-
Posts
1085 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
У рафаля жесткая конкуренция с другими машинами, французам реклама нужна. Это наши из РФ упоролись по секретности всего и вся, даже 60х.
-
Про бомбы. Корпус из ствола гаубицы. Обалдеть!
HmtSabotage replied to ASW's topic in DCS: Горячие Скалы
Экономика тут вообще не при чём, экономят ресурс самолёта, а в афганистанах не по чему им мавериками пулять. Если бы приспичило, обвесили бы как ёлку. Те же F-15E таскали тяжелые JDAM по 7шт когда ровняли аулы в ноль, даже знаменитые видео есть, когда стирают в порошок очередной "чак-чак" -
Пробовал - очень очень слабенькая с точки зрения стратегического геймплея камень\ножницы\бумага "аркада". Во первых симуляция брони\снаряда уступает даже первому древнему блицкригу, вместо характеристик тут абстрактные баффы\дебаффы типа "гусеницы в грязи". Во вторых - разрабы зачем то с разбегу решили наступить на старые грабли с привязанным тпором - дурацкие и бессмысленные точки, которые надо зачем то контролировать, причём с точностью до местра, получая вот все эти очки и прочие реинфосменты. В итоге имеем типичный подтип RTS известный как "Варгейм" коих как грязи, где вместо вдумчивого и реалистичного боя, имеем "квейк" где на карте творится вакханалия, боты прут радостно на смерть, с тактической точки, происходящее выгдит как "сражение за вон тот сортир в поле". Такое себе, хотя движок неплох. ИМХО тут та же беда как у серии Вархаммер - упорные попытки вкорячить концепцию настолки с фигурками в RTS
-
Sea Power офигенная штука, но есть одно большое НО, которое поидее не так сложно поправить - ракеты имеют бесконечное топливо, то есть движок горит до предельной дальности. У нас в DCS вот всё правильно - ракета с прогоревшим движком это управяемое бревно, теряющее энергию.
-
Летанию ИРЛ конечно.
-
Везучий человек, завидую...
-
Ну сейчас вот у Ми-8 такая же система грузов, для любителей мирно летать - самое то. Своеобразная машина, вполне приятная, особенно по сравнению с таким чудовищем как Апач. А без подвесок оружия, чего о нём особо писать то? Загрузился и лети.
-
Если бы... щас после последнего патча как буду летать, проверю, может чего пофиксили.
-
Народ, подскажите пожалста вот какой момент - не могу вырубить движки на чинуке, перевожу рукоятки в Idle, обороты падают, а вот дальше, либо останавливается один движок а второй молотит, либо оба молотят, обороты при этом 50%. Это до сих пор неисправленный баг? Отключение топливных насосов кстати ничего не даёт. Было бы любопытно выработать топливо но на это уйдут часы.
-
Грозят нам в следующем обновлении выпустить корсар, интересно, как он управляется и летает относительно тандерболта? Движок дурной, винт большой, опять боком?
-
Да мы вроде давно просим их на 18й и 16й. В реале то используются. На фоне заявленного F-35, SDB и APKWS то вообще фигня.
-
Я переносил причём раза 3 по мере покупки более жирных носителей, просто копировать - вставить.
-
Есть подозрение, что как и у нас в DCS, пилоты юзают очки ночного видения, а камера на видео само собой, снимает что снимает.
-
Очень хотелось бы в настройках иметь возможность отрубать сетки на карте, чтобы при запуске миссии\редактора, они не мешались. Сейчас сетки по дефолту всегда включены.
-
Кстати по вертолёту - я это чудо не могу заглушить. Ручки управления движками перевожу в IDLE, все насосы вырубаю - турбины крутятся на 50% и им на всё плевать, иногда останавливается только одна а другой пофиг.
-
Очень неплохая аркадная леталка с шикарной моделью повреждений, почему то сильно обделённая вниманием. В игре вменяемая физика, хорошая графика, мир живущий (воюющий) своей жизнью.
-
- 1
-
-
Да ничего особо эти статики не жрут, там же ЛОДы, и крутится всё это именно при обзоре рядом. У нас леса жрут ФПС пипец как, вот что оптимизировать бы.
-
эт что, друзья ставили на C икпиху а на D вин98, типа "если навернется спасти данные с С" а на вопрос "как? ты не зайдёшь под 98й на диск с NTFS" - закатывания глаз и молчание )
-
Я бы проверил не сыплется ли носитель... помню году в 2000м у школьников была дурная мода каждую неделю переустанавливать винду, они верили, что в ней что то "портится" за месяц, по факту поголовно сыпались ХДД а винда ставилась на ещё живые сектора и жила до осыпания оных.
-
Он такой же ядерный как и наш С-200, то есть опционально, но в массе своей был с обычной фугасной бч
-
Интересно, а чудовищ типа ЗРК найк-геркулес нам когда нибудь дадут? А то С-200 есть а кроссовок геракла нету.
-
Сохранения это хорошо, а когда пользоваться, каждый пусть сам решает. В кампаниях маст хэв.
-
Ну вот и ответ, почему разрабы не делают наши модули... отовсюду лезут "травообладатели" которые не имею никакого отношения к технике по факту. Остаётся только один вопрос - помойки типа тхундёра как делают отечественную технику и не имеют претензий?
-
Тот сильно серее был, а ещё там был аул "чак-чак", который конечно же нужно разбомбить, а в DCS нету, и никто не орёт "гелекоптерэ!"
-
Уважаемы разработчики, а с выходом динамической кампании и "ИИ полководца" будет ли возможность для самодельной миссии в редакторе, заставить ботов оборонять некую область (населенный пункт) маневрируя наземкой против союзной наземки игрока? Сейчас то у нас либо "стенка на стенку строго по вейпоинтам" либо расстрел статичных ботов. И если не секрет - разбамы в дискорде что то пишут про выход багфиксов на F-15E, это правда?