Jump to content

BR55Sevas

Members
  • Posts

    1939
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BR55Sevas

  1. Даже до сайта шлюза не добраться...и куки чистил, и разные браузеры, ни черта не получается. Что за окно про безопасное содержимое? нажатие на да или нет приводит к закрытию страницы.
  2. Тут во вложении список команд есть, но я не разбирался как ими пользоваться - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567615&postcount=14 Тебе наверно нужно копать это http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567629&postcount=15 Но как тумблера через экспорт протаскивать я тоже не разбирался.
  3. True, but now this is only way we can do it. We can limit windsock pilots by not adding thrust/lift forces :D
  4. время между срабатываниями функций Before/After зависят от фпс, но если в скрипте есть пауза, то игра наверно будет подвисать на время задержки пока не получит команду. для жёсткого ограничения по времени лучше использовать function LuaExportActivityNextEvent(t) local tNext = math.floor(t) --тут чтото tNext = tNext + 1 //пытается сработать каждую секунду return tNext end
  5. yes, it`s possible but for getting angle of slide for your wsock you have to create FM dll. I also have idea to create animated wind sock. if you have animated model we can do it together, your model, mine dll. PM me.
  6. Всё что изменилось это расположение экспорта - читать тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1686671&postcount=5 Для примера обмена смотри LOVP - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=46577&highlight=LOVP http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33051&highlight=%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C и пробуй, пробуй, пробуй
  7. Hm...I do not understand what's going on here. Creation AFM for DCS is so simple...
  8. Аналогично :thumbup:, ещё от 2006 года -
  9. При нажатии на красный значок выхода слева внизу всё тоже самое. Появляется тоже окно с предложением сохранить изменения, не смотря на то, что они уже сохранены. В итоге из редактора могу выйти только выбрав Нет.
  10. Странная логика выхода из Редактора миссий. Файл-Выход - Просит сохранить изменения -если нажать Да, то сообщение сохраняется, миссия сохраняется из редактора не выходится.
  11. Принимай. http://dfiles.ru/files/kzmz9cqkb
  12. Вот бы ещё реализовать для флеймеров постинг сообщений на форум прямо из ДКС...
  13. Как правильно привязать уровень прозрачности модели к аргументу анимации? Нужно просто плавно менять прозрачность. В обучающем ролике есть как назначить прозрачность только 0 или 1, т.е. видно/не видно, но промежуточный уровень прозрачности не могу понять как. Это вообще возможно?
  14. Thanks for movie and new fire effects! :thumbup:
  15. Я изменял только настройки видов в Config\View Прилагаю только файл \autoupdate.cfg из корня DCS. файла Config\lang.cfg у меня просто нет. Руками сделал Config\lang.cfg внутрь добавил RU Ремонт начался. Но я точно этот файл не стирал. autoupdate.cfg
  16. А русский мир может превратиться в английский при обновлении/ремонте? По выходу Ру DCS его и установил, а сегодня (вроде после обновления 1.2.4.11855) запустил и вижу, что всё английское - меню, озвучка. Не пойму как это? Ремонт не помогает. Можно как-то апдейтеру/ремонтнику сказать какой язык нужен?
  17. Utility toolbar, там иши EDM Export Toolbar конвертация модели File => Export => тип файла *.edm
  18. Константин, спасибо. Очень интересно. А есть ли информация по характеристикам кроме "Практической аэродинамики 52/55" от 89-го года. Я пока опираюсь только на неё, но для полного счастья в ней нет данных об угловых скоростях вращения.
  19. Ищу информацию о Як-55М. Интересуют некоторые разновидности конструкции и какие из них более православные? 1. Есть 2х и 3х лопастный винт, хотя двигатель у всех М-14. Откуда взялся 3х лопастный? 2. Есть несколько разновидностей капотов двигателя, отличия в основном в количестве отверстий, в их форме и расположении. Какой из них более родной? Затея для стройки.
  20. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1534738&postcount=14
  21. Подскажите как можно вручную отредактировать швы при маппинге? Назначил UnwrapUVW, но при развёртке пару полигонов на передней кромке крыла всё время получаются как отдельный аппендицит. Как их приклеить к соседним? гуглил, гуглил...не нашёл. Попробовал Edit seams, но не пойму как им пользоваться, швы просто синим выделяются.
  22. В кабине ny это нормальная перегрузка голова-ноги, получается что связанная. PS Посмотрел API, там не скоростная доступна, а земная СК, но это для мододелов больше.
  23. Так я ж писал уже, что экспорт работает в связанной СК, доступ к скоростной системе в игре даёт API, но без исходников флайт модели это невозможно. Спрашивал как-то лётчика Су-27 вопросы по аэродинамике, как дело дошло до графиков Cx,Cy ложек и прочего, он меня вежливо остановил и сказал что меня учили дёргать РУС, а не графики рисовать. Так что мыслить крайностями смешно, лётчики и интернетчики разные бывают.
×
×
  • Create New...