Jump to content

serg_p

Members
  • Posts

    1913
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by serg_p

  1. MSFS, долгое время пока не исправили, грузил проц в начальном экране. Потому, что у него начальный экран - 3D. Здесь так же начальный экран - 3D. Т.е. отрисовывается тем же механизмом, что и 3D сцена уже в полете (ну или какой -то частью этого механизма). Я ж тебе показывал поток, который присутствует и на начальном экране, и в полете. И уже на начальном экране, он грузит проц. То что проц грузится начальным экраном игры (главным меню) - это не показатель отсутствия оптимизации!
  2. Подметил один момент. Видимо действительно, какое то воздействие идет именно в полете. На что указывалось выше другими. Именно надо в полете потыкать. Щас летал в Нормандии. И были неприятные статоры и фризы. Переткнул незанятое ядро со второго на пятое. И статеры и фризы пропали.
  3. Он же написал ProcessLasso Спасибо biotech P.S. Взять, полагаю, вот от сюда https://bitsum.com/
  4. Каждый раз. У меня 6 ядер (без HT). DCS грузит их все на 100 процентов. Я подумал, что для DCS хватит и пяти. Пусть он трепет их и в хвост и гриву. А для системы и всего прочего, что хоть немного должно дышать, я оставил одно ядро. Еще не много так летал. Но, кажется, сильно помогает. Нет ни статеров, ни затыканий, которые ингда у меня бывали. И переклююсь в другие программы без проблем. (Ну, в тот же дискорд.)
  5. Возможно поможет "Ctrl + Alt + Del" (во времена DOS - перезагрузка ) и далее, в меню выбрать диспетчер задач. У меня бывал иногда черный экран. Спасало сочетание клавиш "Ctrl + Alt + Del"
  6. Ты и тут эксперд? И че го ж ты только не знаешь то?!
  7. Что-то в настройках управления переопределено. Num8/Num2 - штатные команды управления камерой (как и другие на цифровой клавиатуре) Еще важный момент Если ты перед нажатием RAlt + Num0 смотрел любой пользовательский вид, то запомнится положения для него. Что бы запомнился вид по умолчанию, до нажатия RAlt + Num0, не нужно пользоваться пользовательскими видами.
  8. А, фритреком. У меня никакого трека нет. Как делал. Приблизил клавишей * Отрегулировал поворот в вертикальной плоскости ( Num8 / Num2 ) А далее запомнил RAlt + Num0.
  9. У меня Я просто выставил заново так как мне надо и запомнил (RAlt + Num0)
  10. Сейчас попробовал. Да, небольшая тряска есть. Но не как на Ми-8 И не всегда. Конечно тут уже разработчики могут только пояснить. Собственно вот давнишний пост куратора данного проекта Тряски не должно быть. Мож все таки, что-то уточнили в динамике
  11. Отвечал, перепутал с Ми-8, и стер. Особой тряски не должно быть. На ми-8 трясет сильно Какая тряска, как на Ми-8? P,S. Вообще, трек бы мог все объяснить. При обращении с багом, здесь просят трек. Вполне обоснованно.
  12. Если не ошибаюсь, То русская документация - это не "оф.". Ее просто включили в модуль.
  13. Русскую документацию F-18C делали энтузиасты. Обычные вирпилы.
  14. Ага. У меня 9-ое поколение I5 и мне это не помогает. На всякий случай сделал, но это так, чисто для проформы. Единственное, что я смог сделать для своего процессора, так это то, что установил штатную максимальную частоту - 2.9 Гц. Что бы "моща" раздавалась ровно по всем 6 ядрам (что бы турбобуст не выкрутасничал), т.к. в DCS, у меня загружены все мои 6 ядер.
  15. В сравнении с тем, сколько надо на производство модели Су-17, на современном уровне в DCS, этими 5К, только подтереться. Больше с ними, в этом случае, ничего сделать нельзя. Ну или купить, какую-нибудь из существующих моделей самолетов и вертолетов. И то по скидке. Как говориться, ни в чем себе не отказывай
  16. По мелочи кабины никто модифицировать не будет. Помню, PilotMi8 говорил, что 3D художники расписаны на год вперед. Переделка кабины планируется загодя (исходя из кучи факторов), и если переделывается, то переделывается вся (Ну, как я понял из сообщений разработчиков на форуме, распределенные по разным веткам и по времени.). А тут уж, как повезет. Затронут ли переделки "солнцезащитные козырьки" или нет, тут уж вопрос интересный.
  17. Не, надо продолжать пялиться в шестигранники и замыленные текстуры! Да, а еще может случиться так, что как-нибудь ты придешь на работу, а тебе скажут, что -ты не нужен, что ты безнадежно устарел. И что ИИ, наряду с тем, что он гораздо быстрее тебя и никогда не ошибается, еще и рождает необычные идеи. А ты то, даже и подумать не мог, что вот тако вот все может обернуться
  18. Эта опция будет производить запись в один и тот же файл. А я говорю, что сам файл нужно скопировать куда-нибудь. Тут ужу видел сокрушения человека, у которого поломался файл миссии и он потерял многомесячный труд.
  19. Это не спасёт от порчи файла миссии. Спасёт только резервная копия, которая хоть и откатит несколько назад, но не даст потерять всё.
  20. Резервные копии стоит делать. А лучше ещё держать несколько предыдущих. Можно ставить метки даты и времени в наименовании файла Тогда точно, ничего не потеряешь. Мне всегда было странно смотреть на беспечность людей, которые могли держать труд нескольких месяцев в одном файле, без вообще, какого-либо резервного копирования.
  21. А фигура пилота ведь должна отключаться?
  22. Да не за шо! Ну, тогда тебе в MSFS. (Тока там стрылять низя! О чем ты, и сам знаешь ) Хотя, смотришь иногда на то, что рисует DCS и думаешь, а и не шибко то он хуже MSFS! Как ты сказал - ИМХО!
  23. Ты б себе карту, какую-нибудь прикупил. Сирию, например.
×
×
  • Create New...