Jump to content

MicroShket

Members
  • Posts

    2121
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MicroShket

  1. Мысль разверни свою.
  2. При этом вызывает вопрос окупаемость сбития самолёта результатами попадания НАР в дерево в полукилометре от подразделения противника. Но так-то пофигу что на тех, что на других. Такие сценарии в жизни только позволяют разнообразить игровой процесс.
  3. Это как использование зеков обеими сторонами для штурмов. Результаты есть, конечно. Battlefield 2142, который мы заслужили.
  4. В качестве хотелки ещё раз озвучу надежду на то, что ангар с самолётом в меню при использовании VR уберут.
  5. на форуме исписаны гигабайты жалоб на сеть. Именно на то, как она устроена, и как самолёты себя ведут в онлайне. Одно дело, когда колеса в текстуру проваливаются, другое - самолёты прыгают взад-назад.
  6. Или сетевой части. В Ил-2 в этом отношении не лучше.
  7. Ну, если брать вашу конфигурацию ПК двухлетней давности, то пришлось бы обновить ПК и ещё шлем докупить. Панели, конечно, выгоднее. Особенно, если F/A-18 нравится.
  8. Смотря где. В Ил-2, например, где кнопок требуется в два раза меньше, чем на современных игровых устройствах, хватает. В DCS всё зависит от игровых устройств и конкретного модуля. 99% времени я играю на F-14 и за исключением команд для воздушного боя и автопилота, мне лично привычнее мышкой тыкать в его кнопки. Взаимодействие с Джестером у меня назначено на голосовое управление Voice Attack. Плюс взглядом в VR управлять его колесом команд гораздо удобнее, так как указатель чётко привязан к направлению взгляда. Но, конечно, у TrackIR огромное преимущество при использовании таких комплектов, как MIP от Winwing с дисплеями.
  9. Это вопросы к конкретно вестибулярному аппарату. По первости всегда есть неприятные ощущения, но обычно они проходят в течение нескольких продолжительных сессий. Потом этого нет вообще. В этом отношении у меня знакомый и на мониторе не может летать с видом из кабины. Никто не спорит. Но при прочих равных игрок в VR будет всегда иметь преимущество над игроком с кандибобером. Просто потому, что ему не надо смотреть в монитор вот так:
  10. Для этого есть свежая RTS, которая позволяет и крылатую ракету запустить, и подводной лодкой авианосец утопить, и Фениксом Ту-22 сбить. Такого более чем достаточно. В DCS уже есть управляемый корабль. И что-то эта фича не вызывает бурную радость у пользователей (в VR управление не работает вовсе , поэтому я даже не смотрел).
  11. Ну, с учётом функционала и возможностей в играх - незаметный и едва заменимый аксессуар.
  12. А я и не говорю про вашу-эффект. Но лично мне шлем даёт значительно больше возможностей и удобства, чем канделябр на голове.
  13. Ты просто завидуешь тем, кому он подошёл.
  14. Каждому своё. В 2D-игры я наигрался в 1990-е.
  15. Для самолётов периода Первой мировой войны есть две-три других игры.
  16. Вот из-за такой честности летать в IL-2: GB желания особого нет. Смотреть на эту честную подстилающую поверхность уровня 2008 года.
  17. Несмотря на то, что лично для меня это самый желанный регион в игре, без Персидского залива и в случае мазни на земле, приобрету только по 50-процентной скидке.
  18. У нас только одна компания - Eagle Dynamics. Других нам не надо.
  19. Как и сейчас. Просто добавить альтернативный вариант скриншота без любых элементов интерфейса. Но тут просто нужна команда, которая скрывает весь интерфейс просто (не знаю, есть сейчас такая или нет).
  20. A few days ago Eagle Dynamics officially answered that AIM-54 is in queue for investigation and update by themselves. What do you else need? I think it will take maybe three years, don't know, but still it will be much earlier than finishing the F-14 module by Heatblur.
  21. In two light-weeks. After implementing the Jester 2.0 and making Iranian block. Almost never.
  22. F-14B have had it, but it was permanently blocked. Anyway, no functioning glove vanes in the end of 1990s even on early blocks, as I understand.
  23. В англоязычном разделе в ветке МиГ-29 недавно человек описывал эти особенности. Сейчас у самолётов ГС условно идеальная "электроника".
  24. Звучит невероятно глупо. Делают для того, чтобы повысить уровень проработки. Надо развивать "электронику" в игре.
  25. Надо об этом ещё где-нибудь написать и в третий раз.
×
×
  • Create New...