Jump to content

Tesarus

Members
  • Posts

    294
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tesarus

  1. Какое положение триммера руля высоты рекомендуется? P. S. если что - в мануале в секции взлета не нашел.
  2. Ах да, самое главное то забыл написать. Утюг, в смысле Jug купил, полетал чуть чуть. P 47 очень понравился. В отличие от некоторых других не пытается тебя убить на взлете и посадке. Очень красивая что кабина, что внешняя модель. На карте Нормании и Пролива летается атмосферно! Как и со всеми поршнями в DCS, которые у меня есть, как мне кажется с гироскопическим эффектом перебор. Так же мне кажется что у машины повышенная летучесть и болтучесть на малых скоростях и больших УА, но креститься не буду :D Набор подвесного вооружения уже определен? А то я до сих пор немного подсолен тем, что для 109го надеялся на подвесы а их не дали :(
  3. Таки вопрос с Мустангом сложный и на форуме собратьев по разуму (моделистов) мнение следующее - на заводе крылья (в основном передняя часть крыла до отсека шасси) шпаклевались и покрывались DuPont flat silver. В строевых частях окрашенные поверхности подкрашивались по мере износа из той краски, которая была в наличии. Ссылаются на книгу Michael O'Leary "Building the P-51 Mustang". Смысл я полагаю был простой - обеспечить всеми способами ламинарность обтекания и снизить аэродинамическое сопротивление.
  4. Обшивка у самолета собиралась внахлест (F4F, F6F на сколько мне известно аналогично делался) из соображений технологичности. Полевая доработка в виде сошкуривания лесенки и перекрашивания области гаргрота за фонарем кабины давала ЕМНИП 10-15 км/ч прироста максимальной скорости. Я так полагаю умельцы прикинули аэродинамику процесса и решили приложить усилия там, где это даст по их мнению больше всего эффекта. По поводу лака на мустангах - посмотрю чуть позже.
  5. Развели на деньги, нехорошие люди :( Карта красивая, особенно на малой высоте. Дюнкерк очень понравился, сложные материалы крыш дают ощущение объема и глубины, котроые я не видел в других проектах. Очень понравились реки и каналы, трактора. Есть и минусы - за пределами населенных пунктов иногда бросаются в глаза пустые площади и асфальтовые дороги, ведущие вникуда. Дороги не очень оживленные в городах, толп праздношатающихся перед ратушей нет и таблеток мне от жадности, да побольше!
  6. Где то читал про P 51 что высотные истребители перед полетами покрывались лаком и полировались в строевых частях. На флоте знаю что техники шкурили гаргрот за кабиной пилота у Вайлдкэтов и это давало ощутимый прирост скорости. Так что аэродромный персонал я бы недооценивать не стал :) P. S. Мне эстетически больше нравится полированный или полуглянцевый металл, но конечно дело вкуса :)
  7. Фока 190 A8: отражения на остеклении приборов очень сильные, в полете очень затрудняют чтение приборов. Вдобавок в них отображается пустое сиденье пилота, что очень сильно режет глаз и ruin immersion сильно :( Просьба обратить внимание и перенастроить.
  8. Спасибо! А кампания официальная будет для P-47? Хоть платная? Редактор конечно у DCS хороший, но часто хочется просто сесть и полетать.
  9. Есть люди, у которых стакан на половину пуст, есть - у которых на половину полон. Это не плохо и не хорошо, просто особенность.
  10. Обычно это проблема в дизайне самой миссии. Откройте ее в редакторе и посмотрите что там происходит. P. S. На мой вкус кампании для поршней не плохие, не уровня BlackSix но играть можно. Главное что они относительно недавно сделаны и ситуаций, когда приходилось открывать миссию что бы понять как же ее пройти или починить, у меня лично не было (как в некотроых других).
  11. UPD - увидел три слота под кастомные пресеты. Спасибо!
  12. Як-3 и Ла-7 :pilotfly:
  13. Тут говорили о том, что Razbam делает летабельный Super Tucano. Если только за ним начнут IA 58 делать.
  14. Скорее всего будет AI. А делают они правильное дело - создают полноценный ТВД и технику к нему.
  15. Сдлеайте пожалуйста галочку "VR" на форме логина и возможность иметь две настройки графики - для VR и для без VR. Поясню почему - не все модули в DCS одинаково хорошо летаются в VR, более того, я более чем уверен что все подбирают настройки под VR глубоко индивидуально под возможности своего железа. Можно сделать ярлык на безVR версию, но он тогда апдейты проверять не будет (ну или я овощ) но хотелось бы иметь один ярлык на все и не переключать настройки в конфиге когда переключаешься В/ИЗ VR.
  16. Может стоит быть вежливее в общении друг с другом? Цивилизованные люди все таки. Заодно вспомнить, что это форум любителей полетать, а не меряться "успешностью"?
  17. Урод или нет, а денюжки надо будет отложить, это же какие whatif миссии по перехвату можно будет делать! Жаль карты под него нету и Ту-22 (не М) потребен :(
  18. Вот это реально курто. Надо проверить сколько теперь B-17х мой компьютер вытянет!
  19. Симуляция - это всегда имитация с какой то погрешностью. Как мне кажется у МиГ 21 в этом отношении сходимость есть (за вычетом совсем корявых патчей). На старых версиях ФМ я делал кобры, колокола и периодически улетал в стратосферу не прикладывая к этому специальных усилий. В новой ФМ по крайней мере 21й не откалывал пока таких кренделей. По утверждению с сайта http://leatherneck-sim.com/projects/dcs-mig-21bis/ у них используется PFM без скриптов. Если правда - то как я понимаю дело за уточнением характеристик, а не переписывании кода ФМ.
  20. Thank you!
  21. Спасибо! Разработчики они нормальные, просто их всего трое и работают потому не очень быстро (Рудель как то говорил об этом). Много людей до этого писало им в багтрекер и общалось с ними. Вот тут например я заводил им баг по работе СПС и что характерно они его пофиксили тут Просто у людей которые помогали с багами и тестированием разные жизненные обстоятельства: кто то перегорел, кто то усиленно детей растит и выспаться мечтает (это я про себя :) ), кто то не выдержал и в порыве эмоций был забанен. Я очень надеюсь что когда дети подрастут, мы сможем всей семьей на МиГе звеном полетать :pilotfly:
  22. Тоже сломаны треки, какие то показывают нормально, какие то показывают фантастику. В багах отписывался недавно. Летаю оффлайн.
  23. Миссия 13, бросание SC-500. Уничтожаю танк, по радио говорят что можно завершать миссию, завершаю миссию - попадаю еще раз на эту же самую миссию. Попробовал два раза. Оба раза похоже что миссию не засчитали (процент успешных миссий падает). Подскажите пожалуйста что я делаю не так. UPD. Разобрался. надо пролететь вдоль дороги до следующего населенного пункта. Миссия закончится автоматически.
  24. Полетал на Bf 109 против мустангов и спитфайров, полетал на спитфайре против курфюстов и дор (текщая и предыдущая open beta). Я бы сказал что ситуация с ботами сейчас гораздо лучше чем была пару лет назад, когда спитфайр обгонял курфюста в горизонтали, а мустанг на низких высотах вытворял чудеса пилотажа (от чего у меня бомбило страшно тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3445786#post3445786). Есть определенные вопросы к дамаг модели и пушкам (но она улучшается разработчиками) и к простоватости ботов, но я бы сказал что в итоге получилась очень даже играбельно и на глаз правдоподобно. Огромное спасибо разработчикам за это!
×
×
  • Create New...