалось только где то прочитать, что на каком то пассажирском авиалайнере стойки тройную перегрузку должны выдерживать. Это что значит? 3g? А если немного больше трёх, то что? деформируются или всего лишь масло подтекать начинает? А для Мига менее 40g это нормально? Внешне ж всё ок в DCS.
-
Да здесь похоже собрались эксперты по последствиям от перегрузки. Вас надо срочно назначить консультантами в ED. Вот два трека на "openbeta 2.7.10.19402": На первом перегрузка 36.1g внешних повреждений вообще нет. На втором треке, на перегрузке 42.5g только стойки слегка покосились. Mig29Land36.1g.trk Mig29Land42.5g.trk
-
Да, приходится, чтоб понять удачно ли приземлил, полагаться на разные дымки да на хрипы. Пока эту тему не прочитал, всегда считал, что раз самолёт внешне цел, значит посадка великолепная. А тут нарассказывали всякие страсти, что за перегрузку 2.5g могут устроить разнос. Раз в реале к посадке предъявляются такие строгости, было бы весьма не дурно, если бы в игре, в дебрифинге можно было бы увидеть какая перегрузка была на посадке. "10:25 Приземлился в Кобулети - перегрузка 28.3g"
-
Ты не убедительно излагал, только зОрг сумел мне глаза раскрыть.
-
Только искры из двигателя посыпались.
-
Щас стал приземлятся, ударил двигателями перед касаниями, при первом касании получил перегрузку 2.4g закозлил и при втором касании была перегрузка 15g Ни при первом касании, ни при втором касании не было ни дыма ни визга шин. Точно зОрг определил, баг это. Природа возникновения дымка, а точнее его отсутствие в игре при касаниях - не известна. Использовать отсутствие дымка как признак идеальной посадки - не возможно. Все мои изыскания - на смарку. Я умываю руки.