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Voodoo_One

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Everything posted by Voodoo_One

  1. To my knowledge they stated that license purchase to use name / model etc. was declined from the manufacturer. So kinda it was denied for now by ED.
  2. Ich habe bisher immer das Oculus Rift Tool genutzt, nicht SteamVR. Aber bei mir steht, zumindest in der WMR SteamVR App, dass das PRO Auge gilt (Die Auflösung). Habe auch die Beta, wie von manch einem empfohlen, installiert. Blicke da aber noch nicht ganz durch
  3. 5900X (läuft perma auf 4,95GHz auf fast allen Kernen) 64GB DDR4 @ 3800MHz CL15 (4000 gehen no net auf X570 ) Asus Strix OC 3090 (Permanent im Boost bis 2010MHz) Also geht kaum besser. Habe jetzt desoefteren gelesen, dass der neue Treiber für die 3000er Grütze ist. Habe aber sonst nirgends Probleme. Für DCS, SteamVR und WMR habe ich im nVidia Control Panel sowieso maximale Leistung eingestellt. werde mir Mal die Guides durchlesen. Ansonsten läuft es soweit gut. Nur die Auflösung in SteamVR irritiert mich noch, da 100% weder ein Auge, noch Beide sind. Und die direkte Auflösung pro Auge / ganze Brille kriegt man ja auch nicht ganz hin. bei der Oculus CV1 war das kein Problem. Ziehe mir Grad die FPS Counter, Mal schauen was der so sagt. Vermute das ruckeln des Terrains bei seitlich schauen liegt an zu wenig FPS.
  4. Ich kann mal morgen schauen, ob ich den Druck wieder hinkriege. Dann kann ich dir auch für VSK (Lupo oder so ~2,50€) so ein Teil zusenden - Ist dann aber eben so ein Low Budget Drucker, womit es funktioniert, aber halt nicht so super smooth. Bei mir passt aber alles seit nun über nem halben Jahr.
  5. Ist es eigentlich normal, dass die Landschaft bisschen ruckelig an einem vorbeizieht, wenn man in Bodennähe zur Seite schaut? Geradeaus alles i. O. Wohl die FPS, die ich mal auslesen muss. Brauche da nochmal nen kleinen Guide für optimale Settings, da wohl meine 3090 in die Knie zwinge
  6. Meines Wissens nur 3D Druck. Hab ich mir selber einige angefertigt. Ist nen kleines kackteil zu machen auf Einstiegsdruckern
  7. Das geilste ist mit der VR aufm Träger starten & landen. Das so ein geiles Feeling die Leute beobachten zu können. Landen finde ich damit vieeeeel einfacher, als auf 2D. Klappte nach Monaten abstinenz einigermaßen wieder gut mit dem Kabelfang
  8. Dunno - Seems more that the flight model and systems are more complex and need a lot of work, than the textures itself. Most EA are Flight model and textures, but still missing features and probably some tweaks to the FM
  9. Ich verstehe deine Argumentation Manitu, aber bischen übertreibst du auch. Die wenigsten haben auch ein Homepit. Bei der FA18 beglücke ich mich bspw. auch neben dem normalen Hotas noch mit einer Logitech G13 (Skripte / Tastenreihenfolge als auch normale Makros). Klappt für das UFC z. B. ganz gut. Und mein Joystick ist auch nicht 100% sauber belegt (Habe inzwischen auch den FA18 Aufsatz von Thrustmaster), da ich z. B. einen Viewzoom schnell erreichbar haben möchte. Es wird nicht optimal, aber es wird für die wichtigsten Funktionen gehen und zusätzlich bastelt sich jemand bestimmt noch irgendwelche Belegungen mit einem Modifier... Wir werden sehen :)
  10. Tornado kommt nicht, aber der neuere Eurofighter. Auch interessant. Aber hier gabs wohl auch ein Nein zwecks Lizensierung.
  11. Dein Post erinnert mich an etwas, was ich hier auch Fragen wollte: Mit der Oculus Rift hatte ich bei guter Sitzposition die Sicht resetet und dann passt es. Mit der Reverb G2 und dem WMR (Vermute es liegt daran) kriege ich eine gute Sitzposition schlecht hin. Bin dann soweit hergegangen und habe das Tutorial in meiner üblichen Sitzposition durchgeführt, damit in WMR die Höhe passt. Es geht jetzt besser, aber nicht perfekt. Bin immer irgendwie leicht links/rechts.Ist das normal? o_O Oder hängt hier auch das Tracking?
  12. Btw: bei mir gab es jetzt doch Probleme mit USB. Ab und zu nach einem Neustart bräuchte es einige Versuche und Reconnects, bis WMR Mal nicht mit verschiedenen Codes rumheulte. Hab eine USB3 PCI-E 1x Karte aus'm Schrank geholt und jetzt läuft es wirklich einwandfrei. Ein Hoch auf X570
  13. Will schon die Performance an GPU und meinen PCI Gen4 SSDs. Läuft auch soweit gut. Passt also für mich.
  14. Mein X570 hat Gen4 aktiviert. Am USB-C Port net zum laufen gekriegt. Aber fast alle USB3 Ports mit Adapter bzw einem USB-C Hub. Aber selbst da ist es aus Teil zickig nach nem Neustart. Muss man dann nochmal das externe Netzteil der Reverb trennen und neu verbinden. Ging jetzt mehrmals am 1. Abend. Werde die Tage, wenn's ankommt, die Samsung Odyssey Polstergeschichte von MRTV zwecks knapp Index FOV testen. Dann kommt der Speed in Bodennähe hoffentlich noch besser raus. Jedenfalls hatte ich die letzten Stunden spaß
  15. Heute kam meine Reverb G2. Uhhh diese Schärfe. Gott ist das sch***e nochmal geil FoV ist etwa wie bei der Rift CV1 - Könnte nach links und rechts mehr sein. Aber gott ist das geil in der Mig21, F14 und F18 zu hocken und alles sehr gut zu sehen. Bissl Performance noch schlecht gewesen wegen Settings - Und Syrien ja auch nicht gerade die performanteste Karte. Aber bin happy. Tracking soweit auch tadellos in nem relativ dunklen Raum. Die Tage noch die optimalen Settings finden und dann kann der Winter kommen. Hatte zum Glück wenig Probleme mit meinem X570.
  16. Wie viele Akkus / Batterien braucht man da eigentlich? 2 pro Controller? Oder nur einer?
  17. Same for me. Monday my Reverb G2 is arriving (Hopefully), so I might get into the C101 and L39 after a long time for some warmup flying. Also wouldnt mind (well I would, but its a hobby...) to pay some bucks for the c101 extra. Just want it on Steam
  18. Heute Nachmittag Rechnung und Versandbestaetigung von Schenker erhalten. Anfang nächster Woche geht's los Jungs und Mädels
  19. Yes. Thats the best part. Im also so hyped for this :)
  20. Im Nachgang muss ich jedoch gestehen, dass ich in dem aktuellen Jahr den Releasedates sowieso nie geglaubt habe. 1-3 Monate sind da normal. Siehe auch GPU und CPU Releases. Schön war es trotzdem nicht...
  21. Nicht vergessen: www.hp.com/de/HPReverbCashback Gültig sind alle Vorbestellungen, die vor und an dem 24.09.2020 bei den jeweiligen Vorverkaufshändlern platziert wurden. -> Für ~540-550€ das VR Headset mit top Bild und Controllern ist schon eine Kampfansage
  22. Vllt. sieht das jemand, wie sehr da Grad reingeschaut wird und versucht sich noch dran...
  23. Usually I dont listen to Podacsts - I want the tl;dr version. But it was nice to listen the whole thing. Can recommend :)
  24. Der Zen 3 schlägt sich mit 4,7 GHz durchgehend (Also Boost einfach immer aktiviert) ganz gut finde ich bei mir. Muss aber dann noch mit VR testen. Da wird hoffentlich, ähnlich wie nVIdia, Intel jetzt auch von Zen 3 in die Schranken gewiesen und zur Weiterentwicklung gezwungen. Btw. ist der Zen 3 mit OC verdammt gut. 3840x1600 alles Ultra in MSFS2020 40-60FPS in dichter besiedelten gebieten (Mit einer 3090 Strix OC). Sehr zufrieden :)
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