-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SL PAK
-
Попробуйте после ППМ1 сделать еще один - когда у бота заканчиваются ППМ, то он может начать задумываться, а нам это не нужно. В ППМ1 у вас первая в списке команда на ожидание - пока она не будет завершена по условию окончания, остальные команды ниже нее выполнены не будут. В данной миссии это не влияет, но вам будет полезно это знать. С добавленным ППМ2 бот должен будет кружить в районе ППМ1 и продолжать ожидать назначенную цель. В вашей миссии цели не отсутствуют, но как бот себя поведет если их не будет (игроки не пришли) я не знаю. Но в lua коде обычно если команда ссылается на отсутствующий объект, то такая команда не срабатывает.
-
Не будут, если у них назначены цели и установлено правило "только назначенные". Их будут интересовать только назначенные цели.
-
По Москве в полночь.
-
Про онлайн я вообще не понял - у вас то боты, то игроки. Для игроков все эти видимости и приоритеты не работают. Если нужно реализовать дополнительные функции, то есть ветка форума для хотелок, где нужно расписать что сделать и зачем это нужно. Вообще обычно в боевой авиации группа взлетает на конкретную цель и уходит после работы по ней. Нет там никаких приоритетов и перенацеливаний. Так же можно сделать у нас - группе указать атаковать конкретную цель, поставить приоритет "только назначенные". Прилетели, отработали по указанным целям, улетели.
-
Думаю что появятся программные решения от мегакорпораций, которые будут в фоне отслеживать всю речь и дублировать ее на языке пользователя. Бесплатно со сбором персональных данных.
-
Локализация для нейросети уже возможна на лету без предварительной обработки. В ближайшем будущем языковые барьеры должны окончательно пасть.
-
В России вчера/позавчера сломалось пол интернета. Вероятно из-за этого.
-
Привет. Если сделать группу противника невидимой, то боты будут её игнорировать. В стартовом ППМ невидимых бортов нажать кнопку РАСШИРЕННЫЙ (ППМ, ДЕЙСТВИЯ) и там добавить и установить галочку в "Выполнить команду" - "Невидимый для противника". Либо там же добавить и настроить правила воздушного боя (ПВБ) на "Приоритетные назначенные" и сменить "Непосредственная поддержка войск" на "Атаковать группу" и прописать такой командой всех кого боты должны атаковать в первую очередь. При этом там еще можно устанавливать значение приоритетности каждой группы целей.
-
Выглядит как - Кто сильнее, Кит или Слон?
-
Нужно десанту создать ППМ куда ему надо. После выгрузки десант должен бежать к ППМ что следующий после ППМ с командой на загрузку.
-
А мне не понятно как можно управлять вертолетом без педалей Ведь обе руки заняты своими рычагами и если двигаешь по тангажу правый, то обычной нужно скомпенсировать это левым, а это в свою очередь приводит к необходимости компенсировать педалями изменившийся крутящий момент несущего винта. Дергаешь руками и дрыгаешь ногами одновременно. Как это можно исполнять удобнее без педалей? Предположу что не подходит тема с ослаблением пружины и пропажей явного центра. Я использую триммирование педалей, после которого возвращаю их в явный центр.
-
Вертолет, получив такую задачу, может к цели прилететь, увидеть и поразить. САУ лететь не умеет, если не видит, то и не стреляет. Такая артиллерия работает по местности, а не по юнитам. Прямой наводкой лупит когда цель становится видна - пробуйте размещать артилению на господствующих высотах.
-
Там в начале ролика автор говорит что будет рассказывать про настройку нового тумана и про мультивыбор юнитов. Туман настроить не сложно, задав высоту эффекта и дальность видимости. А мультивыбор это выделение рамочкой.
-
Как летали, так и летаем. Какие сложности появились с приобретением педалей? Расскажите или покажите.
-
Чтобы работало всегда, такой триггер/условие нужно создавать для каждого юнита в колонне техники. Если колонна длинная, то получится громозкая пачка триггеров.
-
Я пустил двух ботов на 3600 - не стреляет ))
-
Добрый вечер. Может антивирус блокирует dll-ку? Попробуйте добавить папку симулятора в исключения для антивируса.
-
Он не может игнорировать то что прописано в команде пилотаж. Единственный путь не использовать команды пилотажа, а заставлять бота крутить маневры, размещая ему ППМы так, чтобы он постоянно маневрировал по месту, по высоте, по скорости. Я сделал такую сингловую миссию для карты Сирии - "Waltz" для модуля F/A-18C, где пилотажишь с двумя группами ботов. Но на мой взгляд занятия пилотажем с ботом, сильно уступают полетам с живым человеком. Так как у бота модель полёта упрощенная и невозможно точно удержаться за ним на ЛА с продвинутой динамикой полёта.
-
Это надо спрашивать админов КВП, я не в курсе как это сделано. Нет официального инструмента на перепрошивку пилотажных мозгов ботам.
-
Да, выглядит как еще одна фича крайнего ППМ. Я бы рекомендовал все таки на фичи не опираться, их могут пофиксить. Лучше просто добавлять после ППМ с командами еще один ППМ (но не посадочный). В этом случае все работает логично.
-
Да, так и происходит. Но это выглядит как фича, так как если убрать из крайнего ППМ команду на пилотаж, то бот начинает летать между ППМ0 и 1. Фича в том что нельзя ставить в крайнем ППМ команды требующие время на выполнение. При завершении такой команды бот успевает собраться домой быстрее чем срабатывает следующая команда в списке. Просто ставьте после ППМ с командой, требующей время на выполнение, еще один маршрутный ППМ. Я в вашей миссии просто поставил еще один пустой ППМ и бот начинает летать между ППМ0 и 1, игнорируя мой новый ППМ.
-
Думаю, команду следовать на ппм вы ему не дали. Раз не полетел. Эта команда работает исправно. Проверяйте что в ППМ1 после команды на пилотаж. Команды в списке выполнчятся по очереди. Двойной клик по некоторым командам может открыть окно с дополнительными настройками.
-
Нет, вы в точке 0 дали ему команду непрерывно летать между ППМ0 и ППМ1 - смотрите настройки команды "Орбит", там написано между какими ППМ происходит полет в ожидании. Вам не нужно никакой команды в ППМ0. Чтобы бот полетел из ППМ2 в ППМ0, ему нужно в ППМ2 прописать команду "Следовать на ППМ0". Именно командой "Следовать на ППМ" мы может отправить бота в любой ППМ маршрута. Я проверил вашу задумку и бот при повторном прилете в ППМ1 не повторяет прописанный там пилотаж. Похоже на баг - завтра создам заявку на его исправление.
-
Отключить реакцию на угрозу. Либо пробовать разные ее установки. Боты боятся того что их может легко сбить. Можно убрать неконкретную фоновую задачу по поддержке и устанавливать конкретные фоновые задачи какой тип противника чем именно бить. С приоритетами.