

The M
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Ich weiß das 2.0 die T 4 Engine ist. Und wie du geschrieben hast ist Nevada die Karte die dazu genutzt wird die Engine weiter zu entwickeln. Was ich gesagt habe ist das laut dem was kommuniziert wurde die fehlende Karte das ist was zum Release von 2.5 fehlt. Das bedeutet das 2.0 mittlerweile keine herkömmliche Alpha mehr ist sondern early access / prerelease für die die Nevada haben. Man kann also ohne bedenken 2.0 spielen ohne das man Features von 1.5 vermisst. Mir geht es nich darum das man sofort 2.5 released sondern darum das 2.0 praktisch gleichwertig ist
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AIM-9 seeker sound sounding when NOT selected??
The M replied to Ala12Rv-watermanpc's topic in DCS: F-5E
Just turn it down -
nee der sollte auch auf hinten. Weiß nich ob es auch so geht aber ich glaube den auf hinten zu stellen ist die korrekte Vorgehensweise
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Wenn ich mich richtig erinnere musst du die Hintere und die Sonder Pumpe anmachen. Der Zusatztank pumpt dann in den Hinteren Tank. Allerdings passiert das erst wenn im hinteren Tank nur noch 250 oder 240l sind weiß das nicht mehr so genau. Wenn du die Tankanzeige des Hinteren Tanks unter 240l fallen siehst ist der Zusatztank leer.
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Wenn an das so sieht muss bei dcs für immer Beta davor sthen denn auch 1.5 wird immer weiter entwickelt. und wie ich oben schon geschrieben hab ist Nevada nicht 2.0 sondern ein Modul. Aber ist jetzt auch egal
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AIM-9 seeker sound sounding when NOT selected??
The M replied to Ala12Rv-watermanpc's topic in DCS: F-5E
It´s an old video so i think it was patched -
AIM-9 seeker sound sounding when NOT selected??
The M replied to Ala12Rv-watermanpc's topic in DCS: F-5E
It means, the sound disappears, if both are fired -
Darum habe ich ja gesagt das es das Hindernis ist. Ich weiß nicht ob die Map unter 2.5 theoretisch laufen könnte und einfach nur zu veraltet ist oder ob man zu viel arbeit reinstecken müsste und die Map dann gleich überarbeitet. Es ging mir ja nur darum, dass die Alpha keine im herkömmlichen Sinn ist. Leute sind dann immer abgeschreckt da sie denken es ist alles zu unfertig. Im Fall von DCS ist eigentlich alles in 2.0 was auch in 1.5 ist. Schaut man sich eine richtige Alpha an, sieht man schnell die Unterschiede. edit: das die Map komplett inkompatibel ist, wusste ich nicht
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Da DCS insgesamt ein WIP ist, egal welche Version man sich anschaut, ist die 2.0 Version für sich alleine so weit fertig, dass man sie als feature complete bezeichnen könnte. Alles was dazu kommt ist eine Weiterentwicklung. Das Nevada Update hat nichts mit 2.0 zutun sondern ist ein Update für das Nevada Modul. Der Grund warum 2.5 sich verspätet ist nach dem was geschrieben wurde, nicht das 2.0 zu viele Fehler hat sondern die Tatsache das man die Caucasus zum release haben will. Ich kann natürlich auch falsch liegen, aber nichts deutet darauf hin das 2.0/2.5 nicht bereit zum release ist.
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DCS World, using the new Google Earth VR for ground terrain
The M replied to Tarexmd's topic in DCS Core Wish List
You would have to make every house an objekt to be able to destroy or alter it. This would involve some work -
Die Alpha ist auch nicht als teil des Testprozesses für die Release Version zu sehen. Da man keine Stable hat wird alles für 2.5 in der 2.0 Alpha Version getestet. Es ist also mehr wie die Open Beta für 2.5 zu verstehen. Hätte man jetzt eine open Beta 1.5 und 2.0 wäre es ein noch größeres durcheinander, darum nennt man es einfach Alpha.
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Ich hab das gestern nochmal etwas durchgespielt und es sah einfach sehr düster aus. Wenn man nicht von 90° zur Flugrichtung und mit ordentlich Schwung kommt fliegen die einfach vorbei und man kommt nicht mehr rann. Sobald man nicht von der Seite kommt schießt jede M2000 einmal und trifft in 90% der Fälle. Für mich müsste es einfach etwas geben was den Angreifer etwas durcheinander bringt damit man einen Angriffspunkt hat Es geht mir nicht ums balancing sondern darum das es auch Spaß machen muss wenn man sich die viele Zeit für die Vorbereitung nimmt.
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Bei der Aufteilung sehe ich nicht die geringste Chance wie Red gewinnen kann. Die Mirage ist allem außer der Su27 überlegen und damit die F-5 etwas erreichen kann muss eine Mirage schon mit etwas anderem beschäftigt sein.
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It is all aspect but you need to be way too close. I was able to lock on to a helicopter from every side but only at a range of about 1km
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Ich hab gestern mit einer A10 alle Ziele zerstört und dann versucht neue zu spawnen. Es gab keine Ziel mehr auf der Karte und wir haben die gesamte Stadt abgeflogen. Mit Pat-O hatte ich das selbe Problem in der Gazelle. Laut nadir sitzt man auf dem Punkt und nichts passiert. Heute geht alles ohne Probleme.
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Ich kann nur was zu den AG Wegpunkten sagen. Den Rest hab ich noch nicht ausprobiert. Ich dachte schon das der WP über dem Bahnhof liegt aber als nix passiert is dachte ich ich liege falsch. Beim WP 2 kann man sich ganz gut an dem Verlauf des Flusses orientieren. edit Hab es nochmal probiert und es hat geklappt. Der Trigger bei WP1 ist einfach manchmal launisch
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Kann man die Wegpunkte nicht einfach auf markante Punkte Legen und das ins Briefing schreiben?
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Kann man die Trigger an den Wegpunkten vergrößern? Entweder wir sind heute immer vorbei geflogen oder sie gehen manchmal nicht. Beides ist möglich :D
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Es hat sich einfach nichts mehr bewegt und die Trigger wurden nicht ausgelöst
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Es kann auch daran gelegen haben das der Server abgestürzt is. Alles um mich herum hat sich irgendwann nicht mehr bewegt und reagiert.
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Ich bin da drum rum geflogen. Deine Raketen sind alle in den Berg geflogen. Der Roland war im Tal hinter dem Hügel auf dem Die anderen Ziele waren. Allerdings haben die fast 60 HEAT Raketen geschluckt ohne Schaden davon zu tragen
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SU-25t, F-5E oder die Mirage nur wenn es sein muss. Mit ungelenkten Bomben treffe ich aber höchstens eine Landebahn :D
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Das klingt als würde es von der Feder kommen. Bei wd40 und Kunststoff muss man aufpassen
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Können die Bodenziele etwas länger bleiben? Heute haben wir die mittleren Bodenziele mit zwei Gazellen angegriffen und es war nicht möglich alle Ziele zu erledigen bevor sie verschwinden wenn man sich nicht hetzt. Beim Training sollte man Zeit haben das Vorgehen zu besprechen. Ist es möglich die zeit um 10min zu erhöhen?
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Ja das war schon lustig gestern. Bis der Copilot eine Ladung Schrapnell ins Gesicht bekommen hat. Immer wieder lustig wenn man mehr auf eine AGM aufpassen muss als auf eine Shilka :D Ich muss aber Pat-O recht geben. Die Bodenziele sind zu weit weg, um üben zu können. Ich habe versucht die schweren Bodenziele anzugreifen und hab es mit glück wieder zurück geschafft bevor der Tank leer war.