-
Posts
262 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zorge
-
По-поводу цены ВКБ. Начну издалека: мой первый джойстик стоил 80 рублей (тогда еще тысяч рублей - это 96-й год был). Он протянул 1.5 года. Имя не помню - 2 оси, 2 кнопки, геймпорт. Мой второй джойстик стоил 199 - Genius что-то-там. Протянул полгода. Третьим был PC Phantom. За 1000 р (уже не тысяч). В принципе он жив до сих пор - но резисторы и геймпорт вместе сильно шумят. Четвертый - Logitech Extreme 3D Pro. За 1500 р. Проработал ровно 2 недели. Пятый - Saitek Cyborg 3D Force. За 2500 р. Отпахал 2 года и сейчас как новый (в вопросах механики и люфтов датчиков) - но он и новый-то чуть ли не хуже PC Phantom. Электронику пришлось на втором году жизни паять - перетерся жгут из базы в ручку. Зато теперь он из МГТФ - вечный :D Шестой - Saitek X52. Цена покупки - 4900 р. Уже 2-й год ему. Но это необъективно, т.к. "летаю" последнее время крайне мало. Итого - 80+199+1000+1500+2500+4900 = 10179 За ВКБ 15-3 я отдал ровно на 379 рублей меньше. И я абсолютно уверен, что все это время, которое работали мои шесть джойстиков (а это уже больше 12 лет), сменяя друг друга - ВКБ работали работали и работали бы. С одной стороны, если "хочется посмотреть что это такое и если не понравиться - выбросить", то ВКБ не подходят - слишком дорогое удовольствие. Со второй стороны - если вирпил дорос до педалей - то вопрос "хочется посмотреть и если не понравится - выкинуть" не актуален. С третьей стороны - наличие в обозримом пространстве вирпила, нуждающегося в педалях решает проблему их продажи - т.к. б/у-шность не влияет на потребительские качества в виду металличности и подшипниковости педалей от ВКБ. Единственный (и очень существенный) недостаток ВКБ - это доступность. Лично я свой заказ ждал почти год. Конечно скажут, что "сейчас-то все устранили" и т.п. Может быть. Я говорю за себя - за что купил - за то продаю.
-
По пунктам: 1. Конкретно для ЧА ОС Windows Vista никаких преимуществ перед XP не имеет. 2. Для ЧА ОС Windows Vista никаких недостатков перед XP также не имеет. 3. Для ПК с ОЗУ 3Гб и менее, ОС Windows Vista имеет преимущество перед Windows XP в виде поддержки DirectX 10. Это современные и суперсовременные игровые мегаблокбастеры. Хотя как показывает практика, все эти мегаблокбастеры прекрасно обходятся и DirectX 9. :) 4. Для ПК с ОЗУ более 3 Гб, ОС Windows Vista имеет дополнительное неоспоримое преимущество - нормальную работу с такими объемами ОЗУ. Дальше - наличие/отсутствие красивого интерфейса я не считаю достоинством или недостатком. Во-первых, XP можно навернуть до уровня Vista и даже круче сторонними программами. А во-вторых, как бы он ни был красив, удобство при работе с файлами у обеих ОС одинаково никакое - хуже чем однооконный файл-менеджер что-либо придумать сложно. Даже если его клонировать в необходимых количествах. А уж скорость и надёжность копирования средствами Проводника - это отдельная песня. "Поставь Total Commander, Kill Copy и не парься" - скажет кто-то. Так я так и сделал. А теперь вопрос - если я и там и там пользуюсь тем самым Total Commander и Kill Copy - то зачем мне рюшечки и фенечки в виде навороченного мегамонстра, занимающего 8 гигабайт жесткого диска, и при этом надоедающего лишними сообщениями, и загружающего несколько десятков разных служб непонятного назначения? Особенно если у меня 2 гб ОЗУ и к DX10 я совершенно равнодушен. Конечно каждый решает сам, но на самом деле кроме поддержки более 3Гб ОЗУ и отсутствия драйверов для XP под конкретную железку, объективных причин для использования Windows Vista нет. Для людей, которые только начинают осваивать ПК нет практически никакой разницы что осваивать - справка и поддержка пользователя в XP не менее дружелюбна, чем в Vista. А вот топорный, неграмотный, небрежный, и подчас просто ошибочный перевод Vista на русский язык официальными переводчиками от M$ - это существенный недостаток для русскоязычного пользователя, не владеющего английским.
-
Проверить - управляем ли компьютер без подключенной мышки. Т.е. только при помощи клавиатуры. Если нет - автор темы прав - не в мышке дело. Если да - то менять мышь. Лично я сталкивался с такими симптомами, когда на мышке тупо порвалось несколько проводочков в хвосте. Китайские кабели эти часто страдают. Замена кабеля на советский шлейф решила все вопросы.
-
Пружина и механика РУС у всех "иксов" одинаковая. Ну или практически одинаковая. А ссылкой делись - у меня x52 и тоже "достала" пружина :)
-
Присоединяюсь к предыдущему посту. Надо чтоб "и шашечки и ехать". Я даже знаю как это сделать: if RocketSmokes.Count<n then Draw(RocketSmokes, RocketSmokes.Count) else Draw(RocketSmokes, n); // ничего, что я на Delphi? :-) Где RocketSmokes.Count - это количество дымов, видимых (или предположительно видимых) на экране в данный момент. На крайний случай можно взять как количество дымов, находящихся в некоторой сфере (цилиндре) заданного радиуса с центром в местоположении игрока. Где n - выставляется вручную в настройках переключателем вида: none(0)-rare(4)-average(8)-many(16)-plenty(32). А для тех, кому хочется все-таки посадить ФПС (или отрендерить AVI), добавить вариант выбора every(n=Max(TypeOf(n))). И чтобы совсем шоколадно - на этот же n я бы завязал ещё и круги на воде, хлопки от взрывов и прочую бижутерию. Засада с тормозами из-за эффектов от попаданий боеприпасов в поверхности (или цели) тянется еще с LOMAC 1.00 Причем в случае rare и none я бы еще спецэффект взрыва убрал, если цель находится за пределами расстояния, скажем в 2 км от игрока. С другой стороны - исследования в запуске "Акулы" на встроенной звуковой карте (у меня к счастью SB Audigy) - привели к тому, что даже "низкая дальность" от просаживания ФПС не спасает. По-видимому дает знать нагрузка на звуковой микшер. Так что и проигрывание звуков столкновения (взрывов) ракет - также стоит ограничить. А так - длинный залп НАРов проваливает на нетормозящей в общем-то "Акуле" ФПС раз эдак в несколько.
-
Странно. У меня этот самый Logitech Extreme 3D Pro закончился ровно за две недели - резюки начали шуметь со страшной силой. После чего месяц ушёл на поиск и подгонку деталей на переделку его на оптические пары (приближение-удаление). Затем прошло ещё две недели активных полетушек и сдохла механика - стёрлось соединение шток-тарелка. Хотя пока джой жил - я получил беспрецедентную точность попаданий в Ил-2 как в ВБ, так и по наземке - за один проход выносил из пушек колонну целиком 8) У Extreme 3D Pro есть одно преимущество - очень удобная рукоятка. Лично я лучше не встречал. От пересадки её на РУС x52 меня удерживает только наличие второй хатки на родной рукоятке. Что же до сабжа - сразу скажу недостаток - при попытках отклонять хатку, в пылу битвы будут нажиматься кнопки вокруг нее. У меня на Cyborg 3D так и происходило для нижних двух клавиш.
-
Нормально. Я в ГС на Су-25Т до патчей на 17 км забирался :)
-
Лично я при полетах в ЛО:ГС позволяю себе на 8800GTS(G80) 640Mb даже такую наглость как 1600х1200. Вполне летабельно. Даже очень вполне.
-
Нужен ли нам такой уровень реализма управления ЛА в ЧА?
Zorge replied to Shalnoi07's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Реализм, реализм. С одной стороны нужен, да. С другой стороны DCSу нужен в гораздо большей степени новый графический движок. И звуковой заодно. И нормальный симпатичный интерфейс. Как показывает практика, реализм сложнее чем в первом EECH мало кого притягивает. Хотя конечно первый Су-27 Фланкер имеет свой шарм именно благодаря тому самому реализм (относительно симов тех времен конечно). Но кому как - а мне больше нравится шарм F/A-18 Hornet 3.0 (примерно тех же времен с таким же стилем графики). Потому что в него можно играть. Потому что реализм там с одной стороны есть (и кстати не сильно меньше, а если и меньше - то незаметно), но во главу угла не поставлен. Соответственно присутствуют другие аспекты игры. Да, только вот в отличие от ЛО и будущего DCS, Су-27 фланкер и Hornet 3.0 не так уж и много кушали ресурсов. А с такими тормозами и не очень современной графикой никакой реализм "не спасет отца демократии". ;) С другой стороны на ниве вертосимов (как и боевых авиасимов вообще) сейчас наблюдается полное безракие. Подделка под названием "EECH 2.0" - это все лишь жалкая пародия на первую часть которая и лучше и интереснее. Так вот - мое мнение в итоге - без нового графического движка и/или кардинальных оптимизаций быстродействия реализм больше чем в ЛО ГС DCSу НЕ НУЖЕН. -
Значению 99 градусов я как-то больше доверяю. :) У меня вон на процессоре E6600 разогнанном(!) с 2.66 до 3.00 Ггц температура покоя +21 градус Цельсия. При этом в помещении около +27 Цельсия и на процессоре стоит обычный воздушный кулер. Занижают сейчас показания датчиков - уж не знаю намеренно ли... ;) Калиброванный лазерный термометр показывает температуру на радиаторе GPU 8600GTS +87 градусов Цельсия, при этом система мониторинга радостно сообщает, что GPU разогрелся только до +72 градусов Цельсия. Что же касается темы. Встроенная звукашка может сколько угодно поддерживать 7.1, да хоть 9.1. До действительно нормальной поддержки хотя бы 5.1 ей как до Луны пешком. Внешний звук в данном случае рулит. Не знаю как в ЛО (я не измерял в нем), но вот в Ил-2 моя SB Audigy (первая, SB090) свои 7-8 фпс добавляет за счет разгрузки ЦП.
-
Поправочка. Их не больше, они просто лучше (металл+KMZ против пластика+графитовые резисторы.) У Сайтеков тоже три оси, как у трехосной версии ВКБ. ;) Касательно цены - Сайтек стоит 6-7 тыр. Одноосный ВКБ - те же 6-7 тыр. ВКБ трехосный - 10 тыр. Так что если есть деньги - брать ВКБ на 3 оси. Если хватает только на Сайтек - брать одноосный ВКБ. ЗЫ. А у меня есть. :p В ЛО конечно пристроить их некуда - а вот в MSFS очень хорошо и удобно с ними - кататься по рулежкам, держать центр полосы на разбеге, крутиться на стоянке. Особенно хороши педальные тормоза на крафтах с задним колесом.
-
1333... Extreme... ПМСМ это все истерика. Я думаю e6600 + 8800ГТС вполне потянет если не на максимуме, то близко к нему. Если ЛО ГС на это связке идет просто на максимуме без тормозов, то ЧА на том же движке вряд-ли далеко ускакакеет. ЗЫ. Ну а не потянет - кто как, а я свой е6600 проверил - 3 Ггц берет совершенно без напряга и перегрева (кулер Zalman 9700NT). Пока вернул обратно - надобности в разгоне нет.
-
Качественный джойстик влияет на любой нормальный сим. Причем очень качественный - радикально. Не знаю как на вертолетах, а вот на самолетах: ЛО ГС: пересадка с убитого люфтами Cyborg 3D Force на линеаризованный x52 привела к тому что без бокового ветра Су-25Т стало сажать просто (даже скучно, вспоминая :joystick: на предыдущем :D ) Там же, те же, плюс педали от ВКБ - посадка на Су-25Т уже с боковым ветром в допустимых РЛЭ самолета значений - тоже "скучно" :D Сейчас развлекаюсь в том числе и с "недопустимыми РЛЭ" значениями ветра. :) PS. Все же ставить джой который были на МАКС-2007 в павильоне 1С и демонстрировавшейся ЧА не стоит. Нужно что-нибудь более похожее на устройство управления.
-
С картинкой - все намного проще. Найти КАЧЕСТВЕННОЕ изображение в цифровом зарубежной техники намного проще и быстрее, нежели нашей. Хотя отсутствие Ка-50 все же смущает. С другой стороны - если нарисован БПЛА, палубный ударник, танк, вертолет и кораблик - надо для паритета рисовать все аналогичное "из другого лагеря". Но это уже ПМСМ политкорректность. А ее лучше не вспоминать. На плакатах и объявлениях Московского Авиационного Института одно время рядом с логотипом МАИ красовался F-18. ;) Нет у нашего ВПК фотографов-дизайнеров нормальных. У него инженеров-то нормальных не так много, где уж там рюшечки. Насчет "наверху-внизу" - самая распространенная в мире ОС так файлы сортирует - сначала все что на английском написано (действительно международный язык), а потом - уже всяческие национальные алфавиты. Все УНВП.
-
Более того, х52 последних выпусков тоже стали делать хуже. Зашел тут к одному знакомому с х52 (у него сабж еще первых серий с М.З.) - так вот - шток у него отполирован идеально. Я спрашиваю - полировал, или время натерло? Он говорит - нет, сразу такой был - аж зеркальный. А мне мой, чтоб стружку с шайбы не снимал пришлось доводить полиролью. В общем Saitek пошла по пути Thrustmaster - стала снижать качество своих топовых джоев. И если Трастам было куда падать, то вот Сайтеку... Разве что до Genius'а... :rolleyes:
-
Винда-то свежая, а вот переустанавливался ли с ней ЛО? Скорее всего нет. Если буквы дисков не менялись - то иногда прокатывает и без пересноса сима. Но чаще всего надо и ЛО переставить (чтобы там в реестр прописался, кодеки поставил и вообще). Если менялась буква диска где установлен ЛО - то переставлять надо однозначно.
-
Не спорю :) А причем здесь Gigabyte? Это разве не от чипсета зависит? Есть P35-DS4 - с двумя PEG x16. Есть P35-DQ6 (а-ля Deluxe у ASUS). Смысла в них не вижу. Равно как и в SLI/Crossfire - особенно если сразу брать одну видеокарту, а не две. А вот три слота PCI расположенных внизу у Gigabyte и сразу под видеокартой у ASUS лично для меня оказали решающее значение на выбор. Под PCI-E 1x пока никто периферию не делает. По качеству воспроизведения музыки креативу до ESS Juli@ или M-Audio Revolution далековато... Что же до "фишек" - CMSS 3D, EAX 4.0, Advanced HD - то все их с успехом демонстрирует и первая Audigy. Хотя новую в продаже достать сложно даже Audigy 2 ZS - ничего не скажешь. Можно получше и подешевле. Если не гнаться за бирюльками, блестючками, лампочками и прозрачными окнами. Thermaltake Xaser III и Chieftec Dragon D08 отличаются только цветом, наличием у первого прозрачного окошка и всяких там подсветок-панелек (полу- или совсем бесполезных). А по цене - в два раза разница. Хотя конечно мода... :rolleyes:
-
Кстати, о репутациях - это оказалось интересно. Зелененькие и красненькие квадратики - это понятно. А вот синенькие - это что такое? Моя догадка - это когда человек попытался "прорепутировать" но у него не хватило своих "репутайшн-пойнтов" (те которые циферкой пишутся). Угадал?
-
Кстати да. Раньше, когда не было ЛО, когда Фланкер летал где-то мимо меня, и на Цессне в МСФС я появлялся только от сильно большой скуки (ибо других авиасимов было пруд пруди) - я вообще не знал что такое самолет без ИЛС :) и очень долго не мог понять, "а чего же они все падают" в симах про Вторую Мировую :D ) И очень сильно себя переучивал, когда начал более-менее серьезно осваивать МСФС. Ну и ЛО конечно. Зато теперь я вертикалку контролирую исключительно по будильнику (спасибо ЕД, что сделали плавный приборчик - о таком во многих самолетах в МСФС можно только мечтать :) ), высоту по соседнему будильнику, ну а скорость - как получится - до куда ближе глаз дотянется.
-
И плюс еще к тому, что нормальный человек ситуацию когда "я на месте, а все вокруг движется" (а именно так выглядит полет в самолете) воспринимает сложно. Вплоть до легкой (или не очень) паники. Особенно если оно движется в разные стороны - т.е. вверх-вниз, крены влево-вправо. А вирпил относится к этому проще - т.к. уже догадывается чего ожидать.
-
Вообще на тему AMD vs Intel было уже сломано (и еще ломается) немало копий. Но например Intel Core 2 Duo 2.4 Ггц (E6600) шустрее в ЛО ГС нежели FX5200 (все остальное одинаковое) примерно раза в два. ;)
-
Проц. Я бы взял E6600 - два-то ядра мало кто использует, а 4 научатся года через три не раньше. А одну тыру сэкономить можно (даже полторы). - 7500 Догнать же 6600 до уровня 6850 с хорошей мамкой и кулером - как два пальца об асфальт. Мамка. Не вижу смысла в ASUS (скурвилась) и тем более Deluxe (много лишнего). Можно Gigabyte P35-DS3 - и поновее малость, и дешевле - 5000 р. ОЗУ. На такой проц надо нечто более стабильное (чтобы гнать) - Transcend или OCZ например. А это подороже. 4500 р. Видео. Целиком и полностью поддерживаю. Винт. Опять же не понимаю зачем нужны два винта по 320, когда можно взять 1 на 400 и не париться. - 4000 р. Вряд-ли кто-то будет развлекаться с установкой ОС на RAID. Да и ненадежно это. Хотя если критерий объем - то да - наиболее выгодный вариант. X-Fi Xtreme... Выкинуть. Все что после Audigy 2 у Creative рулит не сильно лучше, а стоит дороже. SB Audigy (можно 2) или M-Audio Revolution - мой выбор. 3000 р красная цена. Корпус можно взять получше и подешевле. Gigabyte например делает неплохие. Как минимум один тыр сэкономится. Если не гнаться за красотой - сильно дешевле (Chieftec Dragon D08 например - без БП стоит около 2000-3000). БП от Thermaltake... Да - неплохие. Но шумноватые. ZM 600Вт - 3600 р. Справится. И не жужжит. Охлаждение (воздушное, под Chieftec D08 ) всего этого выйдет: ZM CNPS9700NT - 2000 р. 5x80мм - 750 р. И даже в таком варианте самое "громкое" и "горячее" (70 градусов под нагрузкой) место в системе - видеокарта. Я бы еще медные радиаторы на память воткнул - еще 500 р. Итого - 7500 + 5000 + 4500 + 12000 + 4000 + 3000 + 3000 + 3600 + 2000 + 750 + 500 = 42850. Накинем одну тыру на резачок DVD - 44000. Лично я 5 тыров сэкономил оставив старые корпус (тот самый D08W) и звукашку (SB Audigy), еще тыру сэкномил на мамке (S3, а не DS3). В общем вышла моя система. И цена примерно та же :) Если брать красивый корпус и два винта, то: 46850 (с резаком 48000)
-
Конро 6600, 8800 ГТС 640Мб, 2 гига ДДР2-800. ФПС на аэродроме (начало первой миссии Суховея) - 19-20. В воздухе ниже 30 не падает (средний 40-45). Настройки - все на максимум кроме теплового следа (выкл), воды (высокая) и теней (на земле). Разрешение 1600х1200, сглаживание 4х. Фризов нет, полет нормальный 8) На Бартон 3200, 2Гб ДДР-400 и ГФ 6800ГТ я летал с настройками: сцены средние, дальность средняя, вода - низкая, эффекты - низкие, тени - активные объекты, свет - все, загрузка территории - 100 км, туман - продвинутый, разрешение 1600х1200, сглаживание - нет. ФПС в той же миссии - на земле - 12-14, в воздухе - минимум 20 (средний 25-30). ЗЫ. Если при старте ЛО не задать Process Afinity на одно ядро ФПС скачет, бесится, появляются спонтанные фризы.
-
А мне вот запомнилась посадка в Су-27 Фланкер 1.0. После многочисленных "бум" и "бах", промахов мне удалось его притереть плаааавненько так. Лок Он по сравнению с ним для меня - детские игры. Хотя может это просто я слегка подрос :rolleyes:
-
Нет, не только у тебя. У всех тех, кто отважился запустить ЛО на xpress200, Intel Gххх и прочих ОЧЕНЬ дешевых видеокартах. Могу посоветовать пошаманить с версиями драйвера видеокарты (или с его настройками) - хотя вряд-ли это лечится чем-либо кроме замены видео.