Jump to content

Martyr

Members
  • Posts

    429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Martyr

  1. Со вчерашнего дня список серверов стал каким-то странным, отображается всего несколько серверов 2-3, на них в принципе заходит. Но остальные сервера перестали отображаться. При этом на заведомо поднятый сервер при подключении по IP - не подключается, но подключается если настроить VPN к серверу и подключаться по локальному адресу. В чем может быть дело? p.s. ремонт делал, настройки (каталог dcs.openbeta) удалял - не помогает. :helpsmilie:
  2. Martyr

    Всё о Х52

    Lans оси тоже перестают реагировать или только кнопки? Чисто для профилактики во время такого "зависания" в свойствах игрового контроллера посмотри работают ли кнопки джоя и оси.
  3. Martyr

    DCS 1.5

    Нет. У меня все отлично работает.
  4. Занятный баг. DCS 1.5.0.45655 В сетевой миссии добавляю на карту подряд 10 единиц "ДОТ2" в одной группе за синюю коалицию НВФ. Запускаю миссию на сервере, в результате на клиенте в симуляции отображаются только 5 дотов, остальные 5 - невидимые но функционирующие (стреляют если подъехать на танке например) и отображаются на карте. На сервере при этом отображаются все 10 и на карте и в симуляции как и положено.
  5. Martyr

    DCS 1.5

    Господа, подскажите, а в DCS 1.5 можно отключить 3D рендер как это можно было делать в 1.2?
  6. Читай мануал, ракеты сходят при удержании кнопки "пуск" в течении 2-3 сек.
  7. При много-мониторной конфигурации (Камера + МФД) эффект перегрузки распределяется по центру общей ширины дисплеев. Так как "видовой" экран только один, то получается эффект перегрузки смещен в сторону от центра обзора. Возможно ли через конфиги настроить чтоб G-эффект был по центру видового экрана?
  8. Martyr

    Всё о Х52

    Это не исключает проблемы с питанием по USB. Если есть возможность подключить джойстик к другому ПК, то попробуй сделать это, чтоб убедиться наверняка, что проблема не в питании. Здесь на форуме вроде бы уже писали, что шум осей Saitek X52 может быть вызван не только шумом резисторов, но и из за проблем самого контроллера, таким образом шум может проявляться и на датчиках холла.
  9. А она там есть, и довольно давно, только работает немного странно: пехота в вертушку садиться а вот выходить на соответствующем ППМ не хочет :(
  10. Так это же msf, там всё более-менее понятно и относительно работает, меня больше интересует довели ли полностью до ума высадку десанта через расширенные действия ППМ в редакторе DCS?
  11. С некоторых пор (в клиенте), перестало показывать в сетевой игре кто какой борт занял, и сам когда выбираю, напротив борта не появляется мой ник. Восстановление DCS делал - не помогло. В чём может быть дело?
  12. Подскажите, а посадка и высадка десанта в вертолёты штатными средствами DCS уже работает нормально? Или ещё лучше msf использовать? А то, посадить десант получается а высадить - нет.. :( то-ли не разобрался то-ли не работает...
  13. Спасибо. Теперь вроде всё понятно. Я так понимаю в реале (как и в симе) пока не нажмешь кнопку стопора, то ручку газа из положения IDLE в OFF не переведёшь? Ага, с питанием тоже всё ясно, благодарю!
  14. Разумеется, я не увеличиваю на запуске корркцию. Я клавишами увеличиваю для того, чтоб она "почувствовала ось", т.е. начала вообще реагировать на "крутилку", затем я той же "крутилкой" ставлю газ на минимум и завожусь, иначе вообще не получается завести.
  15. Давно заметил 2 проблемы с UH-1H. У меня ось газа назначена на одну из "крутилок" джойстика, так вот при холодном старте на стоянке, ручка газа не реагирует на вращения "крутилки", а реагирует только на PageUp/PageDown. После того, как я увеличу газ с помощью клавиатуры до примерно половины, тогда ручка газа начинает реагировать и на "крутилку" джойстика. Это какой-то баг, или есть особенность настройки оси газа? Второй момент - НОП не подключают наземное электропитание на вертолётных площадках. Это будет исправляться?
  16. Итак, кажется нашел откуда ноги у крэша растут. После удаления папки %USERPROFILE%\Saved Games\DCS, и восстановления (rapair) ситуация не изменилась. Начал отключать по максимуму любой фоновый софт и обнаружил, что описанный креш происходит при включенном Nvidia ShadowPlay. Прилагаю логи и трек на чистом DCS при включенном ShadowPlay, при отключенном - креш не происходит. DCS-20150323-191744.zip
  17. Конечно! Только вечером.. Наверно-ка ещё бету обновлю, она совсем чистая, совсем без ничего и попытаюсь там воспроизвести ситуацию тоже.
  18. DCS: 1.2.16.37730 Стабильный крэш как в оффлайн так и клиента в сетевой игре. Последовательность действий следующая: 1. Заходим в качестве ОВ Командир или ПУАН. 2. Садимся в наземку (БОМАН или МЛТБ). 3. Включаем и выключаем бинокль. 4. Переключаем виды по F7 до тех пор пока не дойдём до первого юнита противоположной коалиции. (в моём примере: Т-55 синей коалиции) 5. Получаем крэш. Трек прилагается, но он воспроизводиться некорректно. В треке бинокль не выключается а просто происходит крэш. Кстати иногда ловил крэш просто при включении бинокля, но закономерности ещё не выявил. Ещё, при включенном бинокле, зум (клавишами / и *) ведёт себя несколько странно, камера просто уезжает в сторону от техники. DCS-20150323-002032.crash.zip
  19. Тем не менее на A-10A можно ведь на целеуказатель настроить оси мышки, почему на A-10C нельзя? Интересно как тогда устроен кнюпель на A-10C, у целеуказателя фиксированная скорость перемещения во все стороны, или зависит от угла отклонения кнюпеля? Какой смысл назначать крутилки на оси кнюпеля, если ими же будет нереально нормально управлять целеуказателем. Логичней, ИМХО, было бы назначить на безграничные оси мышки, так как получается единственное на, что можно будет реально назначить оси кнюпеля, так это на саму ручку джойстика вместо осей РУСа. Я думаю с помощью какого нибудь эмулятора мыше-джоя можно такое сделать.
  20. Я думаю ты не совсем понял, что я имею в виду. Ты назначаешь на министик клавиши которые соответствуют клавишам управления "HOTAS Кнюпель перемещения". А мне надо назначить оси министика на оси "HOTAS Кнюпель перемещения" в настройках инпута (см. мой скриншот из предыдущего поста ). Так как оси министика в DCS не определяются, то можно было бы выйти из ситуации назначив оси обычной мышки, как, например, это можно сделать на A-10A:
  21. Вопрос разработчикам. Возможно ли добавить возможность назначать оси мыши на любые оси которые доступны в инпутах всех ЛА, а не только на обзор в кабине? Например столкнулся с таким неудобством: в A-10C есть оси "HOTAS Кнюпель перемещения", и было бы неплохо назначить эти оси на оси министика X52 Pro, но министик в X52 Pro работает как эмулятор мышки и отдельно его оси в DCS не определяются, так же и оси обычной мышки назначить на "кнюпель перемещения" в настройках инпута A-10C нельзя. Кстати это же касается и кнопок мыши, на которые нельзя назначить ничего кроме "визуальной разведки" и "перемещение камеры". Левая кнопка я так понимаю зарезервирована под кликабельный кокпит, тем не менее возможность назначить на неё эти 2 функции, все же, остается.
  22. DCS 1.2.14.35605 1. Если в триггерном условии "ГРУППА УНИЧТОЖЕНА" установить в качестве группы статический объект, то при старте миссии это условие срабатывает, хотя статик стоит себе целый и невредимый. В данном случае проверял на складе вооружений. 2. В онлайне статики проваливаются под вертолетную площадку, при этом в оффлайне всё нормально. test.miz
  23. У меня артефакты тоже мигают, просто скриншот сделан в момент такого "мигания".
  24. Снова словил крэш. На этот раз, без видимых причин, упал только сервер. DCS-Crash-20141213-213054.zip
  25. DCS 1.2.12.35194 1. Крэш в сетевой игре. Упали все клиенты и сервер. Возможно исходной причиной послужило выход из наземки одним из клиентов (нажатием кнопки "Вид с позиции ПАН" на виде карты F10), так как в этот момент и произошел крэш всего. Логи этого клиента в папке Client2 в архиве. 2. Лопасти несущего винта в процессе запуска двигателя у UH-1H у всех других клиентов отображались вот так: У меня при этом отображались нормально. 3. Один из двух "РК Молния" в группе у всех клиентов начал "мигать". Затем они поплыли в землю а-ля летучие голландцы. 4. Подтверждаю. Заметил, что артефакты эти проявляются не на всех аэродромах, в частности проявляется на Гудауте: При этом драйвера на видео не менялись, до обновления (1.2.12.35194) такого не замечалось, в том числе на Гудауте. Треки с крешем и глючными кораблями есть, но они достаточно длинные (2-3 часа), если нужны - выложу на какой-нибудь обменник. Logs.rar
×
×
  • Create New...