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Es gibt ein Bild mit Regentropfen auf dem Canopty der F-18.
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Übrigens, laut diesem Facebook Post von Deka Ironworks Simulations, gibt es bald die J-11A als offiziellen Part von Flaming Cliffs. Die J-11A ist die chinesische Version der Su-27SK. Zum Anfang wird das Modul noch das Außen und Cockpit Modell der Su-27 nutzen, später gibt es dann ein angepasste Cockpit dafür. Hauptsächlicher Unterschied zur bekannten Su-27 ist, das die J-11A die R-77 Rakete nutzen kann.
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ED ist ein Russisches Unternehmen und unterliegt damit dem russischen Recht. Und die russische Regierung und das Militär gibt halt generell keine Informationen zu Ihrer Ausrüstung preis, außer du bist ein potenzieller Kunde und willst dir ein paar neue Flugzeuge kaufen. Was aber mit den Unterlagen passiert, die sich bereits im Umlauf befinden, so wie die Dokumentation der deutschen MiG-29, da hat die russische Regierung keinen Einfluss drauf.
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Hello klem, the installation is actually quite simple. First you download Ikarus and the DCS ExportScript, using the green button "Clone or download" on the respective project pages. Unpack the two zip files temporarily on your desktop. From the unzipped "DCS-ExportScripts-master" folder, copy the folder "Scripts" into the path "C:\Users\<USER>\Saved Games\DCS" (the folder <USER> is your Windows user name). If the "Scripts" folder already exists and it contains an "Export.lua" file, e.g. from Tacview or DCS-SimpleRadioStandalone, then you must do the following. Copy the "Scritps" folder to the path as described, but do not overwrite the existing "Export.lua" file. Open this "Export.lua" file with a text editor and insert the following lines at the end of the file: load the DCS ExportScript for D.A.C. and Ikarus dofile(lfs.writedir()..[[scripts\DCS-ExportScript\ExportScript.lua]]))That was all for the ExportScript. Open the unzipped folder "Ikarus-master" and copy the folder "Ikarus" to a place of your choice. The program is then started from there. At the first start of Ikarus, you should uncheck the security hint and then click on the button "Run". If the Windows Firewall also asks you, then you should also click on Ok. All this information is also available in the respective documentation, which can be found on the respective project page practice the link "Wiki". CU Micha
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ED hat ja schon geschrieben, das die für Russische Modelle keine Dokumentationen bekommen und die daher nicht als Vollmodul erstellen können. Hier müssen eher die 3th Party Entwickler ran, da die den Rechtekram umgehen können. Die MiG-21 konnte auch nur so erstellt werden, weil die dank Serbischer Unterlagen nach programmiert wurden. Da die MiG-29 in der ehemaligen DDR und auch in der BRD im Dienst war, gibt es dafür auch deutsche Unterlagen. Gegebenenfalls könnte man auch andere Unterlagen aus den anderen Warschauer Pakt Staaten nutzen, z.B. Polen, die haben ja die MiG-29 noch länger geflogen.
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Ein Vorschlag zum bau eines günstigen Gamer PC. Heise.de Budget Gamer Dann runter scrollen zum Budget Gamer PC. Ich persönlich würde das doppelte an RAM und eine zweite SSD nur für DCS einbauen.
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Moin Bovery, was in dem verlinkten Artikel nicht stand, aber wirklich wichtig ist. Du benötigst noch ein passendes Netzteil für den Adapter und gegebenenfalls für die Grafikkarte. Grafikkarten können bis zu 75 Watt (manchmal auch mehr) über den PCI-E Slot ziehen, als braucht der auf jeden Fall Strom. Dann benötigen die leistungsfähigeren Grafikkarte auch noch eine separate Stromversorgung. Also brauchst du dafür natürlich auch ein Netzteil. Gott sei dank kann man das alles mit einem normalen ATX Netzteil erledigen, aber das musst du da auch noch einplanen. Zu den Grafikarten selber kann ich nur sagen, kaufe dir eher etwas aus der Nvidia Ecke. Denn auf denen läuft DCS besser. CU Micha
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Hello Couby, Unfortunately, the required information (ID and descriptions) are not stored in the corresponding files (devices.lua, mainpanel_init.lua, clickabledata.lua). Therefore one would have to determine all ID with the help of the DCS Modelviewer and for it nobody would have had desire from us so far. If you feel like it, you are welcome to collect all the data and write it down. Then we would also create the corresponding gauges and the ExportScript. Information on how to use the modelvieer can be found here in the forum. Which data we need in which form can be found in the ExportScript documentation. CU Micha
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Russian/Soviet aircraft, also bombers please.
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There are no 7-Sequment displays. According to this picture it seems to be dot-matrix displays. It may also be possible to reproduce this with 16-Sequment displays. This can best be implemented with the DCS-BIOS project from [FSF]Ian. All you have to do is create the export script for the F/A-18C. Maybe you can also create a variant like the F/A-18E Super Bug with touchscreen.
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Moin Gladius, ich sehe es ähnlich wieBitMaster. Plane lieber mit 2x16 GiB Modulen für dein neues System. Warte aber die ersten Testberichte ab, ob es sinnvoll ist Module mit höheren Takt zu nehmen. Die aktuellen Ryzen CPU profitieren nämlich von einem höheren Speichertakt, da der Interconect (Infinity Fabric) zwischen den beiden 4 CPU Kern Bereichen (CCX: Core CompleX) mit dem Speichertakt läuft und damit die gesamte CPU Geschwindigkeit beeinflusst. Gerüchte weise sollen die neuen 2000 Modelle des Ryzen aber ein überarbeiteten Speicherkontroller besitzen, da kann dann schon wieder alles anders sein.
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[FIXED] DCS crashes when using a (special) Export.lua variant
McMicha replied to McMicha's topic in Bugs and Problems
Hello msalama, the standard export script has four functions in which the data can be processed. In three of the functions it works smoothly, but not in the "LuaExportBeforeNextFrame" function. If the function GetDevice(0) is called here in multiplayer, the game crashes. This all works in the single player. For all other modules, including the other from BST, it always works, but not for the F-86. So this is more where the error lies than in my ExportScript. -
Thank you for your feedback @toutenglisse: you are right, the settings can only be made via Radeon Settings when "Deferred shading" is off. Unfortunately, this is a pity, because the implemented MSAA is very slow.
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Du weist schon welches Datum wir heute haben?
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Laut Chizh soll nachdem die MiG-29 überarbeitet wurde, auch noch etwas Entwicklungszeit in die Su-25 gesteckt werden. Um was es sich hier genau handelt wurde nicht beschrieben. In verschiedenen Beiträgen schreibt Chizh davon, das sie die Grafik ohne "deferred shading" nicht mehr überarbeiten wird und das es ohne bald nicht mehr gibt. Sprich, die Option das man "deferred shading" aus/an machen kann verschwindet und an ist dann der normal Zustand. (1, 2) Hier schreibt Chizh auch noch einmal, das die Texturen/Materialien der Ka-50 Kabine für die Technik in 2.5 angepasst werden. Falls noch nicht bekannt, so groß wird laut Chizh die Map "Persischer Golf". Laut Chizh ist es so, das man nach Hardwareänderungen wieder online gehen muss, um das Spiel wieder zu aktivieren. Dies bezieht sich auf dem, im aktuellen Newsletter erwähnten offline Modus. UdSSR_Rik schreibt hier noch zum aktivierten "offline Modus" das dann DCS natürlich keine Netzwerkdienste wie Multiplayer, Updates, Modul Installation/Aktivierung usw. unterstützt. Dazu muss das Spiel wieder in den online Modus gehen. Aber es gibt offensichtlich keine Zeitbeschränkung in dem das Spiel im offline Modus funktioniert. Laut BillyCrusher ist eine bessere Ocolus Rift Touchcontroller Unterstützung in Arbeit. Auf die Frage ob für die Mi-8 der Multicockpit Unterstützung umgesetzt wird, hat PilotMi8 geantwortet: Ja, aber zuerst für den Huey.
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Hello, we have made some optimizations and bugfixes on our software again. DCS ExportScript Troubleshooting in connection with the F-86 Sabre and Multiplayer Added help function for UTF-8 text editing Ka-50: Ekran Text export is now UTF-8 compatible, so the Russian text is also displayed correctly A-10C: CDU Display has new ID (2030 to 2039) UH-1H: small bugs fixed (thanks to Vulpes for the detailed bug descriptions) UH-1H: new ID added: VHF_ARC_134 Frequency ID 2003, UHF_ARC_51 Frequency ID 2000, VHF_ARC_131 Frequency ID 2002, Flare Digits ID 2005, Chaff Digits ID 2006 all files set to version 1.0.1 Ikarus Change to version 1.2.3.1n some optimizations and bugfixes at the buttons and rotarys UTF-8 data processing, e.g. Ka-50 Ekran display A10-C CDU display equipped with the new ID Bugfixes in the UH-1H XML file SA342L/M/Mistral profiles added F-5E profile and gauges reworked (thanks to danvac for the help) several profiles reworked DAC Bugfixes in the UH-1H XML file The ExportScript is compatible to DCS World Version 1.5.8 and 2.5.0. CU Micha
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Moin Leute, wir haben wieder ein paar Optimierungen und Bugfixes an unserer Software getätigt. DCS ExportScript Fehlerbehebung im Zusammenhang mit der F-86 Sabre und Multiplayer Hilfsfunktion für UTF-8 Textbearbeitung hinzugefügt Ka-50: Ekran Text export ist jetzt UTF-8 tauglich, damit wird auch der Russische Text korrekt angezeigt A-10C: CDU Display hat neue ID (2030 bis 2039) UH-1H: kleine Fehler behoben (Dank an Vulpes für die ausführlichen Fehlerbeschreibungen) UH-1H: neue ID hinzugefügt: VHF_ARC_134 Frequenz ID 2003, UHF_ARC_51 Frequenz ID 2000, VHF_ARC_131 Frequenz ID 2002, Flare Digits ID 2005, Chaff Digits ID 2006 alle Dateien auf Version 1.0.1 gesetzt Ikarus Wechsel zur Version 1.2.3.1n ein paar Optimierungen und Bugfixes an den Buttons und Rotarys UTF-8 Datenverarbeitung, z.B. Ka-50 Ekran Display A10-C CDU Display mit den neuen ID ausgestattet Bugfixes in der UH-1H XML Datei SA342L/M/Mistral Profile hinzugefügt F-5E Profil und Instrumente überarbeitet (Danke an danvac für die Hilfe) diverse Profile überarbeitet DAC Bugfixes in der UH-1H XML Datei Das ExportScript ist kompatibel zur DCS World Version 1.5.8 und 2.5.0. CU Micha
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Moin, ich hatte DCS die ganze Zeit mit einen ATI/AMD HD 5770 mit 1GiB VRAM gespielt. Das ging mit der Version 1.5 noch erstaunlich gut, aber mit Version 2.x gar nicht mehr. Jetzt habe ich eine AMD VEGA Karte eingebaut und habe erstaunlicherweise mit der Version 2.5 mehr Frames als mit der Version 1.5.6. Da hat die überarbeitet Kaukasus Karte und diverse Änderungen an der Engine echt einen großen Sprung gebracht. Ich hoffe nun, das der geplante Wechsel zu Vulkan als Grafik API noch einen größeren Leistungssprung bringt und vor allem nicht so lange dauert.
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This was once written in their thread.....
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[FIXED] DCS crashes when using a (special) Export.lua variant
McMicha replied to McMicha's topic in Bugs and Problems
Hello developer, can't you understand the problem or is it not a mistake for you? -
can nobody write anything?
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Hello Regnad517, our DCS ExportScript cannot export screens like MFCD or RWR and transfer them via network. These displays are displayed via the DCS suitable vieweports. The developers of UltraMFCD wanted to make their program network-compatible, maybe this will be something.
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Hello, there's another way to get to the torrent files.
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Hello, how can I make settings for DCS in Radeon Settings? I tried this with the DCS.exe from the bin folder, but e.g. the antialiasing setting is not applied. Micha