-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SL PAK
-
Боту-вертолету поставлена задача сопровождать колонну на марше. Поэтому он периодически пролетает над ней и вызывает срабатывание триггера (условие "дистанция до головы колонны менее 200м"). Два триггера, один флаг. mi24_follow_convoy_triggers.miz
-
Чтобы повторяющийся не зацикливался, нужно в его действиях поднимать флаг, ложность которого проверяется в его условиях. Но нужно понимать что этот триггер не сработает больше, пока другой триггер не удалит тот ограничивающий флаг.
-
Вспомнил про описание реальных тактик вертолетов в Афгане, но это все естественно групповое: https://m.ok.ru/afganskyve/topic/65894999007244
-
Если не срабатывает граничный тип триггера, то используйте повторяющийся. Но при его срабатывания нужно поднимать флаг ограничивающие его работу (прописана ложность этого флага в условии срабатывания) и убирать этот ограничивающий флаг другим повторяющимся триггером когда игрок вылетает из зоны юнита. И этому триггеру тоже поднимать ограничивающий флаг, который снимается при срабатывания первого триггера. При использовании повторяющихся триггеров нужно следить чтобы они не повторялись каждую секунду (если это не нужно специально).
-
У них только автогенный трафик, типа наших автобусов. Возникают и исчезают постоянно прямо на глазах - лучше особо в их сторону не смотреть. Они никуда особо не едут - только имитируют свое присутствие.
-
О ракетных пусках БКО предупреждает. Если сбивают стрелковым вооружением, то не нужно лезть туда где не разведал предварительно с безопасной дистанции. Если известно место где точно нет ничего ближе 10км, то можно там зависнуть пониже и через оптику проверить местность куда планируется переместится. В документации тебе напишут не воевать одному. Поэтому лучшей школой будут совместные групповые вылеты в онлайн.
-
Попробуйте или выбрать тему в настройках или на главном экране кликнуть внизу по иконке любого модуля и выбрать тему там.
-
Так вроде вам же недавно тестер написал что проблема известна, правят, для отключения отражения нужно снять галочку с НАСТРОЙКИ - РАЗНОЕ - ПОКАЗАТЬ ПИЛОТА В КАБИНЕ.
-
Я в флайтсим летал на релизе и многочисленные баги автогена выгнали меня летать в южную Африку, где из-за скудности местности автогену было проще и он не рисовал дикую чушь.
-
Больше идей нет - нужно узнать есть ли решение этой проблемы неиграбельных фризов у техподдержки. Опишите им ситуацию, расскажите конфигурацию.
-
Выглядит как процессор способный выключать свои ядра по велению Микрософт. Вероятно вам нужно выяснить как эту парковку отключить, если еще не пробовали это.
-
fixed Mi-24P Hind "Revenge" campaign - loadout issue in mission 6
SL PAK replied to bingbean's topic in Missions and Campaigns
Hello, you missed the last enemy unit. These enemy units had to move and start combat with the Red convoy. But a game error occurred. I think this error was caused by going through several missions in a row. Restarting the mission should fix this problem. -- This mission will be updated in the next update of the simulator. The armament of the helicopter will be changed. You can download the updated mission above without waiting for the game update. -
Он пишет что это раньше был такой. Какой у него сейчас не известно.
-
Да, если процессор Интел, то нужно попробовать отключить hyper-threading в BIOS. В моем случае HT занимался явным вредительством, и отключение его просто обязательно. НО другие пользователи писали, что у них разницы нет. Про отмену парковки многие пишут что помогает избавиться от жутких фризов. У меня процессор парковаться не умеет - не пробовал отключать это.
-
Вот эта проблема обсуждалась и программисты говорили что решаемо. Реалистичное интересное движение возможно сделать и при нынешней сетке высот. Ну а так как симулятор не стоит на месте и находится в постоянном развитии, то рано или поздно решаемо станет и остальное.
-
Я не увеерн что вам там помогут. Но раз есть люди со схожей проблемой, то велик шанс что были обращения в техподдержку и там нашли решение. А как насчет hyper-threading? Пробовали его отключать?
-
Вспомнил. Такое было когда я решил "а не попробовать ли включить снова давно отключенный в биос hyper-threading". Включил и все зафризило. Отключил и снова стало нормально.
-
А вы пробовали написать о таких проблемах в нашу техподдержку?
-
У меня Intel Core i7- 4790K на Socket 1150. Материнка не понимает вставленную 3070 (слишком новая) и пищит при старте системы о проблемах с видео. И при этом симулятор работает нормально ровно многие годы. Наверно старый процессор не поддерживает все эти сомнительные нововведения Микрософт и работает спокойно в свою силу. А видеокарте все равно какая там скорость порта.
-
fixed Mi-24P Hind "Revenge" campaign - loadout issue in mission 6
SL PAK replied to bingbean's topic in Missions and Campaigns
This convoy avoids trouble and seeks to escape without a fight. There was no order to attack it - Petrovic is following orders. -
Возможно он отключает что-то нужное автопилоту.
-
fixed Mi-24P Hind "Revenge" campaign - loadout issue in mission 6
SL PAK replied to bingbean's topic in Missions and Campaigns
In this mission you need to cause panic on the ground and distract the air defense. Fly low to avoid being shot down. Shoot at random, you don't have to hit the target. The helicopter cockpit is not designed for night attacks. -
Виртуальная РППУ будет всегда следовать за джойстиком если в настройках симулятора включена обратная связь. Проверьте что эта галка снята.
-
Российский броневик "Тигр" в ночное время светит фарами и хорошо подсвечивает объекты на местности.
-
fixed Mi-24P Hind "Revenge" campaign - loadout issue in mission 6
SL PAK replied to bingbean's topic in Missions and Campaigns
The GUV has been replaced with a S-8KOM. The fixed mission is being tested by testers. In the track, you get hit by a Shilka. The track doesn't seem to be playing correctly. The success of the mission will be when the column of armored vehicles reaches its final waypoint. That's where the Shilka shot at you. Mi-24 Revanche06.miz