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Un saluti a tutti Piloti, siamo lieti di presentarVi l'ultima Open Mission prima della pausa Estiva alla quale siete tutti invitati. Prima di parlarvi della serata in questione vorrei aprire una piccola parentesi inerente all'ultima bellissima serata interforze( non ho avuto modo di fare precedentemente il post) la cui missione è stata gentilmente proposta dagli Amici The Werewolves ..Qui la Review ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Tornando a domani 30/06/2020 Open Mission | 30/06/20 | Op.Evil's Root I Nostri Piloti, Gruppi Amici e speriamo nuovi Amici saranno domani impegnati in una nuova Open Mission! Mediante una sinergia interforze cercheremo di completare la missione nel migliore dei modi. **Open Mission?** Questa iniziativa introdotta dal 2017 ha come obiettivo quello di permette a QUALSIASI pilota virtuale di poter vivere l'esperienza del volo online in un contesto organizzato e strutturato. **Chi può partecipare?** Tutti i Piloti virtuali affiliati e non al 101^ARIETE. Attenzione però, non si tratta di un "evento pubblico" in senso lato. Possiamo definirlo con un evento controllato in quanto il server è protetto da psw e i partecipanti, per assicurarsi un posto, devono necessariamente compilare il form a fondo pagina del Briefing previa semplice registrazione. In quasi 3 anni di missioni, attraverso la giusta gavetta, siamo riusciti a delineare una filosofia per la i quale la composizione dei voli e slot a disposizione sono già strutturati nella missione a priori. Quindi non sarà la missione ad adattarsi ai partecipanti. **Bando alle ciance:** Potete trovare il briefing e il form per la prenotazione al link sottostante, vi aspettiamo numerosi: https://simitaliagames.com/events/evils-root/
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Ma si, quelle 10 famose righe sono un consenso informato e ci stà...alla fine il prodotto è unico nel suo genere quindi facile che venga fatto il brutto e cattivo tempo A livello di sviluppo, mio feed personale, il sostantivo Open Beta , sempre in riferimento all'ultima release, è completamente sbagliato..La chiamerei Dev Comunque no stress e " Un pó di f qua?" Cit. [emoji23][emoji23] Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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DCS News Update Ma si, ho dato per scontato che possa essermi perso delle uscite non idonee e/o recidive.... ma basterebbe non ascoltare e comunque non dare appellativi. Come ci sono i bimbiminkia ci sono sbruffoni, maleducati e esaltati. Tutto lì... Se qualche utente dice una gastroneria che comunque è da verificare( magari è solo un feedback), nel caso risultasse tale si illustrano le basi oggettive che non sostengono la tesi... Nel caso invece di gastronerir recidive semplicemente non lo sì considera più... Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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DCS News Update Beh, arrivare a dare degli appellativi come analfabeti mi sembra esagerato... Posso capire che nel calderone ci sia un pó di tutto ma c'è chi non condivide e parla esprimendo il proprio parere con cognizione di causa Io sono uno di quelle persone che ritiene ci sia stato, poi finalmente risolto, un forzare la mano con la 2.5.6 ( più un alpha che una beta) Ho partecipato ha diverse closed e qualche esperienza nerd l'ho avuta.. Quindi sostengo sempre che una Beta debba avere una stabilità maggiore per essere definita tale... Ovvio che utilizzare una Beta comporta dei rischi... Arma ha ad esempio una Dev e una Release, stop..
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Con immenso ritardo ti rispondo, ma sono da cellulare quindi non posso mandare screen In primi qualsiasi audio devi convertirlo in .ogg Per assegnarlo ad un trigger devi in primi decidere cosa lo attiva, per esempio ipotizziamo che la condizione sia la distruzione di un gruppo di carri armati( prima si iniziare la procedura diamo un nome variabile qualsiasi al gruppo di carri armati, ad es "carri") Clicchi sull'icona trigger e ti comparira a destra la finestra con 3 colonne 1- Prima colonna: Tipologia Trigger e nome. Dal menù a tendina in basso seleziona ONCE ( è il tipo di trigger che si attiva una volta soltanto ) poi gli dai il nome che vuoi 2- Seconda colonna: La condizione ossia cosa deve succedere perchè il trigger si attivi. Abbiamo detto che nel nostro esempio la condizione è che un gruppo di carri armati venga distrutto. In fondo alla colonna centrale andiamo a selezionare il tipo di attivatore. Nel nostro caso è GROUP DEAD( vado a memoria), una volta selezionata questa voce comparira un ulteriore menù a tendina nel quale troveremo i nomi variabili di tutti i gruppo di unità messi in ME, seleziona "carri" 3- Terza colonna: L'azione ossia cosa dovrà accadere dopo che il trigger è stato attivato. Dato che tuoi vuoi che venga emesso un file audio , sempre in fondo alla colonna andiamo a selezionare dal menu a tendina il nome dell'azione. Un esempio puó essere SOUND TO ALL( tutti i player di entrambe le coalizioni lo sentiranno). Appena selezionata questa azione ti comparirà una tasto attraverso quale potrai indicargli dove andare a prensere il file audio .ogg. Fine Ps: Ci si mette di meno a farlo che spiegarlo[emoji28] Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Altra domanda: hai verificato nelle impostazioni di sistema ti veda effettivamente tutti i banchi ram? Se usi OB consiglia anche la cancellazione delle cartelle fxo e metashaders2 PS: ho risposto senza riuscire a leggere il tuo Log Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Ciau, se mi spieghi in maniera più dettagliata cosa vuoi ottenere posso darti una mano Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Non ho assolutamente dato un giudizio negativo( come farlo senza aver provato di persona) anzi, da come descrivi sono veramente ben contestualizzate e molto originali( non è da tutti). Saranno solo poco ottimizzate, tutto li
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ahahahah.... allora occorrono dei centri specializzati di recupero[emoji23] Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Eh, un tantino carichetta... togli dalle impostazioni missione il traffico civile e metti meteo statico... e poi occorre ridurre queste interazioni delle unità che fanno fuoco...conteggio totale delle unità lato ME? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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32gb Per missioni complesse penso tu voglia dire pesanti( una missione puó esser complessa anche solo con pochissime unità, ma qui è un altro discorso in quanto si parla di ottimizzazione ad opera di chi edita la missione). Generalmente elementi come tante unità in movimento e/o missioni con script che generano una costante interazione tra player/IA( GCI CAP) appesantiscono in maniera notevole il lavoro che deve fare il server e il client. In soldoni DCS è singolare, molto pesante. 32Gb fanno sicuramente bene, nel tuo caso ancor si più(VR) Tieni solo conto che in missioni poco ottimizzare non ci sn ram e processori che tengono
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Missione completata con successo grazie alla coesione ad opera di DCS 1st Banshee Squadron , Medusa Squadron , PVI - Piloti Virtuali Italiani , VIAF - Virtual Italian Air Force L'obiettivo prevedeva la liberazione di un gruppo di Commilitoni, così è stato. L'operazione ha richiesto diversi assets: CAS, CAP, SEAD, Transport. Fantastica Esperienza con AWACS umano. Un ringraziamento Sincero a tutti i gruppi volo che hanno partecipato! Un sentito ringraziamento anche per la Pazienza che portate! Tutti noi siamo fiduciosi nel poter vedere ancora più Gruppi e singoli Piloti unirsi alla sinergia attuale. ================================ ME: PVI - Piloti Virtuali Italiani Organizzatori : SimItaliaGames Il Briefing = https://bit.ly/050520Briefing Video Review = https://bit.ly/050520Review Stream Huey = https://bit.ly/050520HueySIG
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Multipurpose UFC - Un nuovo progetto per homecockpit, tutto italiano!
Webber replied to Maverick87Shaka's topic in Italian
Fantastico! Gran Lavoro! Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
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Open Mission | 05/05/20 | Op. Prison Escape Siamo lieti di comunicare che è stata pubblicata la prossima Open Mission organizzata in collaborazione con PVI - Piloti Virtuali Italiani . **Open Mission?** Questa iniziativa introdotta dal 2017 ha come obiettivo quello di permette a QUALSIASI pilota virtuale di poter vivere l'esperienza del volo online in un contesto organizzato e strutturato( salvo imprevisti). **Chi può partecipare?** Tutti i Piloti virtuali affiliati e non al 101^ARIETE. Attenzione però, non si tratta di un "evento pubblico" in senso lato. Possiamo definirlo come un evento controllato in quanto il server è protetto da psw e i partecipanti, per assicurarsi un posto, devono necessariamente compilare il form a fondo pagina del Briefing previa semplice registrazione. In quasi 3 anni di missioni, attraverso la giusta gavetta e flop vari, siamo riusciti a delineare una filosofia per la i quale la composizione dei voli e slot a disposizione sono già strutturati a priori nella missione. Quindi non sarà la missione ad adattarsi ai partecipanti. **In conclusione** Con la dovuta umiltà del caso cerchiamo di fare del nostro meglio e speriamo che l'iniziativa venga colta da molti Piloti. Gli slot a disposizione sono 40, sarebbe un onore avere un numero tale di connazionali uniti nel completare la missione e, speriamo, una serata piacevole Potete trovare il briefing e il form per la prenotazione al link sottostante: BRIEFING E PRENOTAZIONI
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Molto belle! Lo skin editor è stato bravissimo!
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Ciau, perdon, in che senso non funziona il ground crew? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Non me lo apre, riprovo stasera da pc Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Ciao! Ci sono in gioco molti fattori. Noi per anni abbiamo usato la Stabile perchè meno problematica ma poi abbiamo optato( motivi vari)per il passaggio alla OB ben consapevoli che il "pericolo" fosse dietro l'angolo. Tutto è andato bene sino alla prima release della 2.5.6 dove gli stessi sviluppatori hanno ammesso di aver rilasciato una schifezza( più un Alpha che Beta). DCS è un mondo a parte ed è in costante evoluzione, difatti gli ultimo update sembra vertano nella direzione giusta. È così possibile che tempo una settimana le cose siano risolte Diciamo che con la Stabile ti salteresti tutta la parte dei problemi dovuti ad un release corrotta a discapito di un "ritardo" delle ultime novità.
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Speriamo[emoji4] Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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