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Scudslaker

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Everything posted by Scudslaker

  1. any news on Mod release date?) whould be great to implement that model to DCS and FC2 aswell.. keep it up Scud
  2. +1 Rep for KillaAlf, i had forgotten to say!) many happy landings:pilotfly: Scud
  3. agree, the movement improvements are really good afford of this product line,..great but needs a lot of ressources i guess
  4. Thx Pilots!!!! it s working, you re right most important is the: {} +1Rep for Route :joystick:
  5. Thanks for your hint Route, but i checked with negative result. Well i go for some other tests with it!)
  6. i think, i had this problem too and fixed it with a reinstallation of the complete cougar software. if you already tried it out, make sure you have no troubble with the throttle connector @ the cougar base. sometimes the screws are not fixed strong enough and this can cause some blocking state for the device. if both hints not working, try to reflash the device itself from the foxy tool and it should run again, if there is no electronical reason. good luck Scudslaker
  7. Hey Pilots, as i installed my new FC2 download version, i started to create a new Macro and a new Joystick file. Well my problem is: i can assign, right Shift, right Control and right Alt, with the Korgy Code Generator. compileing and downloading this string to the device, is working without any failures but the assigned function: right Control + L = RCTL l is interpreted as: CTL l in the KEy Tester.:megalol: Anyone heard of this before? For me, i just found out and don t want to change keyassigns from FC2 to be able to use my Cougar :joystick:. I really hope you guys have the solution for me.. Sincerely Scudslaker
  8. well i m sorry, don t know if i understand all complete, is anyone planing to use stepper motors for the cockpit instruments? if yes how do you export the data with lua script?? i m getting deeper into these things and whould be pleasant to get some good informations on those electronial aspects!) many thx Scudslaker
  9. freut mich, mal sehen ob ich es einrichten kann, bei euch vorbeizuhovern =STP=Termin ist also mal vorgemerkt.. MfG Scudslaker
  10. Hey Marco,... ja manchmal hab ich auch schon mich gewundert warum kein Mission Success Label auftauhte aber dann war ich zu langsam und eigene Verluste demnach zu groß für einen erfolgreichen Missionsabschluss..weniger ist es ein problem, auf der falschen Landezone zu stehen..hab das gestern mal nochmal ausgehovert...dir viel spass beim fliegen.. und zum Fragen stellen und Fragen beantworten sind wir ja alle hier!) MfG Scudi from the east!)
  11. Willkommen Marco, zum 1. Problem, die selbe Beobachtung hat ich auch, bis ich einen neuen Piloten angelegt hab. 2. Zwingend das Briefing beachten, manchmal sollst du auf vorgegebenen Airports landen!) Manchmal hast vielleicht doch noch was vergessen oder zu viele Verluste auf eigener Seite erfahren. Viel Erfolg im Pit Scudslaker
  12. hey BKLronin, nun das klingt als hast du teile des rudders verloren oder gar das komplette heck? wenn dem so ist, ist die stabilität des shark stark beeinträchtigt und das erklärt den verlust der kontrolle`) einen verletzten piloten gibt es meines wissens nicht..das sind schon die systeme gewesen.
  13. ich denke, meine Platte wird noch die alte Variante mit Karton sein!) aber die wird einseitig mit GFK verstärkt werden, dank deinem geistigen zu tun..verry nice idea.. mit Fotolack vorbehandelt kann die Oberfläche aktiviert werden und wie beschrieben, erst dann mit UV Lampen belichtet werden. im Entwicklerbad müssen die unbelichteten Leiterbahnen freigewaschen werdun und für das Ätzbad bräucht ich 1ne größere Fläche/Behältnis!) im übrigen hab ich gerade meinen Cougar fertiggemodded und nach FCCB2 Installation, nun, Anleitung von Westy(47th) befolgend, den Stick Mod noch gefrickelt.. bin gespannt, Patex 2-Komponenten-Paste härtet ja schnell aus, wie ich nachher im Gunzo abschneide.. X52Pro ist somit bei mir "out of order"
  14. Hey ihr 2, Goose hat es schon sehr gut beschrieben, jedoch habe ich noch aus DDR Beständen eine 2 seitig Kupferbeschichtete Leiterplatte die ziemlich gut geeignet ist. Die Idee mit dem GFK verstärken find ich absolut erste Sahne!!! Toller Hinweis und kann nur bestätigen es ist günstiger als gedacht und du hast auch sehr gute modeliermöglichkeiten mit zBsp. Dremel oder anderen Werkzeugen. @jörg, da sehen wir wieder das die Praxis Teoriefern zu betrachtne ist und man nicht zu voreilig voranschreiten darf!) kein Vorwurf nur ne Feststellung das du es noch rechtzeitig feststellen konntest. immer noch fehlt mir ne vernünftige Fotografiermaschiene sowie werkzeug zum endgültigen Startschuss meinerseits.. frohes schaffen euch JAn
  15. Hey Toyojoe, sehr schön! Weiter so!) Ich hab jedoch vor, mit einer Leiterplatte, 100x75cm, ca 1,5mm stark, zu arbeiten. An den kritischen Punkten werde ich, mit Verstrebungen der Rückseite, die Panelkonstruktionen verstärken und damit der Labilität entgegenwirken. Holz möchte ich eigtl. nur für die Rahmenkonstruktion nutzen. Einfach auch der Leichtbauweise wegen. Keep us informed, wie es bei dir weitergeht. Bei mir steht vorerst noch die Beschaffung der erforderlichen Werkzeuge an. Kann jemand evtl. eine Empfehlung zwischen Dremel und Proxxon geben? Ich tendier der Professionalität wegen zur Indurstrieschleif und Gravier Variante von Proxxon.. Grüße aus Halle, Scudslaker
  16. hehe, i understand you scorpio, just wanted to help astroknight,.. well i have same philosophy on learning to handle new sims, DoItYourself learning by doing, like i produce music without havin an musics education!) i don t like training missions, in no case, not in flight sim, nor in producing tools.. i start to build my own missions with the first install.. even if i have some good skills on the controls of the unit(start up, hovering, turning, waypoint following landing, shut down,...), i get more to the details, then i add some easy targets to learn aiming and firing weapons, or add a carrier or fregatte to land on..or even check out the different AAA units to test from which distance they get active..there are many ways to get the feeling, but fly the beast brings best effort,..you ll be conflicted with the systems and weapons, and the question you ll get in learning process, you can read in manuals) but one more fact, i agree with topdog that it s a huge help to understand piloting failures while watching TACVIEW ACMI records of my own flights. I almost record LOMAC and DCS flights and it s interesting, what has happened around me, i didn´t recognized(even in selfbuild missions)in flight,.. so thx for those great tools, provided by the comunity cheers
  17. "nemeth design" have released an Huey a while ago, http://nemethdesigns.com/uh1.html i like the VC and the handling of this bird is relatively good..but i am looking forward to the DODO Huey aswell.. it s an outstanding good job they did with the Bell 206, the only news i found on the HUEY project, are in hovercontrol forums..
  18. aqlready patched to actual 1.01?? haven t had those problems but will check out later when getting back to my pit this evening!)
  19. yes, i agree on the tail numbers change..also leaving server if i ve forgotten to set my number in LOMAC,..whould be great to implement this feature again to DCS modules.
  20. in DCS i guess no: F10 - LShift All Labels F2 - LShift Aircraft Labels F6 - LShift Missile Labels F9 - LShift Vehicle & Ship Labels
  21. yes, that is the fact i meant with my upper post. it´s not worth the money, although if you modd to force sensing grip, it s about 600€ total price for the HOTAS and in my eyes not worth the money..as it s getting more and more real.. but does anyone know, what the material of the grips in RL A10 is? is it resin or aluminium like material?
  22. Nice explanation schkorpio, i think the problem is that he cannot release rockets..and for me sound like he uses wrong trigger!) cannon is fired by the trigger on your stick, if master arm switch is on and you hit "c" that is correct that you fire the gun. but for missiles and rockets you need to assign another joystick key, go check your options for which button is assigned on "ins cyclic", "release weapon" on your joystick. keyboard input is: Space - RAlt for Release weapons if you select rockets, you should see the targeting point in HUD and you can release your rockets with this key hope this helps
  23. Things change, but i think it is an interesting situation and i m really excited how things will go on. Well for me it s open what China will do within next 20 years,.. but back to the Shuttles, as we know, the main problem is the old technology used for the avionics, actually i thought they even have problems to get spare parts for the systems memory and it is to expensive to dissassemble the Shuttles after every flight to prevent system failures... The cold war is over and here we can see that the project was just one more instrument, to show the US is dominating technology as world leader. But as told, things change and that is really exciting!
  24. amazing beasts of the russian history!)
  25. not available in my country, cause video including content by Sony Music Entertainment..
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