Jump to content

Alex Okean

ED Team
  • Posts

    622
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Alex Okean

  1. Не отображается где ? судя по скриншоту у тебя джойстик есть ( второй столбец) ,и зачем скриншот с панелью модификаторов
  2. Замечательно , соответственно по ТТХ нативное 1280х1024 . так как насчет попробовать в 1280х1024 и в винде и Акуле ?
  3. если у вас ЭЛТ монитор мой вопрос отпадает. если ЖК то нативное это паспортное разрешение монитора (как правило единственное которое надо на нем применять )
  4. вопрос : 19" монитор а разрешение 1024х768 , судя по всему ненативное. игра в фуллскрин ? а если поставить нативное разрешение в игре и в Windows (в вашем случае это скорее всего 1280х1024) ?
  5. Известная проблема , связанная с тем что скорость целеуказателя зависит от ФПС . Лечится установкой в graphics.cfg ограничения ФПС например MaxFPS = 45;
  6. проверь не назначена ли у тебя ось джойстика на базу цели
  7. Чиж не прав , сейчасс шквал всегда управляется тензометрически , и аналоговые оси и кнопки управляют скоростью маркера , а не его положением
  8. Это "тропический" вариант для черноморского флота и всяких теплых морей , он всегда был
  9. it's already youtubed http://www.youtube.com/watch?v=y4MYm9Joeuw
  10. O,REALLY ? http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
  11. бред потому что стреляет все это из пойнтера который поставил моделлер
  12. Вадифон , я сказал что сказал я проектирую текущее положение марки от текущего положения пушки на текущее положение ИЛС , то бишь для меня это всего лишь входные данные
  13. в ГС дествительно на грачах пушка в нуле ( извини Дима ввел тебя в заблуждение , у А-10 -2.0 от СГФ) В Локоне ничего переделываться не будет поэтому тема в принципе мертворожденная . в Акуле положение пушки зависит только от моделлера , правильное положение головы в кабине тоже , поэтому если модель кабины правильная и внешняя модель правильна все получится автоматически,
  14. We probably can export SHKVAL data via shared memory like bitmap , but ABRIS cannot be exported like solid object . for cockpit builders may be usefull using HUD only feature , in BS ABRIS and SHKVAL available in hud-only with ability to ajust size and position ( simply if you have 3 monitors (via triplehead2go for example) you can ajust SHKVAL position for laying in left screen , ABRIS in right and center as primary view )
  15. Current version of Lua used for BlackShark - 5.1
  16. А можно нескромный вопрос ? А не диплом ли вы пишите по тактике У меня также в прошлом году брат маялся (КВАИ ) , дай бог вспомнить тему ... Удар в составе звена по КП противника
  17. http://picasaweb.google.ru/alexokean/ парочка фотографий Су-25 "In Action"
  18. Vista ? пользователь имеет права администратора , Run As Administrator пробовал ?
  19. Why you need it ? it's a internal logic parameter for Russian based planes used in TWS BVR logic it's just automatically exported to lua , it not always valid .
  20. собственно тут обещают увеличенную производительность , пробуем , делимся впечатлениями
  21. ага , целую ОДНУ комманду , LuaSetCommand ....
  22. Поскольку я купил себе Samsung 215TW теперь а акуле аспект автоматически пересчитывается при смене разрешения :pilotfly:
  23. Не то чтобы симулятор , но точно musthave вещь Celestia 15 метров удовольствия под все платформы , подддерживается NASA
  24. Ну так она отличается кардинально , на Су-25Т САУ просто есть , в отличие от Су-25. Скорпион это вообще-то Израильско-Грузинская модификация и что там есть неизвестно
×
×
  • Create New...