-
Posts
2261 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by biotech
-
так себе объяснение, если честно. из разряда "после - значит вследствие".
-
как бабочка он летает. просто очень жирная бабочка.
-
касаемо квеста и h265. как-то оно нестабильно оказалось работает. в определенных ситуациях начинает жутко лагать и тормозить, буквально слайд-шоу. сначала думал это проблемы с цпу или видео, но там в этот момент всё спокойно, с запасом. снизил битрейт с 200 на 190 - все равно то же самое. ну его к лешему тогда, вернулся на h264.
-
Смысл аббревиатуры HOTAS в том, чтобы пайлот держал руки на РУД и РУС, а не размахивал ими по кабине. В кабане это реализовано, на мой взгляд, максимально, но это же и вызывает сложности с качественным запоминанием (когда не задумываешься что жать, в какую сторону и сколько держать). Длинные\короткие нажатия - это чтобы не плодить хатки\кнопоки на органах управления.
-
Чтобы подтвердить или исключить проблемы с железом - можно загрузиться с какой ни будь загрузочной флешки (желательно с другой осью) и проверить там.
-
лучше в какую нибудь it корпорацию, где по вашей логике деньги чужие и их не жалко. а те, кто покупают квартиры в Москве, толкают застройщиков в сторону дальнейшего повышения цен. нет бы в Хабаровске покупать. и так во всем.
-
на форуме есть бетатестеры, у некоторых в подписи есть железо. далеко не у всех оно топовое. а блогеры на то и блогеры, чтоб продавать. какая разница, свои, не свои. нвидиа назначила цену, за которую это покупают. корпорации рассчитывают на прибыль, пользователь рассчитывает на положительные эмоции. и то и другое может не случиться, но дешевле цена от этого не станет ни для кого, пока будет спрос на эмоции от игор и ожидаемую прибыль от ыы. в конце концов какое нибудь увлечение рыбалкой или, не дай бог, альпинизмом, легко уделывают весь этот топовый гейминг. можно быть недовольным жадностью нвидии, но они делают свой уникальный продукт не для того, чтобы делать нас счастливыми, а для того, чтобы делать себя богатыми.
-
в симуляторы играют полторы калеки, относительно общего количества игорьков на пека. там в игровой индустрии и без dcs достаточно бриллиантов кодинга, тормозящих на 4090. а в dcs 4090 нужна только для vr - а это еще полторы калеки от тех полутора калек. какой уж тут референс? так извините, она и стоит более $13 тыс., если я не ошибаюсь. в пересчете не на ватты, а на терафлопсы, цена у 4090 весьма привлекательная )
-
По сути это переустановка DCS на другой ПК. Из важного - нужно сохранить C:\Users\[пользователь]\Saved Games\DCS\Config\Input - там лежат настройки управления пользователя. Чтоб потом заново для всех модулей управление не настраивать.
-
Подозреваю, что методика обучения и методика применения самолета в реальности имеют не так много общего с тем, что происходит в DCS на развлекательных серверах. Если лёдчику приходится так спешить, чтобы переключить страницы на дисплеях, значит что-то пошло не так задолго до того, как началась эта суета. При чем здесь мобилы совершенно непонятно.
-
Чет сомневаюсь, но может хоть все остальное поменьше мерцать будет. Ну и фпс там... подрастет же, да?
-
Кажется был такой вопрос уже и разработчики ответили, что это сделано как в реальном А-10С.
-
квест про сложно назвать флагманской моделью, учитывая что он уже совсем не новый и первоначально вообще целился в корпоративный сегмент. квест 3 идет на замену квест 2 и должен заместить именно его. кроме того квест про снимают с производства. вероятно флагманским будет какой нибудь про2, если вообще что-то такое будет.
-
На счет ресурсов вообще не заметил какого-то потребления.
-
Это такой продвинутый планшет, который в VR можно расположить как угодно, задать любой размер, настроить автоматическое увеличение когда немного к нему наклоняешься и другие полезные фичи, вроде отдельной страницы с историей радиоэфира. Посмотри в ютубе видеообзоры. Здесь он у меня мелькает на 2:20: https://youtu.be/kMgXuNNjaCo?si=dvi3fE5CFRYx-C6L&t=139
-
да я знаю, с извращениями с переименованием папки steam. при этом не работают слои openxr (глаз-на-6, oxrtk, open kneeboard и пр.). мне такое не подходит.
-
Пока VD не начнет напрямую работать с OXR, это вариант не для квеста.
-
так и процессор не из холодных, с установками по умолчанию ему такого кулера явно недостаточно. можно в биосе порезать потребление и напряжение. мне на i7 13700 даже при наличии СЖО пришлось урезать аппетиты процессора, чтоб он в стресс-тестах не добирался до 100 градусов.
-
Что там показывает тест кабеля - это сферической конь в вакууме, просто байты туда-сюда прогнали. Речь о битрейте, с которым видеокарта и цп кодируют видеопоток, а шлем декодирует. Поверх этого еще и данные трекинга, которые тоже нужно подготовить-передать-обработать. В Пико не особо заморачивались с софтом, который это должен делать.
-
да, это про дебагтул. в хоме ползунок вправо до упора.
-
У меня он и с включенной мышью исчезает, но появляется потом не в центре поля зрения, а там, куда я переместил его мышкой. Есть такие крутилки, у которых отдельно имеется еще и нажатие - без колеса никак. У меня короткая шея и, что бы, например, щелкнуть тумблером OBOGS в F-18 нужно и повернуться и поклониться. Выгибать шею, чтоб челюсть в ключицу упиралась мне не особо нравится Не спорю, что и головой может быть удобно курсорить, но у меня сбоку справа стол стоит, на котором много всякого и в т.ч. мышка, что лично мне оказалось удобнее. Да и быстрее так. null Это когда курсор в белую точку превращается? У меня его положение как-то не особо совпадает с синим крестиком. Может как раз для этого нужно отключать опцию "использовать мышь"? Я тут вырезал себе памятку с английского форума. Это разрешение кодера, в зависимости от настроек в ODT: Сам сейчас летаю с 3900, т.к. на 3905 иногда все равно появляется глюк в нижней части.
-
Можно в настройках управления назначить эмуляцию кнопок мыши на кнопки джойстика - и целиться курсором с помощью головы. Мне - не нравится: 1) Нужно найти 3 незадействованных кнопки, чтобы назначить на них лкм, пкм, скм. Зачем скм? Да чтобы активировать курсор. Можно его активировать и лкм или пкм, но тогда еще и сразу нажмётся то, что окажется под курсором, а т.к курсор в это время не видно, то и что нажмешь - не угадаешь. 2) Если нужно покрутить что-то колесом мыши - не покрутишь. 3) Не до всех мест можно дотянуться таким образом без эквилибристики. 4) Не говоря уже о том, что всевозможные меню (радио, брифинг, карта) этот курсор не воспринимают. То есть все равно мышку придется хватать время от времени. По этому у меня для этих целей есть отдельная беспроводная мышь (я левша и основная мышка лежит слева, далеко), которая поселилась на столике справа и я не глядя всегда знаю где она, когда нужно что-то кликать - мышь всегда под рукой. Конечно, не очень удобно, что иногда приходится РУС перехватывать, ну так и в реальном самолете у пилота не 8 рук Что до отслеживания рук - оно работает в автономном режиме (в приложениях, запущенных на самом шлеме). При игре с подключением к ПК - нет.
-
Это технология и, как любую технологию, ее можно использовать по-разному. Какой ни будь mp3 позволяет с незначительными потерями очень сильно снизить требования к каналу передачи и объему хранилища для цифрового аудио, jpeg делает то же самое для изображений. DLSS вот позволяет снизить вычислительную нагрузку на видеокарту, тоже ценой некоторого ухудшения качества. Чего в этом плохого? Там, где рабочим процессом рулят не специалисты, а продажники, кал на лопате будет выпускаться независимо от того, есть в распоряжении разработчиков такие технологии, как dlss и fsr, или их нет.
-
Ну не все делают игры, как современная бесезда и некоторые другие студии майкрософт. Хорошие примеры тоже есть. Движок DCS довольно старый, посмотрим что они приготовят в новом. Сильно сомневаюсь, что кто-то, кроме ED, способен сделать граф. движок для боевого авиасимулятора лучше. И не вижу ничего плохого в технологии DLSS, если ее не используют вместо оптимизации при криворукой разработке.
-
В этом полуфабрикате нет даже длсс )