-
Posts
658 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Gloom Demon
-
Граждане, а что случилось-то? Ссылка на "печаль" не работает.
-
А чем отличается обычный WAR от WAR Hard?
-
DCS 1.2.7 Open Beta - Now Available
Gloom Demon replied to Wags's topic in DCS World 1.x (read only)
What? DCSW has bugs? Unbelievable!!!! ;-) P.S. 1.2.7 rules even in it's beta state - I've no complaint's other then ED being directly responsible for me not having a life outside DSCW... lawyer!!! I need a lawyer! :-))) -
Laser guided weapons on Su-25 - are they any use?
Gloom Demon replied to Gloom Demon's topic in Su-25 for DCS World
I also seem to have problems keeping the aircraft aligned - when I fire the missile the plane starts rolling and I have to trim it and do the fine tuning of the laser to aim it right which can be difficult. -
Are laser guided weapons any use with the Su-25? Every time I try to use them I have to get really close to the target in order to hit it. Otherwise I regularly miss. Now I understand, that in real life they might be useful for striking hardened shelters or other "difficult" targets, but is there a target in DCSW which cannot be taken out just as painlessly with unguided rockets? Or is it me being bad with my LG weapons? ;-)
-
А что мешает забацать пару миссий для мультиплеера только с Миг-21 в роли истребителя? Вот и не будет никакого перевеса у синих. Тем более что это вполне реалистичный сценарий.
-
Same here - I don't buy a prebuilt PC but build my own and then modernise it. And I find the question about Quality, FPS and Stability a bit strange - what's the sense of having high FPS or Quality if the PC is unstable? Or having a rocksolid PC and a framerate of 5? Voted for stability though and fps plays a bigger role for me than quality. And the question about the purchase of a new PC - voted unlikely, but mostly because of a lack of performance gains in CPU's. AMD will not roll out steamroller in 2014 and Intel is going the way of lowering the TDP and performance gains are negligible (3-5%). What's the sense of upgrading? If this was not the case - I would happily upgrade, given a 20-30 performance increase.
-
To my subjective opinion it is :-)
-
С примерной - десятки метров, наверное. Пилот положил крестик тогда когда он сам его туда положил - клацнул мышью и выбрал опцию положить крест - например. Или навел мышь и клацнул комбинацию на клавиатуре - совершил осознанное крестоналожение, иными словами :-) Рядом стоят несколько целей - если пилот не указал дополнительно что там он именно наложил - значит у нас просто метка. Если указал, значит система привязывает к тому что он указал - если оно там есть и, притом, достаточно близко к указанному месту. Если нет - не привязывает, но метка все равно остается - неверные разведданные. Кстати - может ли вообще такая себе визуальная разведка быть настолько точной, чтобы нам нужно было помечать все отдельные единицы противника в одном месте? Так что идея с точкой и комментарием мне вполне нравится :-)
-
ivan_sch Подтверждение получается от пилота, система же, в своих внутренних целях, руководствуется тем что она знает - есть там танк или нет. Игроку о его реальном существовании не сообщается. Я где-то так себе это представляю. В любом случае - я не настаиваю, просто хочется какой-то ситуационной осведомленности. А то заходишь на сервер и не знаешь - какие задачи уже выполнены, какие корабли потоплены, какие склады взорваны, и т.п. Загрузился ФАБами, прилетаешь, а бросать их некуда, летишь обратно, грузишь ПРР, прилетаешь, а их уже вынесли и так несколько раз подряд.
-
Тогда почему бы не привязывать к реально существующему объекту только в том случае если он там есть. А если нет - создавать метку без объекта. Пилот положил крест на танк, система его увязала с конкретным идентификатором и нарисовала на карте (причем даже не обязательно как танк - просто меткой вражеский юнит, например, если пилот сам не уточнил что это там такое). А если пилот положил крест в никуда, то система метку кладет, но ни с чем ее не увязывает. Я согласен, что это изрядно попахивает читерством, но если такое читерство будет осуществляться системой прозрачно для игрока, то ничего страшного в этом нет - игроку просто неоткуда узнать как система получила информацию - своим читерством или зоркостью другого пилота.
-
Eponsky_bot Мне нравится!
-
У каждого танка есть свой уникальный идентификатор - система смотрит не на расположение танка, где его мог увидеть игрок, а на реальные координаты - исходя из них на карте и показывается конкретный танк с определенным идентификатором. Если в 5ти метрах стоял второй танк, но игрок его не заметил, то и на карте он не появляется, так как информации об обнаружении второго танка с другим идентификатором системе не поступало. Чтобы было более реалистично можно ввести случайностную поправку к истинным координатам танка - +/- сколько-то там десятков метров, с которой на карте и будет показываться танк. Причем, разумеется, танк с места обнаружения может и уехать, поэтому система должна показывать лишь точку обнаружения танка, а не изменившееся место расположения.
-
Mountain Top landings my new fun thing to try!
Gloom Demon replied to willzah1313's topic in DCS: P-51D Mustang
Great idea! Will definitely try that in a Huey. -
Su-25 engines stops working at high speed.
Gloom Demon replied to Gloom Demon's topic in DCS World 1.x (read only)
Wow, thank You - I'd say that explains it! DCSW realism is incredible! -
Мне идея с обменом информацией о том где меня сбили кажеться немного читерской. Если меня сбили, то я где-то там, болтаюсь на стропах или прячусь в оврагах. Развединформации от меня никто и никак не получит пока не вывезет из-за линии фронта. В игре я банально могу и в чате об этом сообщить, так что, наверное, не стоит облегчать такой нереалистичный способ обмена информации. Вот если меня не сбили и я вернулся, тогда другое дело.
-
It would depend on the mission design - obviously flying ASW for 8 hours on a Nimrod or a Poseidon would be boring. But if the submarines are tasked to get to a certain point to attack a convoy or launch cruise missiles and there you are - laying sonar buoys to intercept them - that would be fun. Of course the mission should have a time limit. Any way - who would have known, that ferrying troops in a chopper is fun? ;-)
-
Personally I think, that the resources spent on integrating Mantle support, which would only make a portion of the users happy, would be better off spent elsewhere. Unless nVidia starts supporting Mantle in a years time, which I doubt, since Maxwell will have an integrated ARM to run the video driver which is essentially a hardware way to do the same thing Mantle does.
-
By the way - another thing I would find to be extremely fun to fly is ASW. Hunting down enemy subs should be wild! :-)
-
This baby should be fun: :) You can read further on it here: http://en.wikipedia.org/wiki/Lun-class_ekranoplan Another interesting aircraft would be the AC-130 gunship with switchable crew members positions.
-
On numerous occasions I have noticed, that the Su-25's (both Su-25 and Su-25T) engines shut down if I am descending at high speed (above 700 km per hour). Why is this happening. The air intake speed is to high, or maybe something else? And another question - at a speed of more then 700 km per hour the Su-25s appear to loose longitudinal stability - if flying at 600 km/h I can leave the aircraft and come back in 10 minutes only to find in flying in the same orientation as I left it. However if I leave it flying at more than 700 km/h, very soon the plane gains negative pitch and tries to hit the ground. Frequently the engine stops when this happens. P.S. I understand that it is not a bug, however I would like to understand the physics of the process.
-
Are static scenery objects are confusing?
Gloom Demon replied to Gloom Demon's topic in DCS World 1.x (read only)
No I'm not ;-) I just fail to admit that I am very poor at spotting targets and telling them apart. On numerous occasions, for example, I have to leave tanks alone because I can't tell Abrams apart from T-72... shame on me... -
Is it true, that pressing PrintScreen multiple times creates lags in network play which can interfere with enemy AA missiles targeting you? I was wondering why is it that some players take series of screenshots on some occasions - does this explain it?
-
Are static scenery objects are confusing?
Gloom Demon replied to Gloom Demon's topic in DCS World 1.x (read only)
I am not a mission designer, but maybe it is possible to place something nearby these static objects and make them explode on mission start so that they will be destroyed? -
Там речь не о мосте, а симулируются опоры (на самом деле это нефтяные вышки). Я думаю, что автор миссии просто поставил их по две рядом с мостом. А сколько нужно давать очков - я даже не знаю - за корабли, почему-то, дается аж по 700 очков, вроде, за каждый - как по мне так слишком много. Вообще вопрос не столько в очках сколько в том, чтобы был виден прогресс в миссии и мое на нее агромнейшее и наиважнейшее положительное влияние :-) Shu_her А при этом какое-то вооружение остается?