Jump to content

kievbsm

Members
  • Posts

    1129
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kievbsm

  1. Подождите,, подождите.... Что-то я совсем запутался. Мы говорим об А-10А из ГС3 или о А-10С? С А-10С вопросов совсем нет. Там всё относительно просто и понятно. И с индикацией, и с включением автопилота. Я же спрашивал об А-10А из ГС3. Какой там EAC? Тем более тумблеры возле РУД... Там же кабина не кликабельная, вроде, была?
  2. К сожалению, не нашёл отдельной темы по этому самолёту, поэтому спрошу здесь. Посмотрел учебные ролики по использованию AGM-65 Maverick. Всё более-менее понятно. Однако на практике всё оказалось несколько сложнее. Оказалось, что за один заход удаётся пустить только одну ракету. Трудность в том, что после пуска ракеты, маркер прицеливания убегает вверх, под верхнюю кромку ИЛС. А на учебных роликах он оставался в центре. Из-за этого приходится тратить время на его опускание в район цели. А самолёт-то летит! Это при условии, если на цель пикируешь. Полого или круто, но пикируешь. Думал попробовать пускать с использованием автопилота. Но, не совсем понимаю, как его включать. Пробовал, как пишут в мануале, LAlt+1 или 2 или 3, но самолёт, при этом, никак не реагирует на такие команды и никакой индикации нигде не загорается. Однако, если просто "А" нажать, на ИЛС появляется надпись ALT/HDG. Самолёт, вроде как, летит по выбранному курсу и старается удержать высоту. Но, как потом этот автопилот отключить? Я просто РУС перемещаю и самолёт опять летает под ручным управлением. А надпись на ИЛС остаётся. Если же опять нажать "А" или любую другую комбинацию клавиш для включения автопилота, то самолёт уже на это никак не отзывается. Смущает также то, что раньше, кажется в ГС1 (я там впервые на нём летал), где-то на панели в районе правой коленки пилота горели зелёные лампочки при включении автопилота. А сейчас нигде ничего не загорается. Или я это с А-10С путаю? Давно на этих штурмовиках не летал... Расскажите, пожалуйста, как пускать за один раз более одного AGM-65 Maverick и правильно пользоваться автопилотом на А-10А. Спасибо!
  3. Подскажите, пожалуйста, существуют ли ограничения по высоте полёта, когда сбрасываешь неуправляемые бомбы в горизонтальном полёте с использованием "Шквал"? Сейчас пытался выполнить такое бомбометание по такой процедуре: 1. Выбрал режим "воздух-земля" и включил "Шквал". Проверил по индикатору подвесок вооружения, что активными выбраны подвески с нужными бомбами. Нашёл километров за 15 цель - хорошо виден большой самолёт на фоне бетонной стоянки. Навёл каретку прицела на экране "Шквал" на самолёт - нажал захват. Каретка зафиксировалась на самолёте-цели и на экране отобразилось КС. 2. Нажал LAlt+6 - включился автопилот и самолёт развернулся на курс к цели. Высота полёта около 4000 м. Скорость стабилизирована в районе 460-480 км в час 3.Выбрал режимы применения бомб "Залп" и "По 2" - у меня висят 2 ФАБ-250 на крайних пилонах и я хочу их сбросить одновременно 4. При подлёте к цели включил лазерный дальномер. Маркер на цели держится неподвижно - всё готово к сбросу. 5. Зажал и держу пробел. Ничего не происходит. Удерживаю пробел до пролёта над целью, пока не срывается захват цели - она остаётся за спиной. Сброса не было. Также, при нажатии на пробел, на ИЛС не отображается кружок, который надо удерживать на вершине отображения на ИЛС вектора скорости. После этого удаляюсь от цели на те же 15 километров, разворачиваюсь и снижаюсь на высоту 2000 метров. Повторяю всё то же самое, что описал выше. И бомбы уходят! Повторил вчера несколько раз этот вылет - такая особенность сохранилась. Так и не понял, почему нельзя с большой высоты сбросить бомбы. Или это я что-то не так делаю? Миссию сделал сам. Поставил свой самолёт на аэродром и самолёт противника на соседний в качестве цели. Просто пытался вспомнить навыки. Перед этим несколько раз просмотрел учебные ролики. Погода: лето, ясно, без облаков. Спасибо!
  4. Всем привет! Так получилось, что все мануалы прочитал, видео посмотрел, сам попробовал, но... не судьба мне видно, получить желаемое... Научите, пожалуйста, стрелять из танков! Вернее, не стрелять, а МЕТКО стрелять! Вот на третьей картинке в сообщении чуть выше (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2055378&postcount=2069) явно изображён указатель дистанции. Я так понимаю, что это дальномер и им можно замерять расстояние до цели. Но, сколько я у себя не тыкал по клавишам включения дальномера, управляя танком, такого у себя не находил. Получается, что даже обнаружив цель, я просто не успеваю по ней попасть, а только пристреливаюсь до того, когда она меня в труху размалывает. А с учётом того, что после выстрела совсем не видно куда снаряд летит из-за дыма, стрельба становится эффективной после пересечения дистанции броска противотанковой гранаты. В общем, очень хочется попадать мухе в глаз хотя бы с 3-х - 4-х километров. Это в идеале. Заранее благодарю!
  5. Ты можешь связаться с НОП даже не включая аккумуляторы, если вертолёт заглушен и открыта дверь в кабину- по принципу, как будто говорите с обслуживающим персоналом голосом из окна. Если же произведён запуск, то НОП голос не слышит и требуется перевести галетину на радиостанции в положение НОП. Имитируется принцип, когда техник подключён к вертолёту наушниками. Тогда шум двигателя уже не так мешает.
  6. А нельзя ли было бы как-то на форуме выделить новую тему или открыть раздел какой, в котором были бы обозначены все хотелки, которые заслужили внимание разработчиков? Видно, что по некоторым отвечают "записано", а некоторые вызывают бурную дискуссию. А так было бы замечательно открыть ветку, и увидеть в первом сообщении самые свежие новости по претворению в жизнь тех или иных пожеланий игроков, или наоборот, остановку работ по какой-либо из хотелок. А то 60 страниц мешанины из споров и пожеланий, а что на самом деле будет рассматриваться, а что нет - не понятно. А так, открываешь, например, раздел форума, а там: 1. Модуль СА - пожелание: сделать коррекцию в работе коробки передач в Т-72 - в работе. 2. Модуль DCS - Исправить работу в отображении данных системы навигации в сетевой игре - приостановлено (недостаток рабочих рук) и.т.д. Периодически вычёркивать из списка осуществлённое или добавлять новые. Спасибо!
  7. А можно как-то сделать так, чтобы в разделе модулей при активации ключа для ЧА2 (дополнение для DCS World) не надо было бы иметь на борту ЧА1? А то получается дурная ситуация... Стоит у меня на борту DCS World 1.2.6 с активированным модулем ЧА2. Покупался этот модуль не целиком (установка не с нуля), а как модуль-дополнение для того, чтобы на КА-50 можно было бы летать в DCS. Всё установилось и работает отлично! Но ставилось всё тогда, когда была ЧА1. В итоге, тут проблем не возникло. Поставил DCS open betta 1.2.7 и установились все модули, кроме ЧА2. Она просит ЧА1. У меня оригинальный диск есть - я заново поставил ЧА1. Но этот модуль всё равно не активируется, потому что какая=то ошибка в скриптах вылезает и что-то ему не нравится. Зачем же мне каждый раз, для того чтобы установить ЧА2 в DCS World, устанавливать ЧА1, если я уже активировал ключи на ЧА2 ранее и они успешно работают? Я понимаю, что ЧА1 распространялся разными способами среди игроков и ED не в курсе, кто и каким образом приобрёл свою копию. Но уж ЧА2-то активируется на ED сервере. Неужели нельзя что-то придумать, чтобы не ставить ненужную ЧА1, потом ставить ЧА2, и сносить ЧА1 за ненадобностью, ибо она уже ну совсем неактуальна?
  8. Подскажите, пожалуйста, существует ли на сегодняшний момент, какой-нибудь мод, по аналогу VNAO mod, позволяющий летать на F-14 в DCS World?
  9. Очень хочется хоть каких-то новостей для морской авиации. В идеале, какой-нибудь самолёт морского базирования, но не F-18. В самом-самом идеале F-14? пусть даже без AIM-54
  10. У меня вчера дважды точно также А-10С в Сочи прыгал. Причём со стороны казалось, что он в землю пытается закопаться. Всё это в онлайн было...
  11. Патч 1.2.4 Не получается летать на серверах нормально. Постоянно вываливается из игры с ошибкой модуля DCS.exe Минут через 10-15 после начала полёта. Картинка с ошибкой.
  12. О! Спасибо огромное! Тогда попутный вопрос по такому редактированию. Я сочиняю миссию для мультиплеера, в которой будет возможность поставить, вышеописанным выше способом, заправщик. Потом эта миссия будет запущена на сервере, где, естественно, db_countries.lua не исправлен. Будет ли, в таком случае, на сервере отображаться изменённый заправщик? А у клиентов, подключённых к этому серверу?
  13. А не могли бы Вы, пожалуйста, привести пример (сделать образец), где и в каком месте можно добавить КС-135 за другую страну (например Германию) таким образом, чтобы в мультиплеерной миссии это дело работало для все клиентов? Буду вам благодарен!
  14. А подскажите, пожалуйста, как организовать воздушную дозаправку для A-10C, при условии что он летает не за США, и не в коалиции с США?
  15. Если у меня так стоит, этого не достаточно? А что подразумевается под термином ТГП? Не зависит ли это от установок HDR? Стоит ли их вообще отключить или другой пресет поставить?:music_whistling: Или тени включить поярче?
  16. А подскажите, пожалуйста, какие настройки использовать, или как сделать так, чтобы наземка была лучше видна? А то визуально что-то найти очень трудно. Даже приблизительно зная где наземка располагается. Раньше как-то с этим проще было, что ли?
  17. Это я прекрасно понимаю - чай в Акулу не первый год летаю. И на всех предыдущих версиях всё у меня работало, как надо. Только вот в ЧА2 столкнулся с таким. Ну то такое дело... Я уже приспособился разными кнопками пользоваться...
  18. Содержимое файла выглядит вот так: use_single_trigger = true allow_cycle_loadout = false select_empty_stations = true if LockOn_Options.flight.easy_radar then use_single_trigger = true allow_cycle_loadout = true select_empty_stations = false end need_to_be_closed = true
  19. Из "хотелок", на сегодняшний момент, не достаёт: 1. При работе с редактором миссий не хватает кнопок "скрыть всё" и "показать всё". Например, при редактировании миссии с большим количеством объектов, скрытых на карте. Приходится их все по-одному открывать, находить нужный, редактировать и скрывать затем по-одному обратно. Очень неудобно! 2. Так же, хотелось бы в процессе создания миссии иметь возможность менять состав коалиций. Без дополнительных приспособлений или копания в скриптах. Кнопкой в редакторе. 3. Очень хотелось бы, чтобы и корабли были полноценными объектами для редактирования и использования. А не только, как объекты на воде...
  20. О! Вот это помогло! Жаль, конечно, что на радио забиваем... Зато так нагляднее...:thumbup:
  21. У меня, к сожалению, так не получилось. Только пушка стреляет от гашетки и всё.
  22. Пушка стреляет, ракеты летают... Всё работает. Не работает только объединение гашеток...
  23. Что-то я впервые с такой проблемой столкнулся, поэтому прошу помощи. Раньше, и в ЛО, и в ЧА, как-то всё это получалось легче. Итак, просто создаю миссию с начала. Ставлю А-10С на аэродром в позицию "Запуск на стоянке". Топлива 100%, подвеска пустая. В свойствах аэродрома выставляю коалицию такую же, что и в свойствах самолёта, а также бесконечные ресурсы. Запускаю миссию и через Intercomm прошу у наземного персонала перезарядку. Персонал отвечает "Принял!" и что-то там делает. Спустя некоторое время, после небольшой паузы, в наушниках раздаётся "Командир, оружие подвешено!" Смотрю по F2 - самолёт как стоял с пустыми подвесами, так и стоит. Добавление любой техники на аэродром результатов тоже не принесло. Как же правильно перезарядить самолёт на аэродроме? И что надо выставить в редакторе, чтобы он это смог сделать? Помню, что в ЧА1 появилась необходимость выставлять определённую технику на площадке, чтобы была возможность вертолёт перезаряжать, ремонтировать и заправлять. При этом, на бетонных аэродромах ничего ставить не надо было - всё и так работало. Сейчас, в DCS World, ЧА2 не проверял, а вот с А-10С как-то не складываются отношения. Подскажите, пожалуйста, что я не так делаю? Благодарю.
  24. Спасибо, конечно, за цитату из FAQ, но... Оказалось, что немного не так... Путь должен быть таким: DCS World\Mods\aircrafts\Ka-50\Cockpit\Scripts\Devices_specs\WeaponSystem.lua\ P.S. Что-то я прописал такую штуку, а всё равно не получилось назначить на одну клавишу оба пуска...
  25. А подскажите, пожалуйста, ответ на вопрос: в первых версиях ЧА можно было повесить пуск ракет и стрельбу из пушки на одну гашетку, путём некоторых изменений в одном из lua файлов; для ЧА2 я такого файла не нашёл. Осталась ли возможность такого рода объединения гашеток или они могут использоваться только раздельно?
×
×
  • Create New...