-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SL PAK
-
У меня так - полной загрузки нет. И загрузив вместо DCS клиент Steam, вижу так же неполную загрузку двух ядер. Вероятно это идет обеспечение онлайн функций.
-
Но ведь если открыть системный монитор ресурсов - там ни одно ядро не будет загружено постоянно на 100%. Как так?
-
Проверил - нет такого. Пробуйте отключать программы связанные с DCS (tacview, утилиты для джойстиков), для выявления виновника. Если DCS выгрузить, то жор пропадает?
-
А по какому параметру можно узнать что у пользователя деградирует процессор? В логе об этом крайне редком случае информации нет )) https://www.ixbt.com/news/2024/10/04/intel-poka-ne-mozhet-sozdat-instrument-kotoryj-budet-opredeljat-podvergsja-li-uzhe-cpu-processu-degradacii.html
-
Похоже на нехватку файла подкачки - не ограничивали? Если не в этом дело, не мучайтесь - пишите в нашу техподдержку. Там специалист посмотрит по логам.
-
В игре лаунчер включается: НАСТРОЙКИ - РАЗНЫЕ - Использовать Лаунчер.
-
Обычно помогает удалить все назначенное на эту ось, сохранить настройки, перезапустить симулятор и настроить ось снова.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
SL PAK replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Если при запуске вертолета кабинные органы управления оживают, то не баг - так и должно быть. -
Игрок может многое, так как имеет неограниченное количество виртуальных жизней и возможностей для испытания своих способностей. Но учитывается ли такой поток флайтмоделью вертолета мне не известно - нужно экспериментировать. -- У меня центр невидимой площадки немного смещен от кранов подальше.
-
Да, я вчера не верно понял что эта платформа не имеет функции аэродрома. Тут действительно невидимая площадка должна сработать для бота. Но там нависают всякие краны и вероятно важно не сделать их проблемой при установке площадки. Проверил у себя в версии симулятора, что готовится для обновления - бот сел сразу с первой попытки захода. Приложу трек - если у вас в треке бот не сядет, то значит сядет после обновления симулятора. mi8_land.trk
-
Вероятно это и мешало боту выполнить посадку. Такого же эффекта можно добиться и с наземным аэродромом, размещая объекты на ВПП. Лепя аэродром поверх аэродрома, ожидайте что это может не сработать как ожидается.
-
Если бота "родить" на глиссаде, то он не пойдет сразу на посадку, а полетит к точке входа в эту глиссаду. Поэтому создать 100% предпосылку к аварии не получится. Можно разместить старт бота на подходе к аэродрому, чтобы тот сразу пощел ко входу в глиссаду. Но нынешний РП при нахождении игрока на аэродроме может вообще запретить всем ботам руление/посадку. И бот вместо посадки начнет наварачивать круги, ожидая взлета игрока. Планы на улучшение РП есть - когда воплотятся не известно. -- Можно попробовать родить красного игрока на синем аэродроме с командой "невидимый для противника". Может в этом случае игрок не будет мешать рулению и посадкам синих ботов. Не проверял.
-
Вероятно зависит от того как провайдер обеспечивает связь с сервером синхронизации времени. Помню один раз пришлось выбрать другой сервер в настройках синхронизации времени.
-
@Shupes_Keg 3D дизайнер увлеклась
-
В симуляторе есть нейтральная сторона "белые".
-
Если штурмовка не дает нужного результата, то значит не верно рассчитан наряд сил. Необходимо увеличить количество участвующих в атаке бортов. Если не удаётся добиться результата разумным количеством бортов, то приложите миссию или трек.
-
НАР применяются не по отельным целям, а по площадям. Назначайте ботам или площадные цели (колонны, скопления) или выдавайте НАР большего калибра.
-
Не записали трек и не прикрепили его к сообщению. Наугад могу предположить что не выдали боту оружие - только себе подвесили.
-
У меня отдельный ярлык на рабочем столе для обновления без запуска. Строка в нем такая: "E:\Games\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe" update У вас такой же должен быть в папке за кнопкой Пуск.
-
Вам показалось. Поднятый флаг не может иметь значение ноль.
-
Такая возможно была ранее и пользователи с помощью неё умудрялись уничтожать Windows. И возможность указывать путь убрали. Получается что пока единственные пути это или наращивать объем хранилища или создавать системные символьные ссылки на тяжелые папки, перенося их на другие диски где есть место.
-
При одновременной работе ручкой управления и РОШ. В некоторых ситуациях. Например при пикировании, уходя от ракеты. Работайте органами управления по очереди раздельно. Подтягивая ручку управления при выводе, не изменяйте шаг НВ.
-
Если джойстик без FFB, то триммирование работать не будет, так как FFB устройства остаются в затриммированном положении, а пружинные джойстики возвращаются в центр. При активированном FFB другие настройки триммирования из особых настроек модуля перестают работать - работает особый режим для FFB устройств.
-
При использовании FFB виртуальный вертолет управляется теми же движениями что и реальный вертолет (как сделано для удобства реальных летчиков). В симуляторе при активации FFB используется специальный режим управления. При отсутствии обратной связи от симулятора в устройство управления, используются режимы компенсирующие отсутствие обратной связи. Нужно выбрать режим тот что более нравится и осваивать его особенности. Управление при этом будет иметь мало общего с там как управляется реальный вертолет (не так удобно как для реального летчика).
-
Можно просто не заваливать. И станет не нужно все это вот.