

The M
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Ich würde auch gerne mal mitmachen. welchen Ts server nutzt ihr?
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Looks good, but I am not a fan of the flat 2d beard
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I just tried it and my plane broke into pieces before getting close to the AoA you're getting there. Pretty sure that's what is supposed to happen.
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Are you sure you put the switch in the right direction? For me it works fine
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Bei der Abflugrichtung muss man beachten das der Laser am besten von der Bombe erfasst wird wenn man aus dem Rücken des JTAC anfliegt.
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Es kann auch sein das der Lasercode falsch ist. Standard ist 1688
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Wenn du das Wegpunkt Kreutz siehst wechselst du zur Bombe (TAS) und setzt dann mit dem Diamanten oben im Hud den Punkt für den CCRP Abwurf.
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I am talking about the Alpha. 2 Magic works fine but when i use 4 it stops working.
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I made a mistake. I can´t fire more than one Missile. After that the seeker Sound is there but i can't get a lock. And i am unable to find the button you are talking about :D
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Because of the low fps with active Radar. I tried a 4 Magic loadout. It is not possible for me to use more then the outer Missiles.
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[REPORTED]Nevada 2.0.3-big FPS drop when radar is turn on
The M replied to Grafit164DK's topic in Bugs and Problems
Last night right after the patch i had no Problems. But today with the same Mission i get Frame Drops and my hdd runs at a 100% constantley as soon as i turn on the Radar. -
Das schaff ich auch Für 2 Sekunden :D
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Der Server bestimmt die Client fps. Der Grund dafür is nich ganz klar. Ich hatte mal vor es auszuprobieren das Spiel auf 2 Kerne zu beschränken und den headless Client auf den anderen laufen zu lassen, bin aber nich dazu gekommen. Ob das bei DCS möglich is weiß ich nicht. Allerdings kann man es mal ausprobieren alles von einem Kern zu nehmen und DCS dann nur darauf laufen zu lassen. Mich würde es interessieren wie fiel Leistung man verliert.
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Es ist einfach so das Engines wie die von DCS oder Arma meist so komplex sind das dinge wie Multi CPU Support sehr schwierig werden. Außerdem sind sie sehr CPU lastig. das sieht man besonders in Arma. Wenn man auf einem Server spielt kann es sein das man nur 30fps hat. Im Singleplayer aber 90fps. Nutzt man einen Headles Client um die Ki Berechnung vom Server CPU auszulagern, kann man die 90fps aus dem Singleplayer auch im multiplayer haben.
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selbst wenn der key nich geht, rufst du beim Support an und da bekommst du einen neuen innerhalb von 10 min.
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Ein weiteres Problem was so unwahrscheinlich is das man nich drauf kommt ist der richtige Bildschirm Anschluss. ein Freund hat sich mal beschwert das alles so schlecht läuft. Er hatte vergesse die Grafikkarte als Bild Ausgang zu nutzen und ha die Onbord Grafik genutzt.
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Die fps bei den niedrigen Einstellungen kommen mir etwas zu schlecht vor. Stell doch mal an der Sichtweite herum und schau wie es sich verändert. Was am meisten bringen sollte is ein besserer Prozessor. Das wird allerdings auch teuer. Beim Arbeitsspeicher wären 2 Module besser wegen dual channel. Da weis ich nicht wie viel es bei DCS genau bringt. In anderen Anwendungen kann es 25% mehr Leistung bringen.
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VR alleine wird nie ausreichen um Simpits zu ersetzen. Es wird eher in die Richtung Mixed Reality gehen. Der Raum wird erfasst und bestimmte Elemente werden in die VR Umgebung übernommen, wie z.B. die Panels und ähnliches. Im Moment wird es vor gegaukelt indem man einen Greenscreen nutzt und den Spieler einfügt
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Der Preis kommt hauptsächlich von den 2 Controllern. Es gibt noch Kleinigkeiten wie die eingebaute Kamera. Für DCS ist es fast egal. Man läuft ja im Cockpit nich so oft rum:D Allerdings kann die Kamera praktisch sein um die Tastatur und Maus schnell zu finden. Für mich wirkt das Konzept der VIve einfach ausgereifter und einen Schritt weiter.
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Das sollte beim Vive möglich sein, wenn DCS die Controller erkennt. Der größte unterschied zwischen Vive und Rift ist die Art des Trackings. Rift nutzt ein TrackIr ähnliches System und Vive ein Lighthouse System was es ermöglicht ganze Räume "auszuleuchten" und präzise die Position zu bestimmen selbst wenn man herumläuft da die Brille die Sensoren enthält und das Licht vom Lighthouse registriert.
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gun and rockets version part of the original package?
The M replied to WildBillKelsoe's topic in SA-342M Gazelle
You could give the sniper team a SOFLAM (AN/PEQ-1) -
Can you tell us a bit about the concept of how the sniperteam will be implemented, used and controlled? It´s an exotic unit in the DCS environment