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docehrenhoefer

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Everything posted by docehrenhoefer

  1. Do you have easy communications chosen in options? If not, change to easy comms, then try again. In normal communications, you have to set the right frequencies in the radio panels: VHF AM for the ATCs, VHF FM for JTACS and UHF for general inflight comms. The Radio freqs of the airfields can be seen on the map: F10, then click on the desired airfield. Comms freq is bottom right. Its (just a bit) more complicated, because you have to push the right radiobutton for each task (TM Warthog recommended!!), but adds a lot to immersion. Esp. you can contact your wingies while still communicating with a JTAC.
  2. One question, why bother with the Air defenses? I just made a CBU-3/9er dive attack shooting some flares and chaff from about 6000 ft, recovering at 4500. There were not even tracers to be seen. The Manpads are located around the 3rd SMERCH (as my right engine noticed the first time I flew the miz), so either let your wingie take them down, or just let him kill artillery ignoring and trespassing the SAM.
  3. Ok, wonґt do that...
  4. My suggestion would be to drop that reputation system. 1. As happened to me, one bad rep dumped me to subzero, and that is an unfair system. 2. In RL, I am a physician and am responsible for 40 employees and my patients, so this kind of being rated by someone whom I do not know, who does not know me in RL and who simply dumped me because he did not understand my sense of humor annoys me. 3. The next thing, this is the forum of a commercial enterprise even when there is a community alive. People might be just turned away by such rules. In a private club we have, we do not have such thing as a rep bar: there is a counter for the posts, and a warnings status. Only mods are allowed to rise or lower warnings status. That is a much fairer system. No arbitrariness. doc-e
  5. Hallo, die Monitorflдche im MFD ist etwas kleiner (ca. 4 mm an jedem Rand) so daЯ die Beschriftungen an den OSBs nicht 100% ьbereinstimmen. Ich habe es so eingestellt, daЯ die OSB 3 / 8 / 13 / 18 genau in der Mitte sind, der Versatz der Beschriftung nach leicht innen ist nicht so schlimm als dass man nicht die korrekte Taste zuordnen kцnnte. GruЯ doc-e
  6. I personally see no advantage in using the H at all. The D-Version seems to get a lock further away, under night and day conditions so I only use the D.
  7. 1. Programmierung des G940: Was immer geht, solltest Du den Tasten direkt im Simulator zuordnen. Das einzige was nicht direkt geht, sind die SLEW-Tasten fьr das TGP/SPI/TAD-Cursor/Mav. Die habe ich auf den Ministick am Joy oben gelegt, die Tasten dafьr ,.;: musst du ьber die Software programmieren, indem du am besten dem Ministick Zonen zuweist. 2. Unter den Gamecontrollereinstellungen der Systemsteuerung kannst du die Stдrke der "Zentrierfeder" und der ForceFeedback-Effekte anpassen. Zentrierfeder in Anfьhrungsstrichen, da der G940 sowas nicht hat - nur die FF-Motoren! Ausserdem, in der mitte des Stick rechts ist ein Photosensor. Wenn dieser nicht bedeckt ist (z.B. durch Deine Hand) dann wird die Zentrierfeder noch hдrter. Wenn Du also mit den Fingerspitzen steuern moechtest: klebe den Sensor einfach mit etwas Tape ab. GruЯ
  8. Try changing labels.lua, e.g. when there is: GroundFormat = {} GroundFormat[5000] = "`" GroundFormat[10000] = "`" GroundFormat[20000] = "`" Change to GroundFormat = {} GroundFormat[10000] = "`" GroundFormat[20000] = "`" GroundFormat[40000] = "`" This doubling the distance of the ground objects to be seen - that is, to be labeled. The distance in the TGP seems to be limited to 20 miles - with luck, normally less.
  9. You got windows vista oder windows 7? Do not install in the "program files" folder, this might interfere with UAC. After install, run in admin mode.
  10. In einem Entwicklerinterview wurde gesagt, dass als naechstes Modul ein amerikanisches "multirole plane" geplant ist. Seitdem wird eher über F18 und F16 spekuliert. Na, mal sehen. Waere auch eher fuer AH-64. Gruss doc-e
  11. There are still those out there without recognizing irony.
  12. *sigh* Knew this already. It was an arbitrary question not to ask for *mufflemuffle* six. :music_whistling:
  13. errrrmmmmm.....beta......5???
  14. Rumor says, when it is done. End of march? Only the gods know that.
  15. Ich habe mir ein gebrauchtes Tipro-Keyboard http://www.tipro.si mit 128 Tasten über ebay für 40 Eus zugelegt - sehr zu empfehlen. Die Dinger kennt fast ein jeder - das sind diese Keyboards an den Kassen oder in Restaurants. Was kaum einer weiss, die Dinger sind frei programmierbar und konfigurierbar. Alles, was schlecht zu erreichen ist: AHCP, CDU, Engine start, LASTE-Panels, CM-Panel, Comm-Menu, Page und Plan-Switches vom EGI, das Panel wo man die NAVs einstellen kann und SteerPt Up / Down liegt jetzt auf dieser Tastatur. Dazu habe ich noch ein Gamekeypad von Saitek, wo die HOTAS-Funktionen, die nicht mehr auf meinen G940 gepasst haben, drauf sind: Pinkie, Boat and CMP. Für die MFDs habe ich die CougarMFDs von Thrustmaster, so daß ich ausser beim Engine Start, bei Brand / Maschinenausfällen oder für das UFP die Maus nicht brauche.
  16. Well, it would be something different. CCIP bombing of warthogs - the "real" lil buggers, or strafing some rats.
  17. Yesssss. We all are waiting for Beta 6.
  18. ...beta 6 still not published, so you start thinking about having sex with your wife again because you do not know something reasonable to do in your spare time.
  19. Normally the mouse should show up as cursor in the cockpit. If it is gone, take a look into the Options: It is something like LAlt+C oder LStrg+C to toggle mouse view / cursor.
  20. docehrenhoefer

    GBU31

    Nein, die werden durch GPS gelenkt. Der TGP als SOI gibt die globalen Koordinaten an die Bombe weiter und diese fällt mit einer genauigkeit von etwa 3 Metern auf den Punkt. In grossen Bombern (.z.B. wenn es um das Bombardement eines Flugfeldes oder von stationären Strukturen geht) können die Bomben auch jede einzeln vorprogrammiert werden. Der Bomber muss dann nur ungefähr den Zielkegel druchfliegen und abwerfen und muss sich sonst um nix kümmern. Dafür kosten die Dinger ungefähr 20mal so viel wie eine normale Bombe (ca. 20.000€ zu ca. 1000€). Gruß der doc
  21. Yes, EtherealN is right. Weapons damage potential is rendered right, it should be something close to realism. What would be nice is some more, lets say dust. If you watch bomb impacts, there is a lot of dust and debris, that really would add to the atmosphere. BTW, I am sure that the damage can be modified. It is possible in BS. I once modified that darn unguided rockets to something near a tactical nuclear bomb because I was too stoopid to hit something with them - and promptly blasted me and my wingie away :music_whistling:
  22. visiting exactly this thread daily - after spending one whole night repeatedly looking for the Beta6 Update, as StrongHarm described above.
  23. :megalol: PMSL.
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