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Mi auguro che risolvano tutto al meglio, perchè le potenzialità per fare ottimi prodotti hanno dimostrato di averle.
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Brindo alla vostra saggezza...:lol:
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Uai iu heit mi ? :D
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Ai dont hev problems bicos gughel translator is mai frend :D
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Che io sappia, un cockpit non porta via frames, al di là dei poligoni che questo possa avere, essendo una "immagine fissa", escludendo le animazioni dei radar, è tutto quello che si muove intorno che incide sui frames, a partire dal terreno su cui voliamo e tutto il resto, almeno così credo.;)
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Idem per me, cerco sempre di toccare sui tre punti intorno ai 190 km/h, in lungo finale lo tengo intorno ai 220 km/h costanti, appena tocco terra cloche alla pancia e leggere correzioni di timone per tenerlo a centro pista, senza uso di freni. Una cosa che inganna molto in avvicinamento è la pista stessa, che sembra più corta di quello che in realtà è. E comunque, a patto che si tocchi ad inizio pista, riesco a fermarmi prima di metà pista senza problemi, sia col Dora che con gli altri caccia WW2.;) Dimenticavo una cosa importante col Dora, il ruotino di coda si blocca tenendo la cloche tutta indietro, al contrario per esempio del 109 che ha la leva per bloccarlo e viceversa, se ti sbanda in atterraggio è molto probabile che non tieni la barra tutta indietro, quindi il ruotino non è bloccato e causa le sbandate.
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Al di là dell'impiego marginale che potrà avere su DCS, l'ho sempre trovato una bellissima macchina, esteticamente parlando.:)
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Direi che adesso comincia ad essere accettabile per gli occhi come copckpit.:)
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Assolutamente daccordo !;)
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Infatti Mago, Falcon 4 è stato uno dei miei primi simulatori full real, se non il primo, mettici anche che l' F-16 è in assoluto il mio preferito, e da allora, usando il joy sulla destra, ho preso questa abitudine e non riesco più a togliermela, anche perchè mi ci trovo molto bene.:D Se posso esprimere un mio parere su DCS e Falcon 4, DCS a livello grafico è ovviamente un'altro mondo, ma Falcon come realismo dell'avionica tuttora credo sia ancora molto avanti rispetto a DCS ( eccetto Warthog e Kamov ), ha poi una campagna dinamica che è un'opera d'arte, tuttora imbattuta, offre diversi teatri operativi (storici e non), e diversi velivoli pilotabili. L'altra sera provavo una missione della campagna del teatro Balcani al tramonto, mentre sorvolavo la costa nemica a terra e in cielo si vedeva di tutto, scontri tra artiglierie, lanci di SAM, flare, insomma ti da un senso di immersione unico. Ovviamente la grafica è quella che è, anche se ha subito degli ottimi miglioramenti nel tempo, ma una grafica datata ha anche un suo lato positivo che in DCS tuttora è da migliorare . lo spotting, qui un velivolo lo riesci ad individuare da distanze maggiori rispetto a DCS, e anche se si abbassa sul terreno non si hanno difficoltà a seguirne la direzione. Questo per quello che ho potuto verificare di persona, premesso che sia DCS che Falcon mi piacciono allo stesso livello.:)
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Falco, la sensazione che hai avuto con Falcon 4BMS di volare sui binari, non è dovuta ad un modello di volo datato, ma dal fatto che l' F-16, come ben sai, utilizza il fly by wire, l'ho rispolverato da un paio di settimane, e ho provato le stesse sensazioni che ho quando piloto il Mirage di DCS, quindi un aereo molto reattivo cloche alla mano che richiede pochi movimenti di questa per manovrare anche tirando molti g, e con entrambi non utilizzo nemmeno i trim, specie in volo livellato, quando imposti l'assetto, lo mantiene senza problemi, insomma il fbw ti da sensazioni nettamente differenti.;)
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Quoto, e faccio parte di questa categoria.:D
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Magari prova a fare un repair prima di aggiornare i driver della scheda video.;)
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Forse intendevi 109k .;)
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100% agree. Lot of people love your cockpit mods, by my way, a must have.
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Same here (Saitek X-52 Pro)
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:lol: Ricordati di overclokkare anche il tuo 486, la nuova mappa ha richieste hardware un tantino spinte.:D
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- dcs: normandy 1944 map
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A me personalmente farebbe girare di più i santissimi (ad esempio),trovarmi in picchiata su un bersaglio per rilasciare le bombe e non trovarmi il mirino per lo sgancio piuttosto che avere una curvatura della palpebra del cockpit non perfettamente aderente alla realtà, su questa posso tranquillamente sorvolare, sul discorso mirino proprio no, poi degustibus...
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Esatto, se devo scegliere tra i bug, preferisco qualche errore 3d poi risolvibile nel tempo, ma che l'avionica e i sistemi funzionino come si deve.;)
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Will, he is talking about waypoint, while you are talking about markpoint, two different things.;)
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Ragazzi, state facendo un lavoro a dir poco eccellente, i miei più sinceri complimenti. Dal mio punto di vista prendetevi tutto il tempo che occorre per migliorare questo progetto che già così è ottimo, e sarò ben felice un domani di poter volare finalmente con un velivolo made in Italy, sotto tutti i punti di vista. Grandi ! ;)
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Mamma mia che dettagli ! Promette davvero bene. :)
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- heatblur simulations
- f-14
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The nice lady is always welcome.:D Thank you Pato !;)
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Very nice job Pato.:thumbup: Installed right now.
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Dopo l'ultimo update, ho avuto un problema con lo Starforce del Mig 21, ovviamente non ho aggiornato niente del mio hardware, ma ciò nonostante non mi riconosceva la mia key di attivazione. Ho risolto leggendo questo post : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=185642 Prima prova la soluzione di Automan, poi al limite se non funziona prova anche questa.;)