-
Posts
2120 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MicroShket
-
Из-за потакания бестолковым желаниям игроков Ил-2 Битва за Британию провалился после релиза. Наверное, тем, кто по сей день играет в CS 1.6, игровых возможностей в шутере на базе DCS достаточно. Каждому своё. Так причём тут FPS-то? Надо ИИ учить воевать как пехотой, так и техникой. Чтобы он умел и по местности техникой двигаться, включая город, и пехотный бой вести, и в вертолётах транспортных летать. Тогда и CAS, и CAP будут к месту. От того, что три Васяна смогут устроить перестрелку среди избушек на площади 700 на 700 метров, игра лучше и интереснее не станут. Тут Combined arms пока еле живой, а они уже хотят Six days in Fallujah себе тут организовать.
-
Народ в таких случаях щитшторм на форуме (да и подавно в соцсетях типа Reddit) устраивает. Сведение счетов с жизнью, скандалы, "я заплатил, выдать мне!" Такое тоже сказывается на репутации. Просто ошибка Eagle Dynamics, которую уже не исправить.
-
Это пустые слова. Люди доверяют магазину. Когда у тебя пара любимых модулей отвалится однажды, посмотрим, как ты заговоришь. Многим, как видно, модуль был дорог во всех смыслах слова. И кто-то же купил уже после оскандаливания продавца (в русскоязычном разделе форума ничего официального на эту тему размещено не было и нет, а английским большинство граждан СНГ владеет на уровне тумбочки).
-
Хоть о куске камня. Законы везде примерно одинаковые. Если бы при покупке не ставили галочку вроде "отказываюсь от всех прав и отдаю последние штаны за пиксели", наверняка ED засудить можно было бы вполне по делу.
-
Окей, когда буду покупать "Можайское молоко", поеду в Можайск на производство уточнять, что там и как мне Перекрёсток продает.
-
Тут есть нюанс. Приходит человек в магазин Steam, видит описание модуля. Всё нормально. Покупает, а потом оказывается, что он купил овощной модуль, находящийся на искусственном поддержании жизни. Это хорошо, если в комментариях на странице продукта люди пишут, мол, не бери, козлёночком станешь (в магазине Digital combat simulator и такого нет). ED при этом никаких предупреждений не размещает и говорит, что в версии DCS "flanker 2.5" этот модуль полностью работоспособен; ничего не знаем. И что тут "разувать" и куда?
-
Как говорят в России: "Кому и кобыла невеста."
-
FPS в авиасимуляторе? Это шутка, наверное. Качество построек и земной поверхности не соответствует требованиям FPS. Здесь в такое играть... Именно поэтому надо делать шутер от первого лица, чтобы юниты могли воевать между собой?
-
Естественно. У меня два модуля от Razbam и на их основе могу сказать, что лично мне не жалко эту компанию. Хуже в своё время был только МиГ-21бис от Лизернеков, имхо. К слову, типа. Во-вторых, чтобы полетать уже сейчас или завтра существуют игры уровня War Thunder. В DCS модули никогда быстро не разрабатывались. AH-64 и F/A-18 являются тому примером. Так-то у меня к ED тоже вопросов хватает. Но претензии должны быть всё же обоснованными.
-
Я не знаю. Выкладывали пост директора российского подразделения Eagle Dynamics тут с месяц назад. С Razbam всё глухо, судя по всему. Да и бог с ними. Там всю важную работу (вроде радара F-15E) делали аутсорсеры, как я понял. Вот они к кому-нибудь ещё присоединись, было бы хорошо.
-
А чё не так-то? Палубную команду дали, Фантом дали, Чинук дали, ракеты дорабатывают, разброс у НАРов подтянули, сценарные кампании новые в продаже. МиГ-29, вон, - первый среди красных full fidelity от ED, в активной разработке. Даже заявили, что МиГ-23 может появиться в будущем. И пр., и пр. Карты Ирака и Афганистана пока страшненькие расстраивают только. Ждём, что нового ещё покажут. Очень интересно.
-
Comments on the New Crew for the Supercarrier Module
MicroShket replied to Bonz's topic in DCS: Supercarrier
I wish I had only yours "unrealistic" problems. -
If it will bring new features, most gamers could afford to spend additional 10USD, as always in case of aircraft and helicopter modules. No big deal. That's how such products can survive.
-
В январе, как в прошлые пару лет. "Инфа ".
-
Comments on the New Crew for the Supercarrier Module
MicroShket replied to Bonz's topic in DCS: Supercarrier
That's what I mean exactly. I understand that there is a place for removed engine testing at MAX power, etc. But no merry hangar taxiing with running engines, what players are delighted about. And I don't care, I understand that it's a necessary evil. Like auto 180-degree turn. -
Comments on the New Crew for the Supercarrier Module
MicroShket replied to Bonz's topic in DCS: Supercarrier
Is it allowed to run engines even at IDLE in hangar bay? I'm not sure. You said about unrealistic feature and not about realistic physics. Esc-menu or mission restart is very unrealistic. -
Чендж лог, если что. Почему-то на сайте нет пока. https://forum.dcs.world/topic/365175-patch-note-discussion-december-2024/page/9/#findComment-5573931
-
I have the same suspicion.
-
Comments on the New Crew for the Supercarrier Module
MicroShket replied to Bonz's topic in DCS: Supercarrier
I don't that auto-turn is unrealistic feature. This is a game assumption. Unrealistic feature is a taxiing in the hangar, for example. -
Comments on the New Crew for the Supercarrier Module
MicroShket replied to Bonz's topic in DCS: Supercarrier
And what about Esc-menu with options like exit to desctop? It's just a PC-game, simulator, but still a game. Some assumptions must be done. Developers said that they could find another solution for turning the aircraft. But I can't imagine the degree of AIs frustration which tow-tractor must pass through in that case. -
Никого не оправдываю, но есть два вида вопроса: 1) У меня X не делает Y. Так и должно быть (я не в курсе)? 2) Утверждение: "самолёты ТАК не летают." Учимся строить предложения и формулировать вопросы вместе с форумом Digital combat simulator.
-
Iranian airframes still have glove vanes operating. Video was taken on 10-11th December 2024.
-
Р-27П не будет, как говорили.
-
Мысль разверни свою.