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McMicha

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Everything posted by McMicha

  1. Chizh schreibt hier, das sehr bald das AFM und Waffen (wohl die C-101CC Version) für C-101 erscheinen. Hier schreibt Chizh zum Thema Support der VEAO Hawk T1.A durch ED, das sie die Hawk solange unterstützen werden, wie es technisch geht. Es wird aber keine Verbesserungen an der Hawk geben. Laut Chizh soll nächstes Jahr, animiertes Deck-Personal auf den Flugzeugträgern, veröffentlicht werden. Die animierten Kühe, die wir schon im gesehen haben, werden laut Chizh voraussichtlich erst nächstes Jahr veröffentlicht. Laut PilotMi8 wird derzeit das Motormodell der Huey komplett überarbeitet. Wann es veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt. Ein neuer Eintrag in der DCS World FAQ:
  2. Hello PeCa, Reset the configuration. Deactivate VSYNC and test again. Which version of Ikarus did you install?
  3. There is really a very strong difference between the game and Ikarus. Please change the ExportScript in the Config.lua file of the following two files. -- Other ExportScript.Config.ExportInterval = 0.05 -- export evry 0.05 secounds ExportScript.Config.ExportLowTickInterval = 0.5 -- export evry 0.5 secoundsto -- Other ExportScript.Config.ExportInterval = 0.005 -- export evry 0.05 secounds ExportScript.Config.ExportLowTickInterval = 0.05 -- export evry 0.5 secoundsAnd test it again! How many frames do you have in DCS?
  4. In das OpenBeta Update vom 21.11. haben es bereits folgende Dinge geschafft: Und wenn ich mich nicht täusche sind die ersten Dateien für den Dedicated Server bereits vorhanden. ... MissionEditor/dedicatedServerGUI.lua
  5. Zu Frage 1 würde ich sagen NEIN, das ist nicht gut. Ich selber habe eine (bis zu) 200MBit/s Kabelverbindung und im Torrent Modus wurde bei mir das Update im Schnitt mit 23 MB/s herunter geladen. Für mal bei Gelegenheit den folgenden Internet Speed Test aus: http://www.speedtest.net/de Und berichte dann mal. Der hat mir auch mal geholfen auf ein Fehler bei meinem Anschluss zustoßen.
  6. Laut DWD Meteorologische Jahreszeiten (auf der Nordhalbkugel) ... Herbst 01.09. bis 30.11. ... Astronomische Jahreszeiten (auf der Nordhalbkugel) ... Herbst 22./23.09. bis 20./21.12. ... Ist alles ein Frage der Definition. Und in Moskau schneit es bereits....
  7. Modern Air compat Trailer Merkwürdigerweise soll das noch im Herbst 2018 veröffentlicht werden, aber der ist doch schon fast vorbei. Ansonsten sieht das Video echt gut aus und wird bestimmt ein Haufen neuer Leute anlocken.
  8. Das Problem mit den Installationspfaden sollte seit dem kompletten Wechsel auf "C:/users/<benutzernamen>/saved games/dcs/" für die Konfiguration und alle Mods nicht mehr vorhanden sein.
  9. Sorry das ich mal eine lange Zeit nichts mehr zu dem Thema geschrieben habe, aber ich hatte mal was anderes zu tun. Hier beantwortet Chizh die Frage ob die (CA) Bedienung von Flugabwehrsystemen wie HAWK, S-300 oder Kub so implementiert wird wie bei dem Tor System. Laut Chizh gibt es da noch keine Pläne, da die alten Systeme sich auch stark von der bisherigen Implementierung im Spiel unterscheiden. Auf die Frage ob die Bedienung von CA realistischer, am besten auf dem Niveau von "Steel Beasts", gestaltet wird, antwortet Chizh, das es dazu Überlegungen gibt, aber ED ist sich nicht sicher, ob es sich auszahlen wird. Und auf die Frage, ob CA (Combined Arms) überhaupt noch weiterentwickelt wird, hat Chizh geantwortet, das die Entwicklung im Rahmen der zugewiesenen Ressourcen voranschreitet und das in letzter Zeit doch einige neue Inhalte, wie S-75, hinzugefügt wurden. Hier hat Chizh eine Reihe von Fragen zum Thema CA beantwortet: - CA wird keine Hardcore Simulation - Bei der Scud wird die 8R14 Rakete mit INS Navigation und entsprechenden Fehlerrate implementiert - zu den HY-2 Anti-Schiffsraketen (4K40 Launcher) kommt demnächst das Mys-M Radar als Zielsuchsystem - derzeit ist nicht geplant das 4K87 "Sopka" (SSC-2B Samlet) System zu implementieren - es wird voraussichtlich keine Lade und Aktivierungsanimation für die S-75 und S-125 Systeme geben - eventuell wird es noch die 2K1 Mars [FROG-2], 2K6 Luna [FROG-3], 9K52 Luna-M [FROG-7] Raketen geben Laut Chizh wird dieses Jahr nicht mehr die RBC-500 SPBE-D (die seit 2017 als Modell schon im Spiel ist) nutzbar sein, dies ist erst für nächstes Jahr vorgesehen. Dieses Jahr haben die Raketen noch Vorrang. Hier schreibt Chizh, das 2019 unter anderem auch realistische Fahrspuren von Boden Fahrzeugen erscheinen sollen. Laut Chizh gibt es schon eine (interne) Testversion vom Dedicated Server für DCS. Hier schreib Chizh zum Thema Unterschiede bei Infrarot gelenkten Raketen in DCS und FC3, das die Raketen immer gleich sind, aber die Nutzung sich unterscheidet. Daher kann es passieren das bei den DCS Vollmodulen eine IR-Rakete die Sonne als Ziel nimmt und bei FC3 nicht. Es ist laut Chizh noch nicht geklärt ob die AIM-54 Phoenix in unterschiedlichen Implementierungen von ED und Heatblure erscheint. Hier schreibt ICS_Vortex das es demnächst die Option zum Einstellen des Helm-Zielsystem für Linkes, Rechtes oder beide Augen geben wird. Nachtrag: Ich bin mir nicht sicher ob der User ФрогФут (Frogfoot) wirklich einmal als ED Mitarbeiter im Forum stand, derzeit ist er aber als Veteran gekennzeichnet. Daher bewertet seine früheren Aussagen als nicht relevant.
  10. Moin Enrico, da gibt es die folgenden beiden Threads zum Nachfragen oder vorher durchlesen. Simpit Software von SDA in deutsch Simpit Software from SDA in englisch Aber da nun schon deine Frage gestellt hast, kann ich die auch hier beantworten. Also auf dieser GitHub Seite findest du alle unsere Projekte, wobei für dich ja Ikarus und das ExportScript von Interesse sind. Dort gibt es jeweils auch ein Wiki mit der Dokumentation, ansonsten ist auch bei jeden Download eine Doku dabei. Aus dem entpackten ExportScript Ordner kopierst du den gesamten Ordner "Scripts" nach C:\Users\<USER>\Saved Games\DCS\ oder gegebenenfalls in den openbeta Ordner. "<USER>" entspricht dabei deinem Windows Benutzernamen. Das war es eigentlich schon. Gegebenenfalls schaust du noch einmal in die Doku. CU Micha
  11. Thanks for the feedback, Ray. Did you notice any missing information from the CDU?
  12. Moin Chriscache, ich bin zwar jetzt nicht so der HELIOS Profi, aber die Fehlermeldung sieht mir so aus als ob das "Control Center" abstürzt, weil es den UDP Port zum lauschen nicht öffnen kann. Prüfe mal im HELIOS Editor, welcher Port in dem Profil eingestellt ist. Dann öffne mal den Task-Manger und wechsle von dort auf den Ressourcenmonitor (Leistung Tab und dann unten...). Im Ressourcenmonitor wechselst du auf den Netzwerk Tab und klappst dort "Überwachungsports" aus. Dort sucht nach dem Port, den eigentlich das Control Center nutzen will. Wenn da ein anders Programm den Port belegt, dann ist dass das Problem. Das heißt dann du musst den Port bei HELIOS wechseln, auch im Export Script. Du kannst dann auch eine Fehlerbericht an die Entwickler schreiben, das die solche Fehler mit einer Sinnvollen Fehlermeldung abfangen sollen. CU Micha
  13. Hello raymondabel I've tried and tested a lot around. Also I get it that a key is stuck and the corresponding message appears, but I have to hold the key down for several seconds. But I can make it common again by clicking on it a few times. But I never crashed DCS, so that must have another reason. I also have no problems pressing the MFCD button over a DirectX button (in my case a jostick button). You also don't have to delete anything in the A-10C.xml or A-10C.lua file, it's enough to delete the buttons from the Ikarus profile. In your posted log files you don't see any error that could lead to a crash of DCS, you actually don't see any error (except in the one Ikarus log). I honestly don't know what's different about you that you have such problems. Maybe it's TacView. I myself have never run the ExportScript together with TacView. Maybe I can test that....
  14. Und wie geht das, über Steam oder die Standalone Variante?
  15. @raymondabel please do a test without the exportscript and check if the keys still get stuck!
  16. Hier schreibt Chizh, das die Entwicklung der DCS F-4E (von Belsimtek) auf unbestimmte Zeit eingefrohren wird. Die Mi-24 wird laut Chizh aber weiter entwickelt. Hier beschreibt Chizh was der IR Sensor von entsprechenden Racketen sieht. Der IR Sensor hat die gleichen Sichteinschrängungen wie bei der echten Racketen. Aber wenn Teile des Flugzeuges vor dem Sensor sind, dann kann der Sensor da durch schauen. BillyCrusher schreibt hier, das der Leistungsabfall bei der Oculus Rift durch das letzte SDK des Hersteller hervorgeruffen wurde. ED ist wieder auf die ältere Version gewechselt. Hier schreibt DGambo das alle alten Cockpit für das neue Render Verfahren angepasst werden. Bei einigen Cockpits, z.B. der Ka-50, werden nicht nur die Texturen sondern auch das 3D Modell überarbeitet.
  17. @Laidback: Nice to hear it's working now. We deliver the xml files, you don't have to create or change them. If you want to create your own Ikarus profile, then it is best to change the supplied profile. Because here all possible gauges and control lamps are already set correctly. You can then simply move all gauges, keys and lamps or move them to other panels. You can also simply change the graphics (background, switches, lamps).
  18. @Laidback You are not using the latest version of the DCS ExportScript. Otherwise the Export.log would contain the version number of the ExportScript. According to dcs.log you are using the Open BETA version of DCS World. Please copy the ExportScript to the appropriate path. In your case, in the path: C:\Users\Admin\Saved Games\DCS.openbeta\Scripts\CU Micha
  19. @Laidback please give me the log file from this test.
  20. Hello Laidbach, The script does not find the FA-18C_hornet.lua file, either you have deleted or renamed the file, or this is an older version of the ExportScript. Please downlaod and install the current version of ExportScript
  21. @Laidbach Please send me the dcs.log and Export.log files, after you test the F-18! C:\Users\<UserName>\Saved Games\DCS(.openbeta)\Logs\
  22. Hello JAT, I'm gonna check out the INS again. A lot has happened in the last updates. CU Micha
  23. Hello Laidback, inputs via Ikarus to DCS F-18 work, but they are not represented with you any information of DCS F-18 in Ikarus? Please give me the dcs.log and the export.log file if the error occurs. In your screenshot I see another error, the Ikarus and the XML file must have the following name: FA-18C_hornet.ikarus or FA-18C_hornet.xml Otherwise the profile is not loaded automatically. CU Micha
  24. Hello Berniyh, I am also interested in the topic and have already carried out various experiments. Mainly to get DCS Wolrd to run as a game server on a Linux server. Years ago I tried out how DCS World behaves on a virtual Windows (Virtualbox). Right at the start of DCS World the "Starforce copy protection" has taken and ended the game. Allegedly this was working on a VMware ESXi server at the time. Now I am testing again if DCS World runs with Wine on Linux. I already read a positive experience report. So first of all, DCS World almost works for me. The program starts, you get into the main menu and can make the settings. The editor also works so far. Only when I start a game, the program crashes when creating the shaders. The other user has a Nvidea graphics card and it works with Wine-staging and the DXVK DLL. I have an AMD graphics card with the open source drivers and the slightly newer MESA drivers, but that's not quite it. I'll try again, though, because I've found a few more clues. CU Micha
  25. Chzih schreibt hier etwas zu dem veränderten Flugverhalten der AIM-120 Rakete und das diese Änderung noch Experimentell ist. Falls das Verhalten gut ist, wird es die Änderung auch auf andere ähnliche Raketen angewendet. Laut Chizh soll im nächsten Monat die Überarbeitete R-27/R-77 Raketen veröffentlicht werden. Laut PilotMi8 gibt es noch Probleme mit der Beleuchtung der Mi-8 und dessen Suchscheinwerfers, diese Probleme müssen durch ED behoben werden, da es sich um generelle Probleme handelt. Coyote schreibt hier, dass das Cockpit der Fw190-A8 komplett neu erstellt wurde und keine Kopie der Dora ist. Es wird sich auch um die Basis A8 handeln, mit 4 x 20mm Maschinenkanonen und 2 x 13mm Maschinengewehre und einen Pylonen unter dem Rumpf.
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