-
Posts
1129 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by kievbsm
-
Не знаю, честно говоря! Если самому создавать кампанию, то можно нарваться на вот такое: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=816286&postcount=62 :music_whistling:
-
Поставьте сейчас на любом от-line сервере ботов на тяжах с любой задачей, привязанной к аэродрому и посмотрите на процент их выживаемости. У игроков будет не лучше. Нынешний район боевых действий таков, что летать на ВТА придётся низко, недолго и в стороне от основных боёв. Разве что, если ты не управляешь танкером или самолётом типа А-50. Такие модели вполне имели бы право на жизнь, если бы ими можно было бы управлять на 100%: не только летать, но и осуществлять наблюдение за обстановкой, отправлять команды другим участникам и заниматься другими похожими делами. Приблизительно теми, которыми сейчас может заниматься игрок с СА модулем. Прикольно, наверное, было бы тыкать штангой заправочной в самолёты подлетающие. Но, много ли нуждающихся в дозаправке в on-line полётах? Так что, смысла большого не наблюдается при нынешних реалиях. Разве что, крылатыми ракетами издалека пулять. Но, опять же, при нынешних размерах карты и основной скученности игроков в узких местах - дело не перспективное. Для такого рода задач решения в виде модов вполне достаточно и может быть полезным, разве что, на каких больших сражениях, типа Geogian incident и тому подобных, где для них будет отдельная задача прописана. Кстати, в том же GI была возможность использовать ботов на СУ-24. Их смертность была 100%, а задач они, выполнили ну, почти, ни одной.
-
На англоязычном форуме уже заплатку придумали: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=152932
-
Хотелось бы иметь возможность запускать вертолёты не только с вертодромов, аэродромов и кораблей, но и просто с подходящей площадки: ровная необорудованая площадка, подходящая для посадки и запуска вертолёта из позиции "тёмный и холодный".
-
О, старая история! Спасибо за подсказку, но... Это мы с ED уже проходили. Для одиночной миссии сойдёт. Если же потом собирать кампанию, то она не будет работать, ибо, при переходе на миссию, которая начинается с трека, переход прекращается и происходит возврат на предыдущую миссию. :pilotfly: Но, всё равно, спасибо за подсказку. Про треки я уже забыл, честно говоря.
-
Подскажите, пожалуйста, можно ли в редакторе как-то установить стартовой значение для вертолёта не на аэродроме или вертодроме? Чтобы он. например, начинал миссию в состоянии "Cold & Dark" где-нибудь на лесной поляне, посреди дороги, на пляже и т.д.
-
А!!! Это там, где "Глубина резкости"? Я понял! Мне казалось, что это к шрифтам в кабине относится и прочим чётким линиям интерфейса. :doh:
-
А отключить его никак нельзя? Честно говоря, какое-то мыло снаружи выглядит совершенно нереалистично. Зачем оно вообще нужно? И ещё вопрос, но он из разряда совсем для новичков. У меня есть AMG-65D с тепловой головой самонаведения. Есть контейнер, который может видеть цель в IR диапазоне. Но, есть и AIM-9M, которая тоже с тепловой головой на борту. Не могу понять, почему AIM-9M не может захватить цель на земле. Ладно, если там стоит солдат и потеет в жаркий солнечный день. Но техника железная и от солнца хорошо нагревается. Особенно на фоне земли. Да и зимой мотор очень тёплый. А голова AIM-9M её захватить не может. Даже подстреленный и горящий грузовик для этой ракеты невидим. Но он же точно является отличным источником теплового излучения? При этом, AIM-9M отлично перехватывает ракеты с выключенным двигателем (сбил одну такую случайно - падала AIM-120 с высоты и оказалась между мной и вертолётом. Причём, на вертолёт она не среагировала, а мою AIM-9M на себя увела...). Так же, в редакторе миссий поставил бота на вертолёте в позицию "запуск на стоянке" с топливом 0%. Понятно, что бот не завёлся. То есть, он, с точки зрения логики, должен не особенно отличаться тепловым пятном для ракеты в сравнение с наземной техникой. Но ракета его отлично берёт в захват. В общем, не совсем понятна логика работы её головы. Мучаюсь, потому что не могу пройти Quick Start миссию без приближения изображения. Застреваю на второй точке. Не хочу применять бомбы и Маверики против голых грузовиков и пехоты. А НУРы, даже взрываясь рядом с пехотой, не причиняют ей особенного вреда. Приходится потом с пушкой гоняться за каждым пехотинцем индивидуально. Вот и пришла в голову мысль, чуть усилить вероятность поражения цели, применяя и AIM-9M. Воздушных же целей в миссии нет. :music_whistling:
-
Вроде бы что-то сдвинулось с мёртвой точки. 1. Полез в управление видеокарточки и указал, чтобы все настройки брались из самой игры, без вмешательства настроек видеокарты. 2. В самой игре все настройки выкрутил на максимальные. Убрал гражданский трафик, воду в низкое, отключил все тени. Немного смущает то, что без теней трудно искать низколетящие воздушные цели. Буду пробовать, всё-таки, тени возвращать. 3. Поставил значения "512 каждый кадр". 4. Поставил деревья 1500, трава 0, загружаемая территория - максимальное значение. Попробовал полетать на А-10С и Ка-50. Заметные улучшения. Нет фризов и подлагиваний при взгляде из кабины. При взгляде снаружи заметны подтормаживания. Но, мне подходит, потому что я внешними видами практически не пользуюсь. Единственная неприятность выявилась при полёте на Ка-50 и использовании Шквала. Пр поиске целей шквалом в густонаселённых районах карты (города, много строений, какой-то) появляются сильно заметные тормоза. То есть, когда смотришь как бы вдаль, используя Шквал, как бинокль. Если смотреть в море или голое поле - там ситуация улучшается. По мере приближения к цели производительность заметно улучшается. Поэтому, играть на Ка-50 в роли разведчика пока трудновато. В остальном наметился прогресс! :thumbup: Попробую ещё поэкспериментировать. Всех благодарю за подсказки!
-
Попробовал. Ничего не помогло. Всё осталось как и раньше. Как будто смотришь ролик на youtube - всё нормально и раз - пауза! на 2-3 секунды, потом опять ролик нормально идёт. Захотел масштаб изображения увеличить - раз! - опять всё тормозит. Захотел уменьшить - та же история. Поставил настройки на максимум. Проверил. Потом поставил настройки на минимум. Опять проверил. Вообще никакой разницы. Такое ощущение, что ползунки в игре никак не влияют на эти неприятности. Полез в профили видеокарточки. Там стоит глобальный профиль для всего. На нём остальные игрушки нормально крутятся. Потоковой оптимизации нет. Может что-то ещё проверить?
-
Вот и я отложил покупку Ми-8, в надежде скорого появления Ми-24 или Ми-28. И пусть Ми-28 - это из разряда невероятного, но Ми-24 может те же транспортные задачи выполнять, что и Ми-8 (сколько там тех задач в мире DCS? А поднять сбитого пилота или группу бойцов перебросить - не вопрос!), так хоть богаче арсенал вооружения. Но, это моё мнение - тут я ни с кем не спорю. Кому что нравится! А что именно показывать из настроек? Компьютер такой: AMD Phenom II X4 955, 12GB RAM, Sapphire Radeon R9 290X 4 GB Раньше видео-карточка была GeForce GTX 275 896 Mb, но стала глючить и пришлось поменять. На старой карточке ФПС ниже 60-ти не опускался и всё летало на максимальных настройках. А вот на новой что-то не получается настроить гладкой игры. ФПС падает периодически до 15. :cry: Особенно засада происходит, когда атакуешь наземку пушкой на А-10С. Её и так плохо видно - приходится с Track IR к самому экрану приближаться для увеличения изображения, да ещё и ползунок, отвечающий за зум двигать максимально. В итоге, изображение замирает на 2-3 секунды, после которых самолёт уже летит нестабильно и атака срывается. :( То же самое касается и атаки на Ка-50 с применением Шквала. Или, когда на истребителе захват делаешь и всматриваешься в рамку захвата - когда же противник проявится или след пущенной ракеты мелькнёт... А изображение дёргается рывками - летишь, как по ямам на телеге едешь... В общем, трудно стало. Папа летал на старом железе, так у него всё было гораздо плавнее. Посмотрел на мои мучения - сказал, что у него таких граблей не было. Вот я и мучаюсь. :huh:
-
Подскажите, пожалуйста, может быть где-то уже обсуждались подобные вопросы... 1. Сейчас ED выпускает достаточно много модулей, не считая других производителей. Кроме картинок, описаний и видео больше, толком, ничего нет. Не планируется ли появление какой-то процедуры, позволяющей опробовать перед покупкой какой-либо модуль, пусть даже в сильно урезанном варианте? А то, в своё время, сильно повёлся на восторженные отзывы, новые возможности и прочие обещанные приятности, и купил СА. Только, как оказалось, после пары раз использования, этот модуль не понравился. И лежит теперь, совершенно невостребованный. С тех пор очень осторожно отношусь к разным предложениями, потому что, при цене в пару-тройку деcятков USD, покупать и не использовать, как-то сильно расточительно получается. Вот, например, появилась возможность попробовать Мустанг в свободном полёте. И, как оказалось, не понравились мне винтокрылые машины. Хорошо, что удалось попробовать до покупки боевого модуля. Сейчас вот все про Мираж оды поют. Или много разговоров о Ми-8. А в чём Ми-8 выигрывает, в сравнение с Ка-50? Может, не кидаться на скидки, и подождать что-то более вертолётно-интересное? В общем, нет никакой возможности перед покупкой модуль хоть день-два в offline опробовать, прежде чем покупать полноценную модель? 2. В анонсе DCS World 1.5 говорилось об оптимизации графического движка игры, позволяющего улучшить её производительность. У меня же, после обновления с 1.2 до 1.5 и сохранения предыдущих настроек, производительность заметно снизилась. Нет ли каких-либо рекомендаций по настройкам игры? Я попробовал поиграться настройками "Слабый - Средний - Сильный" для компьютера, но фризы картинки (особенно при приближении взгляда через ИЛС на землю или на цель в небе) остаются одинаково стабильными. Такое ощущение, что это не компьютер не справляется, а какой-то дисбаланс в настройках. Нет ли какой-то рекомендации, какие параметры и где (в настройках игры или настройках видеокарты) надо смотреть в первую очередь? 3. Иногда возникают идеи о создании небольших кампаний или отдельных миссий. Правда, насмотревшись на описания платных компаний с использованием профессиональных голосов в озвучке, скриптов и прочих хитрых штук, как-то не хочется позориться. Подскажите, пожалуйста, существуют ли какие-то стандарты, которым должны миссии соответствовать, ниже которых их выкладывать неприлично? Благодарю.
-
Не знаю, в какую точно ветку такие вопросы задавать. Попробую сюда, как в общую... 1. После обновления до версии DCS World 1.5 стало плохо видно технику и объекты на земле. Не имеет значения, смотреть невооружённым взглядом или через специальную технику. И, если на Ка-50 можно зависнуть и долго пытаться всматриваться, то на А-10С так уже не получается. Дошло вчера до того, что через F7 я нашёл искомого солдата с гранатомётом, а через оптоконтейнер - нет. Вот навожу на эту точку на земле - а там вообще ничего. Полетал вчера полчаса - аж голова заболела от постоянного напряжённого вглядывания в экран. Это как-то можно побороть или улучшить заметность наземки? Или уже можно на это махнуть рукой? Понятно, что в реальной жизни самолёт не гоняется за отдельным солдатиком. Но, в жизни игровой авторы порой такие задачи ставят, что приходится вот так вот портить зрение и здоровье. Папа узнает - голову оторвёт и летать запретит. Не хотелось бы... 2. Никогда не обращал на это внимание, а тут, от нехватки боеприпасов, вспомнил, что у меня на A-10C остались 2 AIM-9 подвешенными. Думал, раз броневик или грузовик горячие, то ГСН ракеты вполне их может подхватить на фоне земли. Оказалось, что не может. Это так и должно быть? Благодарю!
-
Не скажу точно, но надо в настройках самой игры выбрать уровень сложности "игра". Там же другие настройки реалистичности в "упрощённый" поставить. Потом садишься в самолёт и он, вроде как, совсем как аркада получается. Кстати, парни! Всем, кто подсказывал по поводу работы с подвижными целями, моя искренняя благодарность!!! Всё получилось! Действительно, как оказалось, я на Маверики переключался слишком далеко от цели. Сейчас чуть ближе подошёл и полный порядок. Пошёл налётывать опыт. :joystick: :pilotfly:
-
Хорошо видно. Я, кажется, понял, что у меня не получалось. Я брал в захват цель слишком далеко для Маверика. Надо будет не бояться подходить ближе. Вопрос один: во время одной из атак в Вашем видео комментируете, что вас с напарником сопровождает "Оса". При этом помехи у Вас стоят в режиме SBY и Air-to-Air. Вы ими просто не пользуетесь?
-
Всем моя благодарность за советы! Итак, нарисовал в редакторе короткую колонну из 4-х БМП. Катаются они по кругу и беды не знают. Сам я с AGM-65H и AGM-65D выхожу на них в атаку. Нашёл их издалека, навёлся контейнером, передал управление на Maverick, предварительно сделав его SOI. И попал двумя ракетами подряд! Обрадованный, переключился на AGM-65H, и пошёл на повторный заход. Техника, после атаки, расползлась по сторонам и остановилась. Спокойно вышел на нужный курс,захватил цель и... не берёт её ракета на сопровождение. Первую, из остановившихся, цель я грохнул в режиме Force Correlate. А вот последний БМП пришлось добивать пушкой. Предположил, что это моя криворукость, и пошёл летать миссию. Прошёл 4 из 5-ти заданий. Последнее - та самая колонна. Всё сделал, как и в прошлый раз. Только в этот раз опять ничего не получилось. Прицелился контейнером. Захват сопровождает цель. SOI для Maverck. Длинный CHINA HAT вперёд. Видно, что прицельная марка сместилась. Но вот куда? Играюсь масштабом - не видно контрастной цели. Всё чёрное, как уголь ночью. Продолжая играться масштабом, лечу, всматриваясь в экран. Метка на экране головы ракеты неподвижна. Постоянно короткий TMS вперёд, в надежде захвата цели... И, вдруг, бац! - ракета в пузо. Лежу - догораю в поле... А мимо проезжает та самая колонна. Что-то я опять не то сделал. Постараюсь завтра опять повторить.
-
Парни, все выходные промучился - так ничего и не получилось! В чём мои действия неверны? Итак, простая задача: прёт колонна, в которой штук 10 техники. Не столь важно, какой, но, одни единица - ПВО. Пусть Будет Стрела М-10. У меня на борту есть прицельный контейнер и 2 AGM-65D с IR головами. JTAC мне выдаёт координаты цели на подходе. Цель движется по дороге - найти не трудно. Основное слово - движется!:doh: Ищу колонну при помощи прицельного контейнера и выбираю из её состава ПВО. Дальше переключаю прицельную марку в режим POINT и захватываю цель. Проверяю, что цель в рамке и рамка цель сопровождает. Длинное нажатие TMS вверх - установка SPI. MFD c изображением цели - SOI. Collie Hat вправо коротко. MFD показывает изображение с головы ракеты. Длинное CHINA HAT вперёд - голова ракеты наводится на точку SPI. А там - ничего! Колонна ушла! :( Пытаюсь играть масштабом - короткое вперёд CHINA HAT - ничего не видно. Подлетаю ближе. Ничего! Опять Длинное CHINA HAT вперёд - голова ракеты улетает в пространство... Пытаюсь переключиться на изображение со стороны прицельного контейнера. Получается. Но он, при этом, уже не SOI и не сопровождает цель... :cry: В итоге, пока кручусь - сбивают к чёртовой бабушке! Цели видно плохо. Пока обнаружишь - уже слишком близко. Если бы не ПВО - терпимо. Но, как атаковать движущуюся цель? Пробую брать цель головой ракеты. Навожу - вижу чёткий белый силуэт цели. Голова ракеты на него перескакивает, но крест, сигнализирующий о разрешении на пуск, не мигает. Пробую короткое нажатие TMS вверх - не работает! Цель сопровождает, а стрелять не разрешает! В общем, явно я какой-то порядок действий неправильный соблюдаю. Везде полно видео о применении Maverick по стационарны целям. С этим проблем никаких. А вот нигде не показана атака движущихся целей. Кто бы методу подсказал - я был бы благодарен! :thumbup:
-
А вы обратите внимание на то, что техника, проезжая по полю, пашне или ещё каких дорогам, оставляет за собой отчётливый след. И танки стоят не в голом поле, а в укреплениях, которые видно далеко.
-
Про зоны я знаю... Такую бы для групп :music_whistling: То есть, у меня в миссии групп, может быть, около сотни. Сколько мышек надо сломать, чтобы отредактировать одну миссию? :thumbup: Зато указательный палец потом будет как бицепс у молодого Шварцнеггера.
-
Подскажите, пожалуйста, а добавят ли, если ещё не добавили, кнопки для групп и объектов "скрыть все" и "открыть все"? Был в своё время какой-то мод, в котором такое делать позволялось. Но беда всех модов в том, что с каждой новой версией DCS World, приходится всё или очень многое переделывать. И, если миссия большая, и объектов в ней было скрыто много, приходится поштучно всё опять делать видимым, редактировать и скрывать. Очень муторно получается. Очень хотелось бы, чтобы, например, в списке групп можно было бы выделить всё (сейчас это можно) и нажать "скрыть". Сейчас, работая в редакторе версии 1.2 такой кнопки не вижу... А её так не хватает!
-
Давно не летал на нём... Больше года. Решил вернуться к полётам и выяснилось, что почти ничего не помню. По большому счёту, начинаю изучение с начала. Решил параллельно делать кампанию для таких же новичков, как и я. Чтобы пошагово, в несложном режиме, приобрести (восстановить) необходимые навыки. Изначально карта очень помогает. Потом уже, когда мастерство растёт, можно и без неё. А пока, нужна...:music_whistling: P.S. Кстати, по Вашим же видео сейчас пытаюсь восстановиться! :thumbup:
-
Ага! Я понял, спасибо! То есть, если я правильно понимаю, то использовать часть ТВД в DCS World, летая на А-10С, не получится? Вернее, точки маршрутные я поставлю, летать с применением радионавигации тоже смогу, но карту не увижу? Печально, но не смертельно... А можно где-то увидеть границы карты, которые прорисовываются в MFD A-10C? Чтобы знать, за границу каких координат не заходить... P.S. А terra incognito есть только для суши или для воды (юг Чёрного моря) это тоже справедливо?
-
Вчера впервые столкнулся с такой проблемой. Может быть я что-то неправильно делаю? Итак, открываю обычный редактор миссий. Создаю новую миссию. Карта пустая. Ставлю А-10С на аэродром, который севернее Тбилиси. Ставлю ему "Запуск на стоянке" и выбираю в уровне подготовки пилота "Игрок". Сохраняюсь и запускаю миссию прямо из редактора. Предварительная идея: игрок запускает самолёт на стоянке и дальше вводит план полёта, сидя в кабине. То есть, предварительно нет никаких точек в плане полёта. Запускаю самолёт. Всё выполняется стандартно. Вроде бы всё работает, но на MFD в разделе TAD нет никакой карты. Просто чёрный экран, на котором отмечена точка, где стоит самолёт. Можно поиграться с масштабом (так это показывается циферками в правом верхнем углу MFD), можно выбрать разные режимы, но, карты нет. Вообще! Возвращаюсь обратно в редактор и передвигаю самолёт на аэродром Батуми. Опять запускаю миссию и самолёт в ней. И карта появилась! Всё работает и никаких проблем. Возвращаюсь на первый аэродром, опять запускаю самолёт и опять карты нет. Опять возвращаюсь в Батуми, запускаю самолёт и карта есть! Тогда выбираю EXP2 и двигаю курсор в сторону Тбилиси. Видно, что курсор по карте едет и всё работает, но до какого-то определённого момента. Потом, раз!, и карта пропала! Опять чёрный экран. Щёлкаю режимами, карта возвращается и показывает район Батуми с моим местоположением на нём. Опять пытаюсь приблизиться к району чуть севернее Тбилиси - опять пропадает. При этом Ка-50 там отлично местность наблюдает. Вот и вопрос: это я что-то неправильно делаю или это так и задумано? Почему-то раньше с таким не сталкивался и думал, что можно во время навигации видеть весь ТВД DCS World. Если что, то это версия 1.2. Обычная. Спасибо!
-
Подскажите, пожалуйста, а можно ли как-то организовывать засады для техники? Вот поставил я Танк в кустах - снаружи не видать. Тут же пустил к нему колонну техники, которая не видна до тех пор, пока не выползет из-за горы. То есть, колонна танк ну никак видеть заранее не может и знать о его существовании тоже. Запускаю миссию, сажусь в танк в кустах и жду колонну. Никаких дальномеров не включал, башней не вращал, мотор выключен. Сижу тише воды, ниже травы. И всё же, как только колонна появляется из-за горы, техника тут же начинает по моему танку лупить, пока не подобьёт. Вот откуда противник знает, что я именно там сижу?