Jump to content

SL PAK

ED Team
  • Posts

    12906
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SL PAK

  1. У меня воспроизвелся провал при уничтожении основной колонны. Авангард был уничтожен до этого ботами, но провала там не случилось. Пока треков не надо, будут сам разбираться. -- Разобрался. В симуляторе сломано триггерное условие ЧАСТЬ ГРУППЫ В ЗОНЕ. Это уже исправлено во внутренней версии и будет добавлено в ближайший патч для опенбеты.
  2. У меня в вашем треке в первом заходе на цели вылазит окошко настроек ЛТЦ и далее вместо работы ПТУРами у вас переключение настроек выброса ЛТЦ. Явное несхождение трека. В третьем заходе ваш вертолет нашпиговывается снарядами. Дальше смотреть не стал, работы по противнику в треке нет. Подскажите пожалуйста, вы используете мультипоточную версию симулятора? В главном меню игры, справа в самом низу где номер версии, написано MULTI THREAD PREVIEW?
  3. Два раза подряд? Это уже похоже стабильное воспроизведение - помог бы трек, если б записали. Но потом миссию пройти удалось?
  4. Можно попробовать найти балансное значение при котором уменьшатся шероховатости в начале и не появятся сильные в процессе. Ведь именно за объем загружаемых данных эта настройка и отвечает.
  5. Попробуйте в настройках симулятора уменьшить радиус предзагрузки. Будет меньше данных подгружаться в начале полета.
  6. Провал миссии должен быть если юнит основной колонны (TGT2) доедет до западной окраины ГАЛИ, там где появляются ПЗРК. По вашему описанию похоже происходит сбой движка симулятора. Я еще раз проверил условие проигрыша и там ошибок нет, группа TGT1 вообще ни как не влияет на результат миссии. У меня описанных в этой ветке проблем никогда не было - не понятно как их воспроизводить.
  7. В кампании для перехода в следующую стадию обычно нужно набрать более 50% результата. Текущее количество результата можно посмотреть клавишей "Э". Есть нюанс что для просмотра процента результата нужно подождать несколько секунд после нажатия этой клавиши - значение может отобразиться с задержкой. А в сингл миссии особого значения нет. Результат вылета не влияет на дальнейшие события. Можете сами решить молодец вы или нет.
  8. Снизу можно выбрать тему без гирлянды. Не такая уж она и красивая )) Можно на монитор физичную разместить.
  9. Внешние виды могут быть отключены в НАСТРОЙКИ - РАЗНЫЕ или заблокированы в настройках миссии. Но если это официальная тренировочная миссия, то там обычно ничего не блокируем. Можете приложить трек к сообщению?
  10. Если в настройках сима включена вертикальная синхронизация, то картинка рвется когда частота кадров падает ниже частоты монитора. Этого можно избежать если в настройках видеодрайвера выбрать быструю вертикальную синхронизацию.
  11. У меня схожий по старости i7- 4790 - симулятор работает ровно. Парковать ядра наши процессоры не умеют. Ваши заедания вероятно можно победить - нужно лишь найти причину. Пробовали ли вы удалить папки шейдеров в пользовательской папке? Какой объем оперативки? Не из-за нехватки ли ее идут подгрузки данных? Симулятор установлен на быстром носителе?
  12. Откатиться можно с помощью команд апдейтеру: "Компьютер староват" насколько? Если у процессора есть возможность парковат ядра, то нужно отключить эту фичу в Windows.
  13. Обновление затронуло сторонние моды. Если вам нужна исправная работа модов после обновления симулятора, то помочь вам может только автор тех модов. Тестировать исправность сторонних модов ни один разработчик никогда не будет.
  14. Так тестер прямо сейчас ваш трек и протестировал - на чистом клиенте оба Вихря ушли в цель. Ничего не сломано, исправлять нечего.
  15. Вероятно какой-то сбой движка симулятора при обработке прогресса кампании. Я пытался воспроизвести прогресс как у вас (100-100-50-80), но у меня в опенбете сбой не воспроизвелся. Пока не ясно как чинить эту проблему. Возможно избежать этот сбой можно не оставляя миссий со статусом "Ничья", т.е. не продолжая кампанию большой кнопкой, а нажимая маленькую кнопку ЗАНОВО, если успеха в миссии небыло. НО это не точно, так как с вашей проблемой я ещё не сталкивался.
  16. Вот наделают котов с нулями и начнутся волнения на море. ИМХО.
  17. Иран уже есть и та малая часть, что не охвачена восточнее, вообще какой интерес может представлять? Разве что с другой стороны на границе с Ираком.. Сирия - Ирак - Иран - Афганистан. Сплошной песок, как вы предвидели ))
  18. Но ведь в интервью упоминается некая карта возле Афганистана. А вы про водные просторы и Фульдский коридор ))
  19. А что там может быть рядом? Если Кашмир, то там уже не пустыня.
  20. В Афгане высота, жара, горы. А на севере то что? Кольский уже делают внешники.
  21. У меня тоже 46 секунд. Ваши 70 выглядят подозрительно долго. Либо медленные либо не оптимально работающие комплектующие.
  22. Где-то в английском разделе видел такую выкладку: 10-20 is light turbulence for early morning or evening, or calm autumn/ winter days. 30-40 is for average days, 50-60 is like a summer day with lots of thermal activity or a windy and sunny spring day, 70-80 for summer+ high noon over Nevada, and above for thunderstorms. Для себя скорректировал так: 10-20 ночь и раннее утро, поздний вечер 20-30 обычный полдень без сильной облачности 30-40 полдень с кучевыми облаками 50-60 СМУ
  23. У меня Касперский блокировал озвучку персонажей в игре Сайлент Шторм и не трогал остальные звуки. И делал это даже в выключенном состоянии. С тех пор его и презираю. И из года в год встречаю в сети проблемы игроков связанные именно с Касперским.
  24. Зачем тогда там живет вредитель Касперского. Я как свидетель проблем с этим, считаю этот софт вредительским именно для игр.
  25. @Eponsky_bot У меня такой же видеодрайвер - проблем нет, 2.9 работает значительно быстрее чем 2.8. Отличие системы в старом процессоре, не поддерживающем новые фичи Микрософт. Если тут не помогут тестеры, то остается сдаваться в техподдержку DCS. Скажите им что у вас установлен Касперский, возможно он вредит. У него мышь тормозит в главном меню, до карты F10 и видов он не доходит.
×
×
  • Create New...