Jump to content

Bessmertniy

Members
  • Posts

    795
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bessmertniy

  1. Chizh Это все понятно, вопрос в том есть ли смысл применять контрмеры после пуска или уже поздно пить Боржоми и надеяться можно только на маневр? Сейчас в DCS ракеты вроде довольно охотно летят на ЛТЦ, а как с этим в жизни?
  2. 29S Я это тоже помню, в особенности что с ракурсом все непонятно, хочется ответа на конкретный вопрос.
  3. Это Вы про Veao? Похоже это единственный модуль который я не купил, думаете стоит попробовать?
  4. Lenivec Это экспертное мнение? Очень интересно было бы услышать товарища Скрипача. Он вроде в теме и обоснованно пишет. Ну и в дополнение - в DCS есть ли смысл прибирать газ после пуска?
  5. Как-то сюда чоли? https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3002290#post3002290
  6. Вот интересно - я пробовал не так много джойстиков - первый был Logitech Extreme 3D, потом взял Saitek X52. Лет 10 летал на нем, потом взял Кабана. Полетал на нем, и мне случайно упала ВКБшная мамба еще первой версии. После нее мне ни на что смотреть больше не хотелось, но чото захотелось FFB. Нашел и взял Sidewinder - работает хорошо, но РУС мне на пол руки. Думал переделать, даже взял более вменяемую ручку, но к сожалению у меня руки из жопы растут. В итоге вернулся к Мамбе, но все-таки очень хочется FFB. Это я к чему - есть Мамба, ВКБ же сделало вполне бюджетный Гладиатор. Смысл пытаться выходить на рынок и конкурировать с ними когда потребителей полтора человека? Хочу пусть дорогие, но очень качественные решения.
  7. Да, поршня от ED хороши, на них очень приятно летать, но я сюда пришел именно за современными бортами. Пользую с начала времен, еще с первого Flanker'а, и хочется именно развития этого направления. Хотя больше люблю вертолеты. Ми-8 шикарен.
  8. Дядьки, а подскажите принцип работы ЛТЦ против ИК ракет. Их есть смысл бросать только до захвата чтобы он не произошел, или и после захвата помогают (без учета Липы или что там еще есть)? Имеется в виду какая вероятность сбить захват после пуска. Ну и соответственно как это моделируется в DCS.
  9. Ну баллистика баллистике рознь. В том же Ухе, да как и везде, они относительна. По крайней мере на таблицы стрельбы не особо ложится. Если сделают как в Sniper Ghost Warrior (одна из двух игр в которые интересно играть), будет идеально. Таблицы возвышения и сноса под большинство стволов и патронов могу налить.
  10. Жаль. Кстати с чем они там сидят? И можно ли будет в них садиться? А то было бы интересно попрактиковаться если правильную баллистику завезут.
  11. А когда нам уже дадут стаю снайперов в вертолет сажать?
  12. Господа, возвращаясь к FFB - а есть ли в планах? Я готов купить хорошее готовое штучное решение за разумные деньги (предел четырехзначная сумма в $) или поучаствовать идеями, чертежами и финансово в разработке.
  13. Не совсем понятно к чему это, просто хорошие джойстики есть и не особо дефицит. Сделали бы лучше нормальный FFB уровня Sidewinder на нормальной механике и датчиках - это был бы эксклюзив.
  14. Пулемет кончено хорошо, но связь важнее. А промедолу побольше умотаешься получать, не любят его в нормальных количествах выдавать. Фиг его знает какая там высшая суточная, только отпускает он через пару часов и что дальше через 12 часов делать если не забрали? По мне так пусть лучше излишне торкнет чем мучаться. Да и нас учили записку со временем укола при перевязке вкладывать.
  15. На стрелбах да. На скачках 50/50, в боевой ситуации в большинстве случаев пофиг - на ПБП при запросе энного количества магазинов из скорее всего насыпят, но если твоя группа за месяц просирает четвертый чемодан магазинов, могут возмудить и как обычно предложить возместить стоимость в трехкратном размере. Но это фигня, магазины закупаются рублей по двести. Я люто завидую евреям - у них магазины вообще одноразовые. Группник, капитан, Ханкала дом родной с первого по шестой. 108 22 бригады.
  16. Патроны считаются всегда, даже если стреляешь из пулемета двухсотпатронной лентой, это на автомате происходит, если конечно стрелять нормально учили. На практике, когда в магазине остается 2-3 патрона, их просто добивают в сторону противника, пустой магазин в сброс (если есть) или самый неудобный подсумок на разгрузке губками кверху. В крайнем случае выбрасывается нафиг, но за просранный магазин легко можно быть вздрюченным. Патрон в стволе не оставляют просто потому что отомкнуть магазин, убрать его, достать и примкнуть новый и взвести затвор в мышечной памяти откладывается как она неразрывная серия движений и логические условия типа есть/нет патрона в патроннике все сильно портят. Чото интересна мне стала эта ваша Арма, попробую-ка я ее посмотреть.
  17. Ну может таракан какой заполз, покакал на плату и дорожки закоротил. Сопротивление большое, вот и работает при избыточном питании с USB хаба. Либо что в блоке питания или материнской плате поломалось немного. Теоретически проблемные места определены, дальше как на СТО - либо по умному это все измерять, либо пробовать вставлять заведомо беспроблемные блоки. Ну либо городить костыли типа "вырезать катализатор нафиг" (оставить USB хаб с питанием) и не париться.
  18. А черт его знает, у меня только теоретические знания - когда-то USB'шные спецификации просматривал. Вот смотрю я на свой USB hub - к нему подключены РУС ВКБ, кабанячий РУД, педали CH, Trackir и вибронакидка. Все это ткнуто в один USB 3 порт и я не помню чтобы были проблемы, причем блок питания от хаба давным давно протерян. Правда это на маке, там всегда с энергетикой все хорошо было.
  19. Скорее всего дело либо в слабом блоке питания, либо в плохой материнской плате. Плохой в смысле слабой по энергетике. Напряжение мерять бесполезно, оно всегда должно быть одинаковым, а вот если потребитель по току берет больше чем порт может отдать, он отключается. По стандарту USB 3 рассчитан на большее потребление и на нем все должно жить без лишних концентраторов. Ну и бытовой пример - замерьте скорость зарядки любого устройства от USB 2 и от USB 3.
  20. Отпишитесь как они себя ведут в сравнении с оригинальным. В особенности интересует возможность точных малых смещений из статичного положения. У меня самым проблемным делом была дозаправка на "прямых кривых" на F-15. Ну и вертолеты.
  21. Это была проблема DCS и по-моему она решилась. Тоже такое замечал, причем у меня РУД кабана, а РУС ВКБ с кабанячьей ручкой, воспроизводилось на обоих устройствах.
  22. У Кабана фундаментальный недостаток это дикое пятно контакта, отсюда и так называемая "липкость". Люди пишут что помогает полировка, но что-то мне кажется что тут полезнее будет что-то типа хонингования и что этот узел должен работать насухую. В качестве ремонта можно повторить узел и из пластиков, но по уму нужно применять подшипниковый принцип, то есть стальной колокол прижимаемый несколькими шариками по кругу.
  23. Так все правильно, принцип у этих переключателей такой что в верхнем положении замкнут один контакт, дается один сигнал, в нижнем положении другой, а в среднем ничего не подается. Отсутствие сигнала тоже сигнал, там где софт это умеет обрабатывать (A-10C к примеру) все работает как положено, а где софт не умеет требуются костыли типа Таргета. Я таргет использовал только в BMS, и то когда еще не умел его настраивать и брал готовый профайл. Сейчас вообще не использую. В DCS на всех модулях у меня как правило использовано меньше половины элементов, в большем нет необходимости. Могу порекомендовать взять готовые профайлы, иначе все настраивать умотаешься, а с Таргетом так еще и в двух местах.
  24. Ничего там отключать не надо. Когда TARGET запущен РУС и РУД можно сделать единым устройством, без него видится двумя устройствами. С таргетом я DCS никогда не пробовал, без него все прекрасно живет. А что как не работает? Не забиваются кнопки на действия? Так нужно тыкать в колонке соответствующего устройства. Т. е. если ткнуть позицию в колонке РУД, а нажать кнопку на РУС то она не сработает.
×
×
  • Create New...