Jump to content

Han

Members
  • Posts

    6499
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Han

  1. С другой стороны приборы загораживает тело (хотя и можно "свернуть" голову, но все же не очень удобно), так что счастье - в богатстве выбора ;)
  2. Почему? Существует два типа отношения к "телам в кабине": Комуто нравится, кому то нет, особенно показателен опыт МСФС. Посему, т.к. у нас страна развивающейся демократии, мы решили пойти демократическим путем и предоставить каждому выбор. Нравится? Включаем Не нравится? Выключаем Вот и вся демократия ;)
  3. Also, now in RusAF is Su-27S modernization programm in progress, these fighters are updaiting to Su-27SM version with improved avionics, guided A2G weapons and R-77 in arnament case, updated engines (more resourse and increased thrust). But, there are two aspects: 1. Only 24 planes in plan for modernization up to 2008 year (anouncing your plan... ;) ) 2. We have no any source material data about this plane, so we can't modeling it on simulator level now.
  4. T-10S model (Su-27S). The basic model of Su-27 family, N-001 radar, no changes from release :), modelled in LockOn. Also have good A2G capability with unguided weapons (free fall bombs up to 500kg, rockets, bomblet containers). Also in RusAF is Su-27P with deleted A2G capability, but this version is not present in LockOn.
  5. КОНЕЧНО! Там еще много чего нет, но будет! :) И я даже знаю у кого мы будем интересоваться как это сделать ;)
  6. Корабль единственный контрастный элемент на фоне моря, поэтому она его и сопровождает.
  7. Просьба ко всем, у кого есть проблема с СПО-15 (залипающие отметки): Баг носит нестабильный характер, мы его исправили, но для перепроверки нам нужны треки с этой ошибкой, записанные на версии 1.12. Если у вас есть такие треки: Заархивируйте и приаттачте их здесь, а ели они слишком большие - пришлите на support@lockon.ru Заранее балгодарны.
  8. Помощи нужно искать на: support@lockon.ru Напишите: Полностью суть проблемы (про второй раз, алкоголь и т.п.). Версию ЛокОна (от 1С или западная) Версию патча (для русского СД, для английского СД, для английской загруженной с сайта) Возможно это редкая проблема совместимости SF и CD привода, но подобная проблема решается генерацией песонального активационного ключа. Эта процедура описана здесь: http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=7262 Еще раз просьба ко всем: Если у вас возникает проблема с запуском или работоспособностью ЛокОна - делайте ОДНО: Шлите письмо на support@lockon.ru Из тех, кто присылал нам письма (если они доходили, бывали проблемы с почтой, но это редко) - от нас еще никто не уходил без решения подобных проблем.
  9. Это - GUI Уникальный идентификатор устройства. Введено с целью придания возможности использовать несколько ОДИНАКОВЫХ джойстиков в ЛокОне. Как и у всего в нашей жизни, у этой фитчи есть обратная сторона медали - добавились сложности с переименованием профайлов.
  10. 1.12 is more stable than 1.11, but it is not 100% stable still :( We're doing all what we can.
  11. It is feature. On HDD targets are indicated only when they are tracked, this is only in TWS mode or when the targets ara transfered by AWACS
  12. Устраненные ошибки и добавленные особенности 1.11 • Устранена утечка памяти при переключении сцен в настройках графики. Утечка проявлялась при последовательной загрузке миссий или треков с разным уровнем сцен. Это проявлялось также в мультиплеере в случае если настройки плотности сцен на сервере не совпадали с настройкой сцен у игрока. • Американские самолеты теперь будут иметь предупреждение о пуске, в случае если пуск произведен с российских самолетов по помехе. Российские самолеты не будут иметь предупреждения о пуске в случае пуска по ним ракет с самолета F-15C в режиме HOJ. Смоделированы особенности реализации реальных систем. • Устранен баг, который приводил к отсутствию предупреждения об облучении ракеты с активной ГСН, носитель которой после пуска был уничтожен. • Дальности захвата БРЛС в режимах ближнего боя ограничены 10 км для российских истребителей и 10 милями для американских истребителей. • Устранен баг, который приводил к возможности детектирования радаром самолета цели с включенной станцией активных помех сквозь рельеф местности (горы). • В патч включен фикс с LOD-ами наземной техники доступный ранее для закачки с официального сайта. • F-15C больше не может идентифицировать цель свой-чужой если она ставит активные помехи. • На F-15C в режиме Vertical Scan (VS) и Gun захват радара больше не будет происходить мгновенно. • Исправлена некорректная работа резервного авиагоризонта самолета F-15C. • Исправлена некорректная работа магнитного компаса самолета F-15C. • Самолет F-15C больше не сможет обнаруживать цели находящиеся за самолетом с включенной станцией активных помех. • Количество дипольных отражателей (ДО) и ложных тепловых целей (ЛТЦ) на самолете F-15 изменено. Сейчас он будет иметь 120 ДО и 60 ЛТЦ. • Исправлена ошибка в указателе дальности до точки маршрута на HUD F-15. • На системах предупреждения западных самолетов отметки от радаров российских истребителей Су-27/33 и МиГ-29 будут одинаковые в виде символа 29. Это объясняется невозможностью классифицировать самолеты по очень близким параметрам излучения БРЛС Н-001 и Н-019 • Ракеты с активной ГСН сейчас будут использовать сканирование координатора ГСН по конической развертке. Сканирование начинается от продольной оси ракеты в случае неприцельного пуска или от направления на крайнюю позицию цели в случае срыва сопровождения. • Углы отклонения координатора ГСН активных и тепловых ракет уменьшены до реальных значений. • Исправлен баг, приводящий к отключению лофтовой траектории зенитных ракет при пусках в направлении центра Крыма. • Для самолетов дальнего радиолокационного обнаружения и управления (ДРЛОиУ) смоделирован реальный радар, который имеет ограничения присущие импульсно-доплеровским радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, радиальной скорости сближения, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет для самолета Е-3 – 600 км, А-50 -550 км, Е-2 – 520 км. • Для станции раннего радиолокационного обнаружения 1Л13, 55Ж6 смоделирован реальный радар, который имеет ограничения присущие импульсным радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет 500 км. ЭПР самолетов «стелс» F-117, при облучении станциями метрового диапазона, заметно увеличивается и приближается к ЭПР обычных самолетов подобных геометрических размеров. • Исправлена ошибка с отсутствием отражений на фонаре самолетов. • Исправлена ошибка, приводящая в мультиплеере к невозможности игроков-клиентов попасть в самолеты в случае работы сервера более 8 часов. • Стабильность клиентов в мультиплеере была увеличена. • При игре в мультиплеер устранено дрожание самолетов клиентов в кавказском регионе. • Устранен ряд ошибок вызывающих некорректное проигрывание треков записанных в мультиплеере после редактирования треков. • Ложное сообщение «Нажмите клавишу S» возникающее у клиентов удалено. • Подсветка кабины при откючении электропитания больше не работает. • Устранены иногда возникающие ложные срабатывания ближнего и дальнего маркеров на аэродромах в случае пролета полосы. • Счетчик ловушек на самолете A-10A был исправлен. • В мультиплеере стало возможным восстанавливаться на палубе авианосца после изменения траектории его движения. Это больше не приводит к крэшу. • Если два клиента одновременно появляются на палубе авианосца, это больше не приводит к крэшу. Они будут появляться на одной позиции друг в друге. Это временная мера до разработки полноценной поддержки авианосца в мультиплеере. • Улучшена поддержка джойстиков с Force Feedback при полете на самолетах со стандартной летной моделью. • Планирующий контейнер AGM-154 больше не будет выполнять нехарактерных маневров перед поражением цели. • Крылатые ракеты больше не смогут поражать движущиеся цели. • Устранено инвертирование осей целеуказателя на некоторых самолетах. • При перепрыгивания в другой самолет устранена ошибка с некорректным количеством снарядов пушки. • Колеса на самолетах клиентов будут крутиться. • Добавлена картинка главного меню с логотипом «Горячие Скалы». • Индекс тенденции изменения скорости на ИЛС российских самолетов изменен. Его перемещение вправо значит, что самолет ускоряется, влево – тормозится. • Исправлен баг, который приводил к появлению «невидимых» ракет ПВО в мультиплеере, в случае если пусковая установка перезаряжалась. • Исправлена ошибка, которая приводила к крэшу в случае восстановления игрока на авианосце после его потопления. • Исправлена ошибка, которая приводила к крэшу в случае применения ассиметричной загрузки на концевых пилонах Су-27 (к примеру - Р-73 и Сорбция). • У самолетов МиГ исправлен указатель топлива. Теперь он будет показывать остаток топлива в подвесных баках. • Уменьшена вероятность появления фризов в момент появления сообщения от АВАКСа. • Устранена ошибка, приводящая к уменьшению дальности обнаружения и захвата вертолетов самолетами клиентов в мультиплеере. • Исправлено время работы двигателя ракеты Х-35. Теперь ракета сможет летать на полную дальность. • Зенитная установка «Вулкан» теперь будет давать сигнал захвата на систему предупреждения об облучении. • Комплексы ПВО получили возможность обстреливать противорадарные ракеты. • В мультиплеерной игре будут корректно отображаться положения закрылков, тормозных щитков и шасси на самолете Су-25Т. • В мультиплеерной игре, на компьютерах клиентов, орудия наземных юнитов при стрельбе по статическим объектам и точкам поверхности теперь будут корректно наводить орудие по азимуту и возвышению. • Исправлен баг связанный с неверным расчетом положения солнца, который приводил к значительной ошибке в положении солнца во время протяженных кампаний, более 3-х месяцев и проявлялся в виде эффекта смены дня на ночь (в 12 дня было темно). • Введена новая схема защиты от копирования. Теперь система защиты будет проверять диск раз в неделю. • Система защиты от копирования StarForce сейчас поддерживает 64-bit MS Windows. • Введена новая Lua функция в файле Lock On\Config\Network\stats.lua. В значении chat_log = true; она разрешает, в процессе мультиплеерной игры, вывод сообщений о событиях у каждого клиента, в значении chat_log = false; - запрещает. • В виде F10 при включении ярлыков на карте теперь будут появляться ярлыки с названиями всех аэродромов. • Старая 3Д модель С-8 заменена новой от Александра "Redline" Соловкова. • Старые 3Д модели Hydra 70, ALARM, и Sea Eagle заменены новыми от Георгия "GYS71" Синицо. • Старая 3Д модель RIM-66 заменена новой от Дмитрия Кричинского. • Старые 3Д модели КАБ-1500, 9M113 и 9M114 заменены новыми от Марата "Aim" Зейнетдинова. • Старые 3Д модели CBU-97 и Kormoran заменены новыми от Marс Marbot. • Старые 3Д модели ФАБ-1500 и С-5 заменены новыми от Петра "Peter Pan" Рузанова. • Старые 3Д модели Х-65, BL-755, AGM-62, AGM-154, AGM-84E, AGM-119, GBU-12, GBU-16, GBU-27 и Zuni заменены новыми от Юрия “SuperVasia” Братухина. • Старая 3Д модель AIM-54C заменена новой от Mig-Mag. В игру было возвращено стандартное разрешение 800х600. Это необходимо для использования с игрой некоторых типов 3Д очков. Но в этом разрешении могут возникнуть проблемы с интерфейсом, поэтому мы не рекомендуем использовать его без необходимости.
  13. Дорогие пользователи игры "ЛокОн 1.1: Горячие скалы". Сегодня вышел очередной патч, версия 1.12. Приводим вам список исправлений и дополнений, по сравнению с версией 1.1. LOCK ON: Горячие Скалы Патч версии 1.12 Патч является кумулятивным и может быть установлен поверх версии LockOn: Горячие скалы 1.1 или 1.11. Версия 1.12 не совместима при игре в мультиплеер с предыдущими версиями игры. Все игроки должны иметь одинаковую версию игры 1.12. Треки, записанные в предыдущих версиях игры, могут проигрываться некорректно в версии 1.12. В разделе обучения треки, проигрывающиеся некорректно в версии 1.12, помечены специальными комментариями. Если вы хотите просмотреть треки из версии 1.1, пожалуйста, сделайте откат версии до 1.1. В деинсталлятор патча 1.12 интегрирована система быстрого отката до версии 1.1. В связи с приданием системам ПВО возможности сбивать противорадарные ракеты, некоторые миссии и кампании могут оказаться непроходимыми. Пожалуйста, в случае возникновения подобных проблем отредактируйте вручную такие миссии (можно добавить самолеты в задачу подавления ПВО или уменьшить число средств ПВО). В случае возникновения проблем с устройствами TrackIR закройте LockOn, удалите файл \Input\TrackIR.ini и запустите LockOn снова. Устраненные ошибки и добавленные особенности 1.12 • Для ЗРК исправлена система поиска целей в зависимости от дальности до цели. • В мультиплеере уменьшена вероятность появления «черного» экрана. • Исправлена некорректная передача положения закрылков самолета А-10 при игре в мультиплеере. Удалено промежуточное положение закрылков у самолетов Су-33 и F-15. • Исправлено некорректное звучание самолетов в мультиплеере. Теперь звук двигателей зависит от оборотов. • Исправлена анимация жалюзи верхних воздухозаборников самолета МиГ-29 на старте. • В мультиплеере откорректирована синхронность анимации открытия-закрытия фонарей кабин самолетов при наблюдении с компьютера игрока и других игроков в сети. • Введена противотанковая мина. Смотрите в списке статических наземных объектов. • Устранено иногда возникающее залипание целеуказателя на HUD F-15. • В режиме HOJ на самолете F-15 не будет больше индицироваться дальность до цели. • Исправлена индикация пеленга цели на VSD F-15. • Установка ширины зоны обзора радара на F-15 более не сбрасывается после захвата целей. • Исправлена индикация дальности до цели на HUD F-15 при выбранных ракетах AIM-9. • Назначенные в TWS цели более не сопровождаются за пределами узкой зоны обзора на F-15. • Исправлены дальности обнаружения целей в передней полусфере в режимах средней и высокой частоты повторения импульсов. • Исправлена логика обнаружения помехи радаром истребителя. • Исправлено отображение «ping» для наблюдателей в окне сетевой статистики. • Исправлена ошибка, в результате которой боевые корабли вели огонь по дружественным объектам. • Исправлена ошибка, приводившая к «зависанию» ПК при выборе нового объекта в редакторе при активном окне «сумм». • В мультиплеере устранено дрожание на взлете самолетов со стандартной флайт моделью. • Настроена помехозащищенность ракет класса «воздух-воздух». • Устранены зависания кампаний и миссий в конце месяца из-за некорректного просчета положения солнца. • Введена новая система профайлов для джойстиков. Теперь можно использовать несколько одинаковых джойстиков и для каждого из них будет создаваться уникальный конфигурационный файл. • Исправлен алгоритм сглаживания осей джойстика. • Уменьшены коэффициенты лобового сопротивления для САП «Омуль», Л-081 «Фантасмагория» и ОДАБ-500. • Теперь ракеты AGM-114 и AGM-65E наводятся по принципу пропорциональной навигации. • Исправлено время работы маршевых двигателей ракет BGM-109, П-700 и П-500. • Вертолеты CH-47D, SH-53E, UH-60A, AH-1W, Ми-8 смогут взлетать и садиться на авианосцы. • Исправлена индикация ракурса цели в режиме автосопровождения. • Исправлен алгоритм пролонгации цели в режиме автосопровождения. • Исправлена ошибка, связанная с полным отказом радара F-15. • Исправлена ошибка, при которой самолет перевооружался по команде Alt-R. • Исправлена индикация дальности до цели более 100км в режиме автосопровождения. • Исправлена ошибка, связанная с пересечением наземной техникой курса 240°. • Ракета Х-55 убрана из игры. • Убрана ракета Х-65 из списка вооружения самолета Ту-22М3. • В сетевой игре исправлена передача положения техники, находящейся на сооружениях. • Исправлена дальность сопровождения целей с помощью ОЛС. • Боевая часть ракеты 9M114 исправлена.
  14. А вот у нас в ЕД есть таакааая кнопкаааа... ;) Но мы о ней никому не расскажем... :D
  15. В таких случаях надоиспользовать support@lockon.ru А в данном конкретном случае - если ты устанавливал какие либо codec packs - снеси их
  16. Модераторскому составу: Тему не трогать, она под моим контролем :) 2 Romik Ааа... Ну так понятно... После скрина и указания версии стало ясно, как работала эта лампа и почему пропала, спасибо.
  17. Ну если ты внимательно посмотришь на весь бизнес програмного обеспечения, то увидишь, что патчи и релизы только по этой причине и выходят, т.к. не бывает такого, что бы патч вышел потому, что ВСЕ баги исправили, по определению ;) Релиз происходит тогда, когда есть уверенность в том, что в данный момент в продукте минимально возможное количество багов в данных условиях. Мы делаем все от нас зависящее, что бы этот минимум был как можно меньше.
  18. Ок, давайте сравним, вы имеете возможность выкладывать свои скриншоты на нашем сайте в разделе Скриншоты игроков. Когда сделаете это - сообщите мне приватом (эту тему я могу упустить, когда вы выложите и сообщите мне приватом - обсудим это здесь)
  19. В теории не влияет. В наших тестах - тоже. Но есть серьезное НО: Лагающего человека тяжело сбить, т.к. ракетам надо навестись на этот лаг, а у них срывы по угловым скоростям идут. Так что мера оправданная помоему.
  20. 2 FreeHunter: Влад, ты приват от меня получил? Я вчера вечером отправил. Очень хотелось бы все таки получить ответ.
×
×
  • Create New...