Jump to content

YuKoN

DLC Campaign Creators
  • Posts

    541
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by YuKoN

  1. Баг с FFB джойстиком присутствует только в англиской версии ЧА2. В русской версии ЧА2 все работает как надо! Вчера неудержался и купил русскую, проверил и... О чудо! Все работает!
  2. И иного способа нет?! А, в он-лайне!? Просить миссиодела об этом?
  3. Настраиваю "под себя" пределы изменения зума. Для этого меняю угл максимального обзора в файле ..\Config\View\View.lua в стороке "CameraViewAngleLimits[KA_50]={20.0, 100.0}". И что интересно, в отличие от ЧА1, работает эта настройка не вовсех миссиях. В некоторых миссиях пределы зума такие возвращаются, как были изначально. Как же сделать так, что бы эти настройки работали всегда?
  4. Конечно, нужны две версии! Off-line версия будет кампанией с миссиями связанными логикой сюжета, а вот on-line версия это набор миссий, которые игрок, поднимающий сервер, запускает по своему усмотрению. Но проходить миссию с напарником в двойне интересней и реалистичнее! Хотя требуется слетанность и взаимопонимание. А это можно достичь только тренировками. Поэтому для on-line версии необходимо иметь тренировочные мисси для отработки взаимодействия игроков, радиосвязи, использования ВЦУ. И все таки думаю, что сначала отлаживать нужно оff-line кампанию с ботом. Потому, что если миссия выполняется с ботом, то она достаточно формализована и с напарником она тоже выполнима. Конечно, придется повозится с ИИ тем более что он пока, в текущей версии не вполне адекватный.
  5. В продолжение темы: Есть ли возможность вывести звук "в кабине" на одно устройство (динамики обьемного звука), а "шлемофон" на наушники? Конечно при наличии двух различных звуковых устройств.
  6. Содержимое папки ...\Scripts\Input в русскй и аглиской акулах совсем разное! Означает ли это, что в русской версии всетаки что-то поправили в работе джойстика с FFB?:music_whistling:
  7. Потяни нижнюю полосу прокрутки в право!
  8. При покупке закрывайте сраницу браузера с форумом. И будет Вам счастье!
  9. Обнови список поддерживаемых игр в самом TrackIR
  10. У меня все ровно!:smilewink: Как и в ЧА1! Проблема с автопилотом. Он неправильно получает задание, когда включен FFB. Сейчас использую директорный режим. Русскую не проверял по причине идентичности. Проверь, пожалуйста, если у тебя русская версия.
  11. Ну, и, собственно, когда ждать 1.1.1.1?
  12. Обещали русскую акулу с исправлениями! А версия 1.1.1.0!!! Неужели со всеми глюками английской!?:cry:
  13. Думаю, что неплохо было бы сделать меню радио команд перебираемым с помощью кнопок: вверх, вниз, назад и выбор. И чтобы эти кнопки можно было назначить на кнопель выбора радиостанции. Тогда не нужно будет переносить руку на клаву и искать нужную Fn клавишу, а выбор необходимой радио команды можно будет делать не отрывая руки с руда.
  14. Антивирус может давать фризы. Попробуй без него.
  15. Для начала попробуй установить минимальные настройки графики и минимальное разрешение экрана. У себя заметил, что крешится если установленное разрешение не соответствует текущему разрешению экрана. Такое случается когда я перехожу на другой монитор и забываю выставить соответствующее разрешение в игре.
  16. В продолжение темы, прикладываю трек. По-мойму, кроме звука попадания есть еще баг со взрывом снарядов! rastrel.trk
  17. Звука при попадании танкового снаряда то же совсем не слышно! Какие файлы править? Кто нибудь знает?
  18. Под диском на коробке должен быть серийник для активации по и-нету. Чтобы изменить способ активации при запуске любой миссии держи <Ctrl> или <Shift>.
  19. Первая акула должна быть активирована. Проверь!
  20. Эта зона привязывается к объекту и перемещается вместе с ним. А зону можно рисовать в любом месте карты, желаемого размера.
  21. :cheer3nc: Аллилуй-я! Не прошли две недели даром! Про баг с FFB джойстиком незабудьте, умоляю!:worthy: Смиренно ждемс!
  22. Еще вопрос, в догонку, по скрину с предыдущего поста: Что за круги черные вокруг аэродромов? И что за точка обозначена 67х?
  23. Прокоментируйте, пожалуйста, параметры свойства путевых точек задаваемах для Ка-50 (игрока). (что делают и для чего нужны) К сожалению, в документации этой информации не нашел.
  24. Теперь для игрока Ка-50 можно задавать точки коррекции координат "INU Fix Point". Неужели сделали и "уход" инерциалки?!
  25. Теперь в ЧА2 точки ОТ задаются с помощью специального окна. И эта багофича с х25 теперь не работает!
×
×
  • Create New...