Решения здесь очевидные:
1. Игрок за командира - приказывает оператору захватывать и сопровождать цель (ближайшую, опасную, ближайшую от центра прицела), примерно так работает аркадный автозахват в ДКС.
2. Игрок за оператора - просит командира лететь ровно и не дёргать, так сейчас работает оператор на Хьюи в ДКС.
Так что аналоги уже реализованы.
Опции поведения можно расширить. Или нельзя.