Jump to content

muffler

Members
  • Posts

    1679
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by muffler

  1. Не понял, что ты хотел сказать? Согласен. Все индивидуально. Единственное, что хотел донести - это отсутствие бинокулярности при значении ноль.
  2. Чем это отличается от того что я написал? Да, изменение IPD в игре в том числе приводит и к изменению восприятия масштаба объектов. Если ты ставишь значение 0 (ноль) восприятие масштаба объектов изменится, все будет казаться большим, но так же ты полностью исключаешь бинокулярность зрения (картинки для обоих глаз будут одинаковыми).
  3. У тебя VR ни кто не забирает, пользуйся на здоровье.
  4. Эко у тебя пукан разорвало :) Твоя семья конечно не большая выборка из 7 миллиардов :) У вас небольшое отклонение от среднего значения по планете. Это к чему вообще? Ты вообще пробовал сделать то что я написал? По всей видимости нет. В игре эта настройка меняет, скажем так расстояние между точек камеры для левого и правого глаза. В шлеме регулировка IPD только подстраивает линзы для получения максимально большого свитспот. Туда же. Законы оптики.
  5. Название корректное. Проверить просто: поставь межзрачковое расстояние по дефолту (сними галочку) - надень шлем, не двигая головой, закрой один глаз (смотри одним глазом), затем другой (смотри другим глазом) - видишь, картинка для левого и правого глаза разная (бинокулярное зрение). Теперь поставь галочку и значение 0 (ноль). Проведи тот же эксперимент. Видишь, картинка для обоих глаз одинаковая (смотрим в монокль). Как тебе, наверно, известно - определение расстояния до объекта осуществляется в том числе и благодаря бинокулярности зрения. У людей с одним глазом с определением расстояния возникают проблемы. Так что тебе решать для чего тебе нужен шлем VR... Это стандартное среднестатистическое межзрачковое расстояние у большинства людей.
  6. Парни, не нравится организация - вас силой ни кто не тащит летать. А так подобные посты попахивают вот этим:
  7. Присоединяюсь к вопросу. Можно в личку ответить.
  8. Обстоятельства при получении графиков в ПА указаны в самом графике. В DCS можешь проверить сам стриммировав самолёт на скорости и посмотреть отклонения ручки от нулевого положения.
  9. Графики из ПА или те, что получены из DCS?
  10. Вопрос не в сложности триммирования, а в точности реализации модели. В дополнение график на больших высотах:
  11. Делаешь под заказ?
  12. Верхний ручка, нижний стабилизатор. Можно сделать вывод, что есть ошибки в моделировании.
  13. Хотелось бы что бы можно было выставить малую вероятность в районе аэродромов и большую вероятность на всей остальной местности.
  14. Ты неправильно понял задачу.
  15. Вообще движок игры позволяет так сделать, если доработать игру? Допустим ввести такой триггер - отключить птиц в зоне. Я объясню для чего это нужно: допустим надо ограничить полеты у земли, что бы пузом землю не чесали, птицы в этом деле хороший инструмент, но проблема в том, что сейчас при включённых птицах даже на малых вероятностях приводит к отказу двигателя чуть-ли ни при каждом втором взлёте. Подобный триггер мог бы имитировать работу орнитологической службы аэродрома.
  16. Имитация работы орнитологической службы в районе аэродрома. Внимание вопрос! :) Возможно-ли средствами редактора реализовать отключение влияния птиц в районе аэродрома в зоне радиусом 8 км (к примеру).
  17. Участвую. Могу взять любую роль.
  18. Да, опечатка вышла. Прошу прощения.
  19. Дуэльные бои сквад на сквад в симуляторе DCS:World в рамках тематики холодной войны. Качество видео, конечно, хромает. Не могу настроить запись с шлема в хорошем качестве. DCS бои сквад на сквад
  20. Вас не смущают такие огромные дальности для лазерного облучения? Интересно, каким методом система определяет дальность до цели?
  21. Полагаю, что на некоторых модулях не учитывается влияние температуры.
  22. Тема не про это. Можешь сделать отдельный тред, если тебе это интересно.
  23. Че так, не понравилась?
×
×
  • Create New...