I have an issue in mission 2. My wingman doesn't startup and there is no pilot in the plane. I tried to complete the mission anyway but I'm stuck at the range.
There have been crazy pilots. That's why I wasn't sure. It looks more convincing on a smaller screen.
Took me 5 minites to find the right spot on Altis.
Part of it looks like Arma
It doesn't look like any kind of explosive ammo. It takes alot of hits to bring the plane down.
The way that AAA keeps shooting, even with the city as a backstop, is not verry nice
Why isn't there a process for going out of EA?
When a developer wants to release a module into EA there is a lot of testing going on and ED gives the OK or not.
Razbam just moves the module out of EA and doesn't tell the customers.
Ich hab den x-55 seit release. Der Throttle ist mittlerweile hinüber. Da sind die Kabel im Innern gebrochen. Mit dem Stick bin ich immer noch zufrieden und die präzision ist gleich auf mit quasi allen Hall Effect Sticks. da gibt es nur Unterschiede beim Centering . Er hat einige Modifikationen hinter sich. Sowas wie das https://www.thingiverse.com/thing:4217593 macht den Mechanismus leichtgängiger und meiner Meinung nach besser als den Warthog Gimbal da es nur die Feder als Widerstand gibt. keine Reibung oder ähnliches.
Actually the 30mm gun is not tha economical if you look at the amount of ammo you use.
The price of a full magazine is about 180k. Add to that the high repair cost after each mission because of small arms fire etc.
Dadurch das die Systeme der beiden Module sehr ähnlich sind würde es mich nicht wundern wenn da einfach Bausteine erstellt werden aus denen sich die Systeme zusammensetzen.
Es kann sein das ein System bei der Hornet noch nicht auf dem Plan war und jetzt bei der F-16 vorgezogen wird.
Es denken viele Leute das jedes Modul quasi komplett von neu geschrieben wird. Allerdings merkt man an der Release Frequenz das mehr und mehr Tools verfügbar sind.
Auch fehlende Schnittstellen und Systeme kann man gut daran erkennen, das bei 3rd Party Firmen zu Notlösungen und Eigenentwicklungen gegriffen wird.
Nach der ganzen VEAO Geschichte hat sich mal ein Coder der bei einem nicht genauer genannten Studio gearbeitet hat zu den mehr als schwierigen Bedingungen geäußert unter denen man mit ED arbeiten muss und der API die bei ihm dafür gesorgt hat das er es für nicht möglich gehalten hat seinen Job zu seiner Zufriedenheit zu machen.
https://www.helisimmer.com/editorial/veao-affair
Ich kann mir gut vorstellen das dies undurchsichtige Art von ED dafür sorgt das viele der Entwickler frustriert sind und leider auf Grund der NDAs nichts dazu sagen dürfen.