Jump to content

biotech

Members
  • Posts

    2261
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by biotech

  1. не удивительно, учитывая, что он это делает бесплатно (добровольные донаты - это не зарплата), в свободное время, да еще и для разных устройств. сейчас из его утилит я пользуюсь только OXRTK. она по прежнему работает - и огромное ему за это спасибо!
  2. такие проблемы у asw начинаются когда вк не вывозит даже половину фпс, а с 4090 и квестом в dcs сейчас можно выставить почти все на максимум, 1.2 суперсемплинг, и оно все равно летает на 72 фпс без asw, с приличным запасом.
  3. С новыми настройками графена (DLSS Quality + PD 1.2) отключил Link Sharpening в ODT - так лучше.
  4. честно, вообще больше не вижу смысла в VD для DCS при наличии квеста и 4090. линк жрет больше vram, да и пес с ним, у нас этого достаточно. зато у VD лагучий трекинг и плохая репроекция. всё это лучшее качество картинки - только на режиме godlike, который просто является бешеным суперсемплингом. его можно и в линке накрутить и получить то же самое, но без лагучего трекинга. VD с квестом хорош для прочих VR игр, а для DCS лучше линка ничего нет.
  5. настройки управления -> интерфейс
  6. Когда я пробовал экспериментировать со своей Aorus Z790, средствами самой винды, она отказалась включать точку доступа на 5 гигагерц, только на 2.4. При этом сам адаптер может подключаться к сети на 5 гигагерцах. Возможно какой-то сторонний софт может обойти это ограничение, но я тогда не нашел мотивации в этом направлении копать Ну и вот эта информация не добавила желания копать дальше, т.к. это говорит о том, что в родном драйвере данная функция "не алё".
  7. Ну да, недавно один мажор, который пишет сейчас эти строки, столкнулся с необходимостью сделать не самый глобальный, но необходимый ремонт в небольшой 2-комнатной квартире. Это, конечно, не выложить стены видеокартами, но знаете, сопоставимо. А удовлетворения от результата и вполовину не будет )))
  8. Схема с подпиской может быть только за предоставляемый сервис, которым является по-настоящему увлекательный онлайн. И хорошие примеры такого подхода есть, просто их не видно под кучей донатных дрочилен. Например: EVE Online и iRacing. Очевидно, DCS не стать ни тем ни другим, но, если в нем появится, например, какой нибудь платный сервис с качественной сетевой войной (с новым сетевым кодом и той самой динамической кампанией, которая будет крутиться на мощных серверах), то почему нет? Как раз схема с монетизацией одних только новых модулей, на мой взгляд, выглядит тупиком, т.к. каждый новый модуль всё круче и сложнее, а потом его еще допиливают годами. И не знаю кому как, а у меня только на более-менее уверенное освоение всех аспектов модуля типа кабана или хорнета (так, чтобы всё про всё узнать и всё уметь и "наиграться-налетаться") уходит пару лет. На _один_ такой модуль. Какой уж еще там фалькон или апач, до них дожить бы. Т.е. значительную часть контента DCS (особенно карты) я просто купил "в стол", на когда нибудь, на потом. Зачем? Зачем еще больше модулей, если толком освоить один уходит столько времени? В то же время, для развития DCS нужны деньги. Сейчас, как я понимаю, они поступают только от продажи модулей и карт. Это гонка вооружений, кмк.
  9. причем происходит это достаточно редко, чтобы вообще про это забыть и вместо решения проблемы начать крутить настройки игры и бухтеть "да что они там опять сломали в своем патче" )
  10. у меня залипания при шевелении мышкой были из-за включенной парковки ядер цп. и залипало не только в настройках или на карте, а вообще при любом использовании мыши в dcs. парковку отключил при помощи утилиты ParkControl.
  11. проститеизвините, опять проморгал как после обновления драйвера msi afterburner скрутил tdp на минимум. пойду теперь тестить по-человечески. a few moments later... погонял хорнета в быстром старте над Дубаём. буст производительности, конечно, шикарный, даже без dlss. а если врубить dlss на quality, то можно pixel density выкрутить на 1.2 и получить такой же фпс, как без dlss, но с приличным апгрейдом четкости. несколько огорчают шлейфы быстродвижущихся текстур при dlaa и taa сглаживании, но это больше заметно на внешних видах, чем из кабины.
  12. поделитесь настройками dcs для 4090. вчера добрался до новой версии беты и пребываю в некоторой фрустрации. там, где до патча были стабильные 72 фпс, сейчас рваные 35-50 при 100% загрузке видеокарты. даже отключение любого сглаживания, теней и облаков на ситуацию влияет незначительно. не могу однозначно определить какая именно настройка сейчас всё сжирает. в настройках nvidia control panel все сбросил по умолчанию.
  13. если речь о том, что он ломится в заблокированные домены meta, то vpn в помощь. и вот это уже нужно решать теми методами, которые доступны, т.к. домашние интернеты у людей подключены по разному и через разные девайсы. у меня роутер поддерживает различные способы раздачи интернета домашним потребителям, поэтому, как только в РФ заблокировали фейсбук, я настроил правило раздачи интернета на шлем через свой персональный vpn на зарубежном хостинге и забыл про существование этой проблемы. способов разжиться vpn в РФ существует достаточно, что-то конкретное посоветовать можно, только зная конкретную ситуацию. наверное самым простым и не требующим понимания работы сетей, будет с компа подключиться к любому работающему vpn или proxy (наверняка они, бесплатные и не запломбированные, еще есть) и раздать интернет шлему, создав точку доступа через wi-fi usb-свисток или wi-fi, встроенный в материнку.
  14. Судя по обзорам Q3 всё-таки лучше. Мощнее чип, - значит лучше работает декодер (линк с пк), немного выше разрешение, - значит немного выше четкость. Да, у Pro лучше черный и есть отслеживание взгляда, но это второстепенные преимущества. Ну и с Q3 придется немного больше потратиться на приведение его к удобному использованию, т.к. родное оголовье почти такой же мусор, как и в Q2.
  15. это мы уже не те ) из нынешнего набора игор, даже при современной тенденции делать безгеймплейное гомно за миллионы долларов, трудно будет не найти с десяток отличных игр. просто уже нет пацанов, которых таращило от белых проволочек на черном фоне, в которых они видели бесконечный космос с планетами, пиратами и космическими станциями, на которых кипит жизнь. сравнить это с современной элитой совершенно невозможно - пропасть космических же масштабрв, но... уже и наплевать.
  16. ненене, спектрум это не 8080 и не интел. хотя компанию zilog основали бывшие работники интел и за основу z80 был взят 8080, но тем не менее это проц их собственной разработки, а не интел. и он, как раз, был сильно дешевле, чем цпу интела.
  17. революционность спектрума заключалась в дешевизне, доступности. не говоря о возможности вообще собрать его самостоятельно, почти "на коленке". Атари стоил в несколько раз дороже, емнип. при 8-битной же архитектуре. я помню эти легенды об Атари, передаваемые из уст в уста друзьями, у которых есть друг, у которого есть атари ))) по тем временам это было что-то, чего я никогда не увижу, но очень хотелось. и не увидел ))
  18. выше привели правильную формулу. положительное склонение означает, что магнитный ноль уже повернут вправо относительно истинного ноля. получается, что в направлении истинного ноля магнитный показывает минус склонение. с отрицательным все наоборот.
  19. Да сто лет уже TacView интегрируется в DCS при установке. Как работает? Ну очевидно при установке он проверяет наличие папки DCS в SavedGames и прописывает туда свои связи. Как и целый ряд других модов, имеющих свой установщик.
  20. давно обнаружил, что отключение парковки помогает от микрофризов, еще когда первая версия многопоточного dcs появилась. насколько я могу судить, дело не в энергоэффективных ядрах, а в том как взаимодействует dcs с windows, т.к. оная парковка - это энергосберегающая функция оси.
  21. когда в поле зрения попадает много объектов (техники, зданий и т.п.) происходит обратный эффект - не увеличение фпс, а его просадки. связано с тем, что вместо 2 картинок квад-вью рисует 4, и для всех 4 проц должен посчитать геометрию. если в целом система упирается в видеокарту, то в целом квад-вью дает прирост, но если система сбалансирована, то из-за квад-вью в определенных ситуациях возникает упор в процессор, а видеокарта отдыхает. mbuchia в профильном топике упоминал, что эта проблема нерешаема без разработчиков DCS, т.к. нужно чтоб сам движок был в курсе, что используется квад-вью и как-то с этим разбирался.
  22. При отсутствии планов развития этой функции в самом DCS, я бы особо не обращал на это внимания. Есть проблемы с этим трекингом, которые нерешаемы без серьезных доработок в движке игры, а на это рассчитывать не приходится. Так что это уж точно не причина выбирать про вместо тройки. У про лучше оголовье и батарея на затылке, лучше распределен вес. Для q3 все равно придется докупать другое оголовье и маску, как и для q2. Ждем обзора q3 от Максима, который он уже анонсировал.
  23. А-10С - это лучший натовский модуль в DCS в смысле наличия документации на русском языке. Все, что нужно - это читать.
  24. противоречий нет )
  25. переучись, потому что: на вольты не плевать, т.к. имеется сопротивление кожи, тканей и пр. при недостаточном напряжении такое количество тока не пройдет, т.к. закон Ома. но, т.к. никто не угадает какое в какой ситуации будет в цепи у человека сопротивление, говорят, что безопасного напряжения не существует.
×
×
  • Create New...