Jump to content

BR55Sevas

Members
  • Posts

    1939
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BR55Sevas

  1. Вроде как экспорт работает в связанной СК (body-axis).
  2. Yeah, thx, that's what I'm working on right now.
  3. Some FM WIP. Basics forces implemented. no damping moments, bank channel disable due to wip rudder. Anyway, it`s look cool I think.
  4. Кодим Тестим ????? Эпичная посадка присутствует.
  5. и ещё http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=556641&highlight=%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0#post556641
  6. не хватает одного %f в кавычках, будет ошибка экспорта. string.format("%f %f %f %f\n", ias, accel_x, accel_y, aoa)
  7. Странно, Scripts у меня есть только в папке игры, но не в сохраннёных играх.
  8. Что-то поменяли в местоположении export.lua и config.lua. export нашёл в папке Scripts, а config.lua нет нигде, получается он теперь не нужен? Т.е. если в export.lua прописать вывод нужных параметров, то в локальной игре они будут выводиться? А как тогда сервер настраивать для разрешения/запрета экспорта? PS Пока нет возможности протестить, в командировке.
  9. Это не работало ещё в ГС2, наверно не исправили.
  10. :D Надо покупать. Если альфа 1000 р, то сколько ориентировочно релизная будет стоить?
  11. Осваивайте луа - http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1230275 точность будет +-0.000001 PS Рад бы помочь, но другие проекты в приоритете. PPS у меня есть "чёрный ящик", но не причёсанный, + не все параметры выводятся. Пишите ТЗ :), мож сделаю c интерфейсом
  12. Должны ли collision_line`ы иметь какие-то уникальные имена или свойства? Моя модель странно отрабатывает коллизию при холодном старте, начинает прыгать, как-будто упругий мячик.
  13. Используй версию не старше 62806
  14. Решаемая задача, наш пилотажный робот так и работает. Выпускает механизацию через экспорт. Ещё посмотрите тему. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=601342&postcount=67
  15. Это общий вид того, как выполнить нужную команду. Про то, как в экспорт засунуть условие выполнения нужно заботиться отдельно. Хотелось бы уточнить, зачем именно тебе нужно исполнять команду через экспорт. Тогда конкретика появится. Если просто, то можно в пример привести автоматический выпуск щитков по скорости PS гдето есть тема про export.lua, отклоняемся
  16. LoSetCommand(номер нужной команды)
  17. Посмотри ещё экспорт программы BSVP, в ней к аргументам анимации кабины обращаются напрямую, без всяких LoGetEngine... http://3dvrm.com/bsvp/index_ru.html В моделвьювере найти аргумент, отвечающий за нужные лампочки. Теоретически должно работать.
  18. В ГС2 работало, в DCS не тестил
  19. Лучшим средством тут является экспорт.луа, в нём не надо переводить приборные в истинные, а просто их взять из игры. Гурманы (коим я являюсь), могут использовать программы посложнее, в которых можно сделать пост обработку, производные всякие, фильтры). Киньте в личку записанный трек (не бот, это важно ) и какие параметры вам нужны. Что-то типа такого. Тут когда-то акулы тестили.картинок жаль не осталось. Хотя смысл тестить, если сказали что исправлений скоро не будет или вообще в рамках серии ГС не будет?
  20. Don`t want to offense someone, but searching How-to forums would be very appreciated. ;) There is all answers, even more.
  21. Earthquake caused it. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1570628&postcount=405 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1570933&postcount=408 (google translate it good)
  22. А что задумал делать?
  23. Тут быстро не получится, мануалов в удобном виде нет. Есть только разрозненные посты по созданию кирпичей по всему форуму, прийдётся тебе искать всё самому. И не путайте файлы 3Д моделей, с файлами физики и систем, хотя они и взаимодействуют. Это всё разные вещи. Именно эта тема посвящена сбору ссылок на посты от разрабов, не касающихся 3д, для 3д есть целый отдельный раздел. Из "тяжёлого" софта нужна только MVS C++ 2010 c установленным WinSDK. Wunderluft-пример в помощь и папка API в папке игры. Ну и поглядывай мои посты в начале темы, я иногда добавляю туда полезные ссылки, вчера, например, рассказали как делать аммортизацию для шасси.
  24. про блеск тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1641229&postcount=2780
×
×
  • Create New...