Jump to content

Sabre

Members
  • Posts

    458
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sabre

  1. Да собственно ничего, РУД там продвинутый, стик тоже FBW, но сильно отличается от типа Ф-16.
  2. Даже одно оформление - просто люкс.
  3. Fisben, поделитесь, пожалуйста, по типу какого HOTAS Вы бы хотели видеть на наших самолетах? Тот, что типа в А-10С он себя хорошо зарекомендовал и в Ф-16, как вы знаете (сам стик собственно). Я не задумывался, но действительно интересно, типа какой лучше для наших самолетов? Или типа, как на Суперхорнете? Спасибо.
  4. + CH Pedals. У меня CH Fighterstick Franken Potato. (+2 дополнительные аналоговые программируемые оси под мизинцем и большим пальцем. :thumbup:
  5. Рик, спасибо, конспектирую. :)
  6. Во-во, и switchology у них меньше. Делаем вывод - у наших пилотов мозгов больше. :D
  7. Добавьте, пожалуйста, клавиши, которые осуществляют перебор функций (напр. галетные ключи) многократным нажатием. В некоторых случаях было бы очень удобно. Спасибо.
  8. И процедуры упрощаются, по свидетельству пилотов ф22. ;)
  9. Ф-22, ИглД Тим. :) При этом наблюдается упрощение процедур и уменьшение переключателей ;) .
  10. Поскольку у меня моя система устоявшаяся и менять в ней компоненты не собираюсь (через год - полтора заменю полностью, периодически каждые 28 месяцев), то я имею привычку после установки делать образ Акронисом, копировать всю папку приложения и сбрасывать это всё на ДВД болванку. Всегда без ущерба можно вернуться в исходное.
  11. Полезный совет, спасибо.
  12. Т.е. гашетку рс нажимать при нажатой ЦУ "О" (удерживая в нажатом положении)? Спасибо.
  13. DeCreator, спасибо, за разъяснение. Забиндил и опробовал в полете - полезная кнопа. :thumbup:
  14. Вкл/выкл лазерного дальномера нет на на РППУ ни на РОШе. Почему? Может ли кто-нибудь прокомментировать? Я просто думаю, нужно ли биндить дальномер на джое? Спасибо.
  15. Да, я думаю, что более сложных вертолетов человеческая мысль уже вряд ли извергнет. Раптор гораздо проще в процедурах т.к. рассчитан на среднеамериканские мозги. Это о чем то же говорит. :)
  16. Да, правильно, в FSX SP1 не было, а в FSX SP2 уже прописали. Для ФС9 я, например, использую программу Explorer Suite. На новом железе без этого флага в ФС9 уже далеко не улетишь - ООМ. Я понимаю, что скорее для ЧА и не нужно сейчас. Ну на всякий случай. Спасибо.
  17. . Официально поддерживается с СП2. Зайди на Майкософт и забей "LARGEADDRESSAWARE". Проблема только в правильной (ИНДИВИДУАЛЬНОЙ) подстройке ключа /Userva= и размера памяти твоей ВИДЕОКАРТЫ. Если ты ключ /3Гб не задействуешь в boot.ini, то ВООБЩЕ НИЧЕГО не меняется для тебя. Т.е. вреда даже теоретически нет. Современные чипсеты все поддерживаю 4Гб. Ну а те, которые нет, тем вообще по барабану, сколько у тебя оперативной более 2Гб. Да, ещё раз, в FSX SP2 флаг "LARGEADDRESSAWARE" уже прописан в отличие от SP1.
  18. Дмут, установите, пож-ста, в следующем патче в хедере DCS.exe флаг "LARGEADDRESSAWARE". Далее это уже будет дело личным, что в boot.ini прописывать. Вред сомнителен, а польза очевидна. :)
  19. Прочитай 1 сообщение выше: Поскольку ты на него сослался, я ответил. Представление мы все имеем, но не всегда пользуемся. Вовсе без всякого укора.
  20. Дмут, о чем ты здесь? Ты опять про физ. память. А ВАС не имеет отношение к физ. памяти. Винда выделяет адресов на все 4Гб, даже если у тебя установлена 512 RAM.
  21. Я пытался изменить HEADER в DCS.exe, но защита отказывается запускать измененный файл. Поэтому просьба к девелоперам изменить его в патче и защитить, конечно, как им там надо.
  22. Есть получается, по крайней мере 3Гб. Т.е. при соблюдении следующих условий: - ПРИЛОЖЕНИЮ мона исользовать >2Gb (cм. выше, как). - В boot.ini имеется ключ /3Gb Т.е. теоретически это дает возможность игре использовать до 3ГБ (RAM) и Винда позволит ему это сделать. Но с другой стороны, не факт, что игре это понадобится в какой-либо момент.
  23. Хехе, ЛЮБАЯ 32-битная ВИНДА использует 4Гб (ВАС - virtual address space). НИКАКОГО отношения к установленной в системе памяти это не имеет. СП2 позволяет при помощи ключей /Userva= и /3Gb в boot.in использовать ПРИЛОЖЕНИЮ большее адресное пространство. Но ехе приложения должно иметь определенный Header, который позволяет приложению использовать кол-во адресного пространства, указанного в параметре /Userva= (для ВинХП2). С другой стороны, многое зависит от самого приложения. Если working set приложения не столь велик, и никогда не выпрыгивает за положенные ему изначально 2Гб, то смысла не имеет менять HEADER и BOOT.ini. В xbit проводили замеры кол-ва физической памяти, которую может юзать винда. Т.е. к ВАС это отношение не имеет. Для ФС9 вышеуказанные изменения на современном железе необходимы (есть программы, которые легко меняют определенный параметр в HEADER-e). Экзешник ФС10 в СП2 уже знает, что ему можно использовать > 2Gb VAS. Это было сделанно вполне намеренно в SP2 в связи с ООМ (Out Of Memory errors) на современном железе. По всей видимости, одновременно (Ось ли, карта ли, приложение) обращаются к одному и тому же блоку адресов (четному 64) в определенный условиях.
  24. И память видеокарты ест из того же пула ВАС, что интересно. Причем полными непрерывными блоками. Поэтому, не рекомендую карты с 1024мб на борту под 32-битную винду, не важно ХП2 или ВИСТУ. 64-бит это другое дело.
×
×
  • Create New...