Jump to content

Han

Members
  • Posts

    6499
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Han

  1. No track? Yestarday we have fixed a bug with alike display.
  2. Ага. У нас за день до перевода стрелок и через два дня после этого (если использовать реальную дату) ЛокОн не грузит миссии, баг известный, но вылечить тяжело.
  3. Try to turn off Anti Aliasing and Anisotropic Filtering. Also try to turn off the full shadows and heat blur effects.
  4. Реальную дату в \config\world\WORLD.LUA используешь?
  5. ребят, когда появится четкая дата проведения фестиваля и подробности по особенностям проведения (сервер, время, настройки, правила для зрителей и т.п.) - выйдете на нас, мы сделаем объявление на оффициальном сайте.
  6. Ндас... Сх у чемоданчика явно завышен. Завтра будем исправлять. Спасибо.
  7. Коррекция по СНС, а тем более сама полностью боеспособная СНС - рулит адназначна! ;)
  8. So your FC crashes on EVERY mission loading? Which videocard driver version you have? Any codec packs installed?
  9. Для них изобретают маршрут. Не знаю криволинейный или нет, но линия заданного пути и точка сброса для них определены четко. Иначе весь принцип экстремальной навигации идет в отстой. Кроме того, маршрут ракеты (может и только прямолинейный) должен быть выбран таким образом, что бы на пути ее следования был характерный рельеф без резких перепадов. Т.е. пустыня, тундра, океан, горы - это для нее проблема.
  10. AWACS and EWR have been tuned only for human.
  11. И как часто такое возникает?
  12. А если отрубить Full Shadow?
  13. А в самой игре (когда трек записывали) это было? Вышли этот трек пожалуйста на han@eagle.ru как можно скорее.
  14. Heat blur bug - it is allways so? Which rgaphics settings on your videocard? Shaking indication is known issue. Underground effect may be if server (or player when recording the offline track) have set the terrain restriction parameter to FALSE.
  15. Yes, but it's by design in LO. We have no ability to fix it now.
  16. Yes... This caused by SFM ground-moving model: SFM make a ~0.5-1 meter back step when stop touch the ground, and this effect is amplify by network extrapolation algorythm. This effect increased becourse network extrapolation was improved. Extrapolation causing advansed position translation when host makes smooth moving (any manuevers in air), but from other side it's amplify the step-type moving of host. The step-type moving is only for SFM in LockOn, so AFM have no such issue.
  17. 2 Depede: There is a bug that you can't change the dificulty options after repaying the track. Try to tune options right after LockOn started and check it works on any default (but not quick start) missions.
  18. In your track the bug is reproducing well. Great thanks for your track, now we can start debuging. Also I'm still unable to reproduce it by my self folowing your instructions. Very strange.
  19. Известный баг, но исправить его пока невозможно к сожалению.
  20. Please, may you record a track with this bug? OPEN(mission) -> \QuickStart -> F-15 -> record track
  21. Да, все так и есть. Разбираемся.
  22. This fulder is using by uninstaller, which can remove the 1.11 patch (back your LockOn to 1.1 version for looking old tracks and ect.)
  23. Have you New View utility on your PC?
  24. А какая миссия? Это очень важно.
×
×
  • Create New...